프로그래밍 시뮬레이터의 게임 플레이는 매우 캐주얼하여 긴장을 풀고 지루한 시간을 보낼 수 있습니다.
게임의 그래픽은 매우 아름답고, 매우 편안해 보이기 때문에 게임을 더 잘 즐길 수 있습니다.
다양한 게임 플레이 방법은 여전히 매우 간단하므로 더 나은 편안한 경험을 할 수 있습니다.
7 Billion People은 게이머에게 독특한 프로그래밍 및 시뮬레이션 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 하는 매우 특별한 독립 프로그래밍 게임입니다. 게임의 스토리는 기술이 고도로 발달한 미래 세계를 배경으로 하며, 대부분의 일은 기계에 의해 자동으로 완료되지만, 사람들은 여전히 출근하고 일하는 경험을 추구합니다. 게임에서 플레이어는 프로그래밍 언어를 마스터하고 지침을 사용하여 직원 협업을 조정하여 다양한 작업을 완료해야 합니다. 게임에서 사용자는 캐릭터나 유닛을 수동으로 조작할 필요가 없으며 텍스트 지침을 사용하여 작업자에게 아이템 처리, 테이블 처리, 정보 전송 등과 같은 다양한 작업을 완료하도록 안내합니다. 또한 70억 명의 사람들은 캐릭터 사이에 많은 플롯과 무작위 이벤트도 추가하여 레벨을 돌파하는 명상 과정에서 약간의 재미도 경험할 수 있도록 편집자는 프로그래밍과 벡터 그래픽 다운로드를 좋아하는 사용자에게 강력히 권장합니다. 한번 시도해 보세요.
[통관 원칙]
•강의량 챌린지
규칙: 시스템에서 지정한 것보다 적은 수의 코드 줄을 사용하십시오.
코드 재사용에 대해서는 최대한 이야기하지 않겠습니다. 프로그래머들은 모두 알고 있을 것입니다. 게임 자체의 규칙에 대해서는 다음 원칙만 주의하면 됩니다.
1. 간단한 해결책을 선택하고 더 간단한 행동을 반복하여 이를 달성하도록 노력하십시오.
2. 작업자의 조작이 후속 결과에 영향을 미치지 않는 한, 작업자가 죽지 않도록 하거나 모든 작업이 완료된 후 작업자 작업이 종료되도록 하는 등 코드의 우아함을 추구하지 마세요.
3. 필요한 경우 판단을 작성하지 마십시오.
예를 들어, 블록을 집기 전에 손에 블록이 없고 땅에 블록이 있다고 판단하지 않으면 작업자가 오류를 보고하게 되어 실행 시간이 늘어나게 됩니다. 이로 인해 코드 실행 시간이 초과되는 경우가 있더라도 언제든지 성공적으로 실행될 수 있다면 문제가 되지 않습니다.
속도 도전
규칙: 두 배의 속도로 달리는 데 필요한 실제 시간. 일부 레벨에는 불확실한 시간으로 이어지는 난수와 무작위 보행이 있으므로 평균 25회를 사용합니다.
1. 여러 사람의 협력이 필요한 솔루션과 같이 약간 복잡하지만 매우 효율적인 솔루션을 선택할 수 있습니다. 그러나 복잡하게 생각하지 마십시오. 많은 경우 간단한 것이 효과적입니다.
2. 꼭 필요한 경우가 아니면 판단하지 마세요. 판단에도 시간이 걸립니다. 특히 Zhou Jie와 비교해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다.
다양한 초기 위치에 따라 다양한 작업을 수행해야 하는 경우 "나는 누구인가?"라고 시간을 허비하기보다는 처음에 올바른 판단을 내리는 것이 좋습니다.
3. 모든 것은 효율성을 위한 것입니다. 가끔 실행이 실패하더라도 평균 시간이 짧다면 충분합니다.