このチュートリアルでは、クリスタルグローブの作り方を紹介します。考え方は水晶球の作り方と似ていますが、まず透明な水晶球を作り、その後に地球を加えます。全体的な光の知覚に注意してください。
最終効果
1.新規レイヤーを作成し、背景を黒で塗りつぶし、薄緑色の円を描きます。 効果は以下の通りです。
2.このレイヤーのレイヤースタイルを設定、内側の影を設定、深緑、90度、距離は100、サイズは170でよい【画像サイズを変更しているため数値が間違っている可能性がありますので、自分で試してみてください。実際の効果に依存します。値をコピーしないでください。] 少し緩和効果もあります。サイズは約 30、柔らかくなります。[中国語でそう言うのですか?] ] 10、角度-100、30あたりで、白を線形回避、透明度10、黒の透明度を0に変更
3.新規レイヤーを作成し、楕円を描きます
4. このレイヤーの塗りつぶしの透明度を 0 に調整します [くどいですが、塗りつぶしの透明度というのでしょうか?私の英語版ですが、中国語で何と言うのかわかりません。とにかく、さまざまなレイヤーの透明度を確認します。レイヤー スタイルで下から上に白から透明までのグラデーションを設定します。透明度は 5 程度に設定します。少し薄い白のグラデーションで十分です。
5. [図がカラフルになりすぎないように、先ほどのグラデーションレイヤーを非表示にしました] 新しいレイヤーを作成し、このように白い曲がりを描きます。フチの一部が少し透明になっているので、お好みの方法で透明にしてください。
6. このレイヤーの塗りつぶしの透明度を 0、内側の影、角度 -120、白または薄緑、モードを標準、透明度を 50 ~ 60、距離とサイズを調整します。まあ、十数か 20 くらいでしょうか。試してみてください。バー
7. [レイヤーを再度非表示にする] 新しいレイヤーを作成し、このように曲がりを描きます。残りは手順5と同じです。
8. 手順6と同じですが、右側に明るい部分があるようなので角度が0になるかも?それとも30度?距離を調整して試して、適切なサイズを見つけることも必要です。
9. 【レイヤーを再度非表示にしました】こんな感じでエッジをぼかした楕円を描きます
10. 手順 4 と同様に、レイヤーの塗りつぶしの透明度を 20 に下げ、レイヤー スタイルで上から下への明るい白のグラデーションを設定します。
11. ペイントされたすべてのレイヤーを表示して確認します。
12. 新しいレイヤーを作成し、3 つの明るいライトを描画します。下部の明るいライトは大きく、ぼやけて透明になります。
13. マップを検索し、Webding フォントの最後から 5 番目の文字を入力するだけです。 [実際には、Word で記号を入力し、文字を入力して PS にコピーしました] このマップのレイヤーは、先ほど描画したすべてのハイライトおよび反射レイヤーの下にある必要があることに注意してください。
14. レイヤーをラスタライズし、円の外側の部分を削除します。白が明るすぎるようなので、薄緑に変更し、内側に白い枠線を描きます。まあ、まだ平らに見えます...それで、次のステップは影を追加することです。
15. [わかりやすく説明するために、実際には白地はなく、透明になっています] 新しいレイヤーを作成し、前のレイヤーと同じ大きさの円を描き、レイヤーの塗りつぶしの透明度を 0 に調整して設定します。内側の影 緑、角度は -120 度、サイズは調整によって異なります、数十と推定されます、距離は約 10 ~ 10 です、サイズ値より小さくなければなりません、影の透明度はによって異なります設定した緑の深さを調整してください
16. 15で作成した緑の影レイヤーの下に新規レイヤーを作成し、2つのレイヤーを結合します。次に、マップ部分を選択し、残りを削除します。
17.地図レイヤーの上に重ねて透明度などを調整します。
18. 水晶の地球が透明であることを示すには、ボールの反対側にオーストラリアか何かを描く必要があります。大きな地図レイヤーの下に配置し、より透明度を高めると良いでしょう。
19.最後に影を追加して、最終的な効果を完成させます。