블렌더 모델링 소프트웨어 다운로드 블렌더 모델링 소프트웨어는 강력한 모델링 기능과 간단한 조작으로 많은 사용자에게 사랑받고 있습니다.
Blender는 모델링, 애니메이션, 소재, 렌더링, 오디오 처리, 비디오 편집 등 일련의 애니메이션 단편 영화 제작 솔루션을 제공하는 무료 오픈 소스 3D 그래픽 소프트웨어입니다.
Blender에는 다양한 작업에서 쉽게 사용할 수 있는 다양한 사용자 인터페이스가 있으며 그린 스크린 키잉, 카메라 역추적, 마스크 처리, 포스트 노드 합성과 같은 고급 영화 및 TV 솔루션이 내장되어 있습니다. Blender에는 Cycles 렌더러와 실시간 렌더링 엔진 EEVEE가 내장되어 있습니다. 또한 다양한 타사 렌더러도 지원합니다.
Blender는 전 세계 미디어 작업자 및 아티스트를 위해 설계되었으며 3D 시각화에 사용할 수 있으며 방송 및 영화 품질의 비디오도 제작할 수 있습니다. 또한 내장된 실시간 3D 게임 엔진을 통해 독립적인 재생을 쉽게 제작할 수 있습니다. 3D 대화형 콘텐츠 가능(게임 엔진은 2.8에서 제거됨)
모델링, UV 매핑, 텍스처링, 리깅, 스키닝, 애니메이션, 물리, 스크립팅, 렌더링, 모션 추적, 합성, 포스트 프로덕션, 파티클 및 기타 게임 제작을 포함한 포괄적인 3D 제작 도구를 제공하는 완전히 통합된 제작 제품군입니다. 시스템;
크로스 플랫폼 지원, OpenGL 기반 그래픽 인터페이스는 모든 플랫폼에서 동일하며(Python 스크립트를 통해 사용자 정의 가능) 모든 주류 Windows(11, 10, 8, 7, Vista), Linux, OSX 및 다른 많은 운영 체제;
고품질 3D 아키텍처는 빠르고 효율적인 창작 프로세스를 제공합니다.
각 릴리스는 전 세계적으로 200,000회 이상의 다운로드를 기록하고 있습니다.
작은 크기로 배포가 용이합니다.
뼈 수집 및 뼈
주요 기능으로 기존의 번호가 매겨진 레이어와 뼈 그룹을 대체하는 명명된 뼈 컬렉션이 도입되었습니다.
전통적인 뼈대 레이어와 뼈 그룹이 뼈 컬렉션으로 대체되었습니다.
뼈 그룹을 제거하면 이제 뼈 색상을 각 뼈에 개별적으로 할당할 수 있습니다.
뼈 그룹을 삭제한 후 이제 각 뼈에 개별적으로 색상이 할당됩니다.
Skeleton Properties의 Skeleton 패널 이름이 Pose로 변경되었습니다.