このチュートリアルは、柔らかい青色を着色する方法に関する簡単なチュートリアルです。色補正を行う場合は、基本的に塗りつぶしカラーレイヤーの描画モードを変更することでメイントーンを変更します。その後、ゆっくりと色調を調整し、キャラクターや背景の細部を磨き上げます。
原画
最終効果
1. 元の画像素材を開き、新しいレイヤーを作成し、色: #1574FD で塗りつぶし、レイヤーの描画モードを「ソフト ライト」に変更します。効果は図 1 のようになります。
<図1>
2. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、次を実行します。フィルター > ぼかし > ガウスぼかし、値は次のとおりです。 3、確認後、レイヤーのブレンド モードを「スクリーン」に変更します。効果を図 2 に示します。
<図2>
3. 色相・彩度調整レイヤーを作成し、青色を調整します。パラメータ設定は図 3 の通り、効果は図 4 のようになります。
<図3>
<図4>
4. 新しいレイヤーを作成し、色 #FAFAD6 で塗りつぶし、レイヤーのブレンド モードを「乗算」に変更します。効果は図 5 に示すようになります。
<図5>
5. 新しいレイヤーを作成し、前景色を #C4069A に設定します。次に、図 6 に示すように、ブラシ ツールを使用してキャラクターの髪をペイントします。ペイント後、レイヤーのブレンド モードを「乗算」に変更します。透明度を 50% にすると、その効果は図 7 に示すようになります。
<図6>
<図7>
6. 明るさ/コントラスト調整レイヤーを再度作成します。パラメータ設定は図 8 のようになり、効果は図 9 のようになります。
<図8>