このチュートリアルでは主に非主流色のレンダリングを紹介します。アイデア: まずキャラクターのスキンを作成し、詳細を処理してから、背景にフィルター テクスチャを追加します。このステップは非常に重要で、写真の光を制御する必要があります。これは絵画に似ています。
原画
最終効果
1. 元の画像を開き、Ctrl + J を押してレイヤーをコピーし、キャラクターの肌を研磨するだけです。研磨はあまり細かくする必要はなく、粗い斑点と色を削除するだけです。おおよその効果は次のとおりです。図1.
<図1>
2. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、Ctrl + Shift + E を押して色を削除します。次に、レイヤーの不透明度を 30% に変更し、レイヤーマスクを追加し、黒を使用します。ペイントブラシで唇をペイントすると、その効果は図 2 に示すようになります。
<図2>
3. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、メニューの [フィルター] > [ブラシ ストローク] > [スプレー ストローク] を実行し、図 3 に示すようにパラメーターを設定し、確認後にレイヤー マスクを追加します。黒いブラシで文字部分を消すと、図4のようになります。
<図3>
<図4>
4. 新しいレイヤーを作成し、色 #5B646A で塗りつぶします。その後、レイヤーブレンドモードを「焼き込みカラー」に変更し、レイヤーマスクを追加し、黒いブラシを使用して文字部分を消去します。効果は図 5 に示すようになります。 。
<図5>
5. 新しいレイヤーを作成し、色 #F7C95B で塗りつぶし、レイヤーのブレンド モードを「乗算」に変更し、レイヤーの不透明度を 40% に変更します。効果は図 6 に示すようになります。
<図6>