Minecraft International Edition 1.19.50.20은 모바일 게임의 최신 테스트 버전입니다. 이 게임은 일반 플레이어가 테스트용으로만 사용하는 것이 좋습니다. 열기 전에 반드시 아카이브를 백업하세요. 여기에서 최신 특수 효과를 경험해 보세요. 무작위로 생성된 픽셀 샌드박스를 통해 세계를 자유롭게 탐색 및 구축하고, 다양한 블록 리소스를 수집하고, 상상력과 창의력을 마음껏 발휘하세요.
샌드박스 게임에서 플레이어는 마음대로 탐색하고 더 나은 게임 경험을 얻을 수 있습니다.
다양한 게임 플레이를 마음대로 시도하고, 전념하고, 더 큰 놀라움을 만들어보세요.
다양한 자원과 재료를 마음대로 수집하여 더욱 재미있게 즐길 수 있습니다.
매우 간단한 조작 단계로 인해 빠르게 시작할 수 있지만 구체적인 조작 방법은 개선이 필요합니다.
창의적인 아이디어를 자유롭게 활용하고 이를 구현하는 데 적합한 방법을 찾는 데 대해 걱정하지 마세요.
크리에이티브 모드
블록은 무제한이므로 안전에 대해 걱정할 필요가 없으며 날 수 있습니다.
서바이벌 모드
플레이어는 다양한 도구를 만들고 제작하며 생존해야 합니다.
하드코어 모드
게임 기능은 서바이벌 모드와 동일합니다. 단, 이 모드에서는 난이도가 어려움으로 고정되어 있고 생명은 단 하나뿐입니다.
디버그 모드
디버그 모드는 월드 유형입니다. 세계를 만들 때 Shift 키를 누른 채 지도 유형을 클릭하세요. 단일 세계의 모든 상태와 데이터 값을 포함하는 일반 블록으로, y=70 높이의 그리드와 y=60 높이의 장벽으로 배열됩니다.
관중 모드
방관자는 아이템 인벤토리 등을 볼 수 있지만 상호작용 없이는 엔터티나 블록을 사용하거나 배치하거나 통과할 수 없습니다. 개체를 클릭하면 개체의 관점에서 볼 수 있지만 블록과 상호 작용할 수는 없습니다.
선택하다. 곡괭이는 나무 판자, 조약돌, 철괴, 금괴 또는 다이아몬드로 제작됩니다. 곡괭이는 블록과 기타 자원을 채굴하는 데 사용할 수 있습니다.
도끼. 도끼의 제작 재료는 나무 판자, 조약돌, 철괴, 금괴 또는 다이아몬드입니다. 도끼는 나무를 벨 수 있습니다.
삽. 삽은 나무 판자, 조약돌, 철괴, 금괴 또는 다이아몬드로 제작됩니다. 삽은 모래, 자갈, 흙, 풀, 눈을 파는 데 사용할 수 있습니다.
괭이. 괭이는 나무 판자, 조약돌, 철괴, 금괴 또는 다이아몬드로 제작됩니다. 주로 괭이질에 사용됩니다.
낚싯대. 낚싯대는 나무 막대기 3개와 거미줄 2개만 있으면 되는 아주 간단한 재료로 만들어집니다. 이를 사용하여 다양한 물고기, 마법이 부여된 책, 기타 아이템을 얻을 수 있습니다.
부싯돌. 부싯돌과 강철을 제작하려면 철괴와 부싯돌이 필요합니다. 부싯돌은 자갈을 채굴하여 얻을 수 있습니다.
나침반. 나침반은 철괴 4개와 레드스톤 1개로 제작할 수 있습니다. 나침반을 보면 붉은 돌 포인터가 출생지점 방향(혹은 침대 방향)을 가리킨다. 나침반을 손에 쥐고 포인터를 따라가면 집으로 갈 수 있다.
벨. 레드스톤 가루 1개와 금괴 4개로 시계를 제작하세요. 시계는 실제 게임 내 시간인 하늘의 태양과 달의 위치에 맞춰 회전합니다. 하지만 만약 당신이 저승이나 엔드에 있다면 시계는 정상적으로 시간을 표시할 수 없습니다.
북. 철괴 3개로 제작됩니다. 용암, 물, 우유를 담을 수 있습니다. 우유를 담은 양동이를 마실 수 있으며, 중독, 위축 등 신체의 모든 이상 현상을 제거하는 데 도움이 됩니다.
가위. 두 개의 철괴로 제작됩니다. 양모는 손상되지 않은 잎뿐만 아니라 절단될 수도 있습니다.
v1.19.50.20
블록
차단하다
흙길과 농지 충돌이 이제 1픽셀 낮아졌습니다(MCPE-12109).
흙길과 농경지의 충돌 상자가 1픽셀 낮습니다(MCPE-12109).
진흙 위에서 수영하는 플레이어는 화면이 가려지지 않습니다(MCPE-153737).
진흙 속에서 수영하는 플레이어는 더 이상 인터페이스가 가려지지 않습니다(MCPE-153737).
진흙에 떨어지는 발사체가 반복적으로 흔들리지 않습니다(MCPE-153744).
진흙 위에 떨어지는 발사체가 더 이상 진동하지 않습니다(MCPE-153744).
수륙양용 몹이 더 이상 진흙 블록 주변에서 길을 찾는 데 어려움을 겪지 않습니다(MCPE-153961).
양서류는 더 이상 진흙 속에서 길을 찾는 데 문제가 없습니다(MCPE-153961).
진흙과 영혼 모래 블록 경계 상자는 이제 플레이어가 블록을 배치할 때 시각적 경계 상자와 일치합니다(MCPE-162252).
진흙과 영혼 모래의 히트박스는 이제 플레이어가 배치할 때 시각적 경계 상자와 일치합니다(MCPE-162252).
사탕수수는 수원이 제거되면 다음 무작위 틱에서 부서집니다(MCPE-162351).
주변 수원을 제거하면 다음 무작위 틱에서 사탕수수가 파괴됩니다. (MCPE-162351)
라이트 블록을 선택하는 동안에도 배치된 라이트 블록이 보이지 않는 버그가 수정되었습니다.
조명 블록을 선택해도 배치된 조명 블록이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.