내 생각엔, 당신이 400,000의 피해를 입힌다면, 500,000,000의 피해를 입히려면 몇 번의 타격이 필요할까요?
20 Minutes Before Dawn의 공식 버전은 잔디깎기 모바일 게임의 최신 공식 버전으로, 적의 공격이 사방에서 끊임없이 쏟아져 나와 새로운 고품질 콘텐츠를 제공합니다. 서비스, 더 재미있는 게임 콘텐츠가 여러분의 잠금 해제를 기다리고 있습니다.
1. 이 절망적인 밤에 10분을 투자해 보세요. 이것은 20 Minutes to Dawn의 무료 버전입니다.
2. 이 로그라이크 서바이벌 게임에서는 각 게임마다 다양한 업그레이드를 선택하여 다양한 전투 모드를 가질 수 있습니다.
1. 끊임없는 도전을 통해 더 많은 스킨을 잠금 해제하여 더욱 멋진 모습을 만들어보세요.
2. 자신의 무기를 자유롭게 개조하여 더욱 멋지게 만들 수 있습니다.
3. 이 게임은 플레이하기에 매우 흥미롭고, 적을 물리치면 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다.
히나 + 유탄 발사기
히나 HP: 2
마우스 오른쪽 버튼을 누르면 이동 방향으로 돌진하며 그 자리에 잔상을 남깁니다. 그림자는 짧은 지연 후 춤을 추며 주변의 적들을 공격하여 총알 피해와 동일한 피해를 입힙니다.
하리나는 기동성이 뛰어난 돌진 스킬을 보유하고 있어 중후반에 촘촘한 포위를 매우 잘 돌파할 수 있습니다.
동시에 유탄 발사기는 초기 공격력이 최대 45까지 올라가며, 히나의 돌진이 남긴 잔상과 합쳐져 뒤에 있는 적들에게 큰 피해를 입힐 수 있다.
릴리스+배트건
릴리스 HP:3
적이 죽으면 영혼이 소환되어 근처의 적을 추격해 8점의 피해를 입힌다.
매우 고전적인 소환 흐름 조합입니다.
적이 죽을 때 소환된 영혼은 소환 데미지 보너스를 누리고, 배트건으로 발사된 배트는 탄환과 소환 보너스를 동시에 누리므로 일반적으로 이 조합은 소환과 관련된 모든 포인트에서 손실이 아닙니다. .
릴리스와 배트건의 조합은 초기에 출력이 낮아 개발이 어려울 수 있지만, 프로세스 전반에 걸쳐 소환 관련 개선이 이루어지면 처음 두 개를 물리치고 나면 거의 화면 클리어 출력을 얻을 수 있을 것입니다. 상사.
애비 + 배트건
애비 HP:3
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 남은 탄약을 무작위 방향으로 버릴 수 있습니다.
스킬 사용 중에는 애비의 사격 속도가 빨라지지만, 사격할 때와 달리 스킬 사용 중에는 이동 속도가 느려지지 않는다는 점도 주목할 만하다. 출력 성능을 향상시킬 뿐만 아니라 이동성도 높습니다.
또한, 배트건의 배트에는 추격 능력이 있어 애비 스킬 중 총알이 무작위 방향으로 쏟아지는 단점을 보완해준다.
약간의 요소 관련 개선이 놀라운 결과를 가져올 것입니다.
이동하고 피해야 합니다. 그렇지 않으면 다양한 버프를 활용하여 강력한 슈퍼 무기를 합성할 수 있습니다.
v0.1.8 버그 수정: 1. 화염 수정의 효과가 반복적으로 중첩됩니다. 2. 마법 수정의 효과는 다음 게임에도 유지됩니다.
내 생각엔, 당신이 400,000의 피해를 입힌다면, 500,000,000의 피해를 입히려면 몇 번의 타격이 필요할까요?
왜 막히지 않나요?
왜 막히지 않나요?
직접 수류탄을 던지고 저주 데미지 1500
70분 넘게 266레벨을 찍었어요
무한 모드 플레이 방법을 알려주실 수 있나요? My Dawn은 빠르고 표준적인 플레이만 할 수 있습니다.
30분만에 레벨에 도달했어요??
그럼 나중에 경험치 팩을 받지 않으려고 하시나요?
나는 30분 동안 갇혀 있었고 혈액량이 천 개가 넘을 수도 있었습니다.
사슴과 낫은 두 시간 동안 함께 매달렸다