 |
オリジナル素材 |
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最終レンダリング |
一見すると、この写真の色は比較的暗いように見えます。最初のステップは、画像を明るくして、この画像のレイヤーをコピーすることです。
描画モードを「スクリーン」に選択し、必要に応じて不透明度を調整します。このチュートリアルでは 45% に設定されています。
画像を拡大し、ソフト ツールを選択し、必要に応じてブラシを選択して、より低い圧力を選択し、暫定的に 24% に設定します。モデルの皮膚を柔らかくします。大きな斑点がある場合は、コピー スタンプ ツールを使用します。柔らかくするのは忍耐が必要な作業で、時間をかけて肌の場所ごとに異なるブラシのサイズを選択する必要がありますが、私は通常 45 未満の圧力を使用します。皮膚剥離の際は、目、唇、顔の輪郭などに注意し、これらの部分を柔らかくしないようにしてください。さらに、柔軟化は顔だけでなく、体の露出した皮膚にも行う必要があります。
もちろん柔らかくした後に色を調整するのはこの作業を先に行っても同様です。 色の調整は個人の色彩感覚に左右されますが、うまく調整できないという人も多いですが、実は色彩感覚はあまり良くありません。カラー調整には「カラーバランス」「選択色」「カーブ」などが利用できます。 。 。 ここでカラーバランスを調整してみましょう。 図に示すようにパラメータを調整します。
カラーバランスを調整したところ、やはり少し黄色っぽい写真になりました。そこで、オプションのカラーを使用して画像の黄色の部分を調整します。 調整パラメータは図に示すとおりです。
OK、肌研ぎと色調整は完了です。次に、シャープニングを実行して画像をより鮮明にします。 画像モードを Lab 形式に変換します。
チャンネル - 明るさを選択します。 「フィルター」→「シャープ化」→「usm シャープ化」を選択します。シャープネスの程度は、自分の観察に応じて選択できます。ここでの設定は次のとおりです。
画像を RGB 形式に変換し直します。さて、すべての調整は非常に簡単ではありませんか? ? ?