댓글란이 더 웃긴데 왜 게임을 하는데 돈을 내야 하는 걸까요? 이 게임은 곧 종료됩니다
Do You Want to Cultivation은 모든 사람을 위한 모바일 재배 게임입니다. 초기 게임 세계에서 플레이어는 평범한 인간부터 단계별로 연습하여 재배 세계에서 가장 강력한 마스터가 될 수 있습니다. 불멸자를 육성하는 실제 과정, 세계를 자유롭게 탐색하고 더 많은 기회를 발견하며 빠르게 성장하고 강력한 전투력을 가지십시오.
1. 모험을 하면서 다양한 재료를 모아서 연습하고 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다.
2. 텍스트를 통한 재배 게임 플레이, 텍스트를 통해 재배 과정을 느낄 수 있고, 어려움을 경험하며, 다양한 흥미로운 콘텐츠를 경험할 수 있습니다.
3. 우리 지도를 빛나게 하려면 야생과 미지의 지역에서 수많은 모험 플롯을 탐험해야 합니다.
1. 전투력 향상
재료를 사용하여 캐릭터를 강화하고, 지속적으로 더 많은 무기를 만들고, 빠르게 장착하세요.
2. 연습과 치트
새로운 운동과 비법은 강력한 운동과 약한 운동으로 나누어져 있으며, 강력한 운동은 우리에게 빠른 수련 속도를 가져올 수 있습니다.
3. 종파에 가입하기
또한 선택할 수 있는 다양한 종파가 있어 보다 꾸준히 수행하고 힘을 향상시킬 수 있습니다.
1. 전 세계의 명인들이 경쟁을 벌이는 강호 이야기 기회를 잡기 위해 필요한 것은 힘이다.
2. 스킬을 빠르게 교체하고 자유롭게 조합하여 강력한 전투력을 발휘하고 자원을 확보하여 빠르게 향상시킬 수 있습니다.
3. 현실 세계의 레벨을 돌파하고 정말 흥미롭고 열정적인 모험 전투의 줄거리 콘텐츠를 제시하세요.
1. 게임의 조작은 매우 간단하여 플레이어가 시간을 낭비하지 않고 즐거움을 경험할 수 있습니다.
2. 콘텐츠는 풍부하고 다채로우며 조작 기술이 다양하여 많은 플레이어가 와서 경험하도록 유도하고 게임의 플레이 가능성도 지속적으로 향상되고 있습니다.
3. 플레이어들이 더 많은 친구를 사귀고, 함께 모험을 하고, 종파 설립을 완료할 수 있는 소셜 시스템이 만들어졌습니다.
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재충전하지 않은 플레이어를 비난하는 것이 NetEase 자체의 문제입니까? 그렇다면 이 로그인 채널을 왜 열었나요? 재충전이 안 되는 사람을 만날 수밖에 없나요?
이것은 NetEase의 잘못입니다. 플레이어가 게임을 다운로드하는 것은 이미 소비로 간주됩니다. 게임 회사는 돈을 벌기 위해 반드시 재충전할 필요가 없습니다. 따라서 게임을 다운로드하고 클릭하면 돈이 소모됩니다.
당신은 당신이 청구하는 모든 돈에 대해 소비자 권리를 얻습니다. . . 6년 동안 게임을 하고 나면 한 푼도 잃지 않는 것이 사실이다. .
NetEase가 그렇게 도전적인가요? 로그인하려면 여전히 재충전해야 합니까?
나는 내가 플레이하는 모든 게임에 대해 크립톤을 전혀 지불하지 않으며 플레이하기 위해 재충전이 필요한 게임은 플레이하지 않습니다.
6년 동안 매춘을 하면서 한 번도 저를 떠나지 않은 사장님을 존경합니다. 매춘 종교의 롤모델이시죠. 그런데 공식 계정을 묶어두는 건 어때요?
게스트로 로그인하세요. 작동하지 않으면 정상입니다.
충전도 소비로 간주되나요? 벌써 4202인데 너무 경직하지 마세요. 다들 위챗에서 미니게임 점프(Jump)를 플레이해 보셨나요? 누구도 재충전해서는 안 됩니다. 그렇죠? 하지만 이 작은 게임은 수억 달러를 벌었습니다. 재충전하는 플레이어인가요? 확실히 그렇지 않습니다. 플레이어가 무료로 플레이하면 트래픽이 발생합니다. 트래픽이 있으면 광고할 수 있습니다. Tiaoyitiao에는 플레이어가 플레이할 수 있는 트래픽이 없으면 각 상자에 대한 광고 비용이 수백만 달러입니다. 무료인데, 높은 광고비는 어디서 나오나요? 이것도 소비로 간주되나요?
이것은 그들의 손실이 아닙니까? 그들은 많은 수의 민간인 플레이어를 잃었습니다. 누가 당신을 섬기기 위해 소비가 필요하다고 규정했습니까?