このチュートリアルでは、難しい画像合成テクニックを紹介します。合成する場合、より難しいのはマテリアルのカラーグレーディングと画像の接続です。チュートリアルではマテリアルと背景の色の違いが大きいため、合成前に均一なトーンを調整する必要があり、細部にまで注意を払う必要があります。
最終効果
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資料1
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資料2
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資料3
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1. 1024*768、72 ピクセル、RGB モードの新しいファイルを作成し、背景を黒で塗りつぶし、Van der Vaart のマテリアルを開き、「多角形なげなわ」ツールを使用してキャラクターのエッジに沿って輪郭を描き、CTRL+SHIFT を押します。完了後に +I を押して選択範囲を反転し、1 ピクセルをぼかし、DELETE を押して削除します。
2. Van der Vaart が切り取ったレイヤーを選択し、-メニュー-画像-調整-色相/彩度に移動し、ミッションの肌が「悪魔」の色になるように彩度を約 10 に下げます (ヒント: PSでは色は非常に重要で、映画やテレビ作品の色を参考にすることができます。今回は、「The Demon Walker」の色合わせと全体的な絵のスタイルを参考にしました。図 1 に示すように、対応する色のバランスを調整すると、特定の値を自分でマスターできます。
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3.悪魔の翼の製作。素材3を開きます。背景色が黒なので、多角形トグルで翼の大まかな部分を描き、CTRL+Tで翼を変形させ、メニュー→画像→調整→色の境界を実行して翼を変形させます。色を少し明るくして、次に赤を追加すると、翼の両側の対称性が高まることに注意してください。図 2 に示すように。
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4. 悪魔の羽に新規レイヤーを作成し、ピクセルサイズ8の赤35番ブラシで羽の骨の部分を塗り、このレイヤーのレイヤープロパティを「ソフトライト」に変更し、覆い焼きツール。色のコントラストを作成するために適切に明るくします。図 3 に示すように。
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5.背景制作。素材2を開き、「多角形なげなわツール」で夕日の部分を輪郭を描き、「キャラクター」と「羽」の下に配置し、メニュー→画像→調整を実行し、彩度を下げ、不透明度とカラーバランスを下げます。次にマスクに移動し、エッジとコーナーをぼかします。 「カオス シーン」の効果を生み出すには、「The Demon Walker」のシーンを想像してください。図 4 に示すように。
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6.足の制作は、この部分を加圧ブラシで描いた後、「ポリゴンループ」ツールで強制的に輪郭を描きます。初心者の方は「木製」の素材を探しても大丈夫です。 . カラー + 不透明度でも同様の雰囲気を作り出すことができます。