最終効果
1. 1 つ目は 3 次元モデルの構築です。3DMAX を知っている場合は、このソフトウェアを使用して最初に 3 次元モデルを構築し、それを PS に転送して後処理を行うことができます。このソフトウェアを使用すると、ペンを使用して単語「7」の各部分のパスの輪郭を描き、選択範囲を作成し、それを黒で塗りつぶします(ポスト用に各部分のレイヤーを保存します)。 -処理)
2.「7」の各辺のアウトラインができたので、各辺に色を付けていきます。 各レイヤーの色の捉え方は、各レイヤーの理解次第です。照明の視点。このチュートリアルの各部分で使用される色のグラデーションは次のとおりです。
最終的な結果は次のとおりです。