One Hundred Days of Stalling은 비즈니스 시뮬레이션 게임입니다. 플레이어는 노점 주인의 역할을 맡아 게임에서 자신의 노점을 운영하고 100일 이내에 특정 판매 목표를 완료해야 합니다. 자금, 직원 등. 플레이어는 시장을 탐색하고 평판과 성과를 향상시키면서 이러한 자원을 합리적으로 관리해야 합니다.
1. 플레이어는 상품을 구매하고 수익이 보장되는 상품 유형을 선택하며 시장 수요를 관찰하고 합리적으로 상품을 구매해야 합니다.
2. 시장의 미래 수요를 예측하고 유익한 품목을 미리 구매하여 더 높은 수익을 얻을 수 있습니다.
3. 도전을 좋아하는 모든 사람에게 적합합니다. 모두가 이 게임을 좋아하고 재미있게 즐길 수 있기를 바랍니다.
1. 매점을 설치하려면 고객이 돈을 벌어야 하며, 플레이어는 다양한 방법으로 고객을 유치할 수 있습니다.
2. 예를 들어 특별 진열대 설치, 할인 및 프로모션 제공, 경력 있는 직원 채용 등
3. 플레이어는 또한 더 많은 매출을 올릴 수 있는 기회를 포착할 수 있도록 축제 축하 행사 및 도시 이벤트와 같은 군중 교통에 주의를 기울여야 합니다.
1. 우수한 점주가 자금과 자재를 합리적으로 관리할 필요가 있다.
2. 월별 매출 목표를 합리적으로 결정하고 물품 및 자금의 투자를 주선합니다.
3. 공급업체와 더 나은 구매 가격을 협상하고, 비용을 통제하고, 이익을 늘리려면 강력한 협상 기술이 필요합니다.
1. 홍보는 매장 설립에 있어서 중요한 부분입니다. 일단 고객이 생기면 시장을 확대하고 인기를 높이기 위해 지속적인 홍보가 필요합니다.
2. 플레이어는 소셜 미디어, 지역 전단지 등 다양한 방법을 사용하여 소규모 매장을 홍보하고 더 많은 고객을 유치할 수 있습니다.
3. 플레이어는 시장 영향력을 강화하고 판매 목표를 달성하기 위해 다양한 비즈니스 전략을 사용하여 부스 위치, 제품 디스플레이, 판매 방법 등을 지속적으로 최적화해야 합니다.