픽셀 샌드박스를 테마로 한 게임인 Minecraft Bedrock Edition 1.19.40.21을 통해 플레이어는 손끝에서 생성되는 게임플레이의 재미를 다시 한 번 느낄 수 있습니다. 게임의 새로운 게임플레이 콘텐츠는 플레이어가 긴장을 풀고 휴식을 취할 수 있도록 해줍니다. 관심 있는 플레이어는 이 웹사이트를 방문하여 Minecraft Bedrock Edition 1.19.40.21을 다운로드하여 경험해보세요.
마인크래프트 베드락 에디션 1.19.40.21은 자유도가 높은 3D 픽셀 샌드박스 모바일 게임입니다. 플레이어는 이곳에서 고층 건물 건설, 선박 및 비행기 건설 등 자유롭게 위험을 감수할 수 있습니다. 생각할 수 있는 모든 것은 건설 가능합니다. 여기에서 파괴하고 건설하여 좋아하는 픽셀 세계를 만들 수 있습니다. 플레이어는 풍부한 게임 플레이를 통해 호수, 숲 등 다양한 장면에서 모험을 떠날 수도 있습니다.
Minecraft 베타 및 미리보기 - 1.19.40.21
Minecraft Bedrock 에디션 베타 및 미리보기 1.19.40.21
Minecraft Preview는 Xbox, Windows 10/11 및 iOS 장치에서 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 aka.ms/PreviewFAQ에서 확인할 수 있습니다.
이제 Xbox, Windows 10/11 및 iOS 장치에서 Minecraft Preview를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 aka.ms/PreviewFAQ를 참조하세요.
베타는 Android(Google Play)에서 사용할 수 있습니다. 베타에 참여하거나 탈퇴하려면 aka.ms/JoinMCBeta에서 자세한 지침을 확인하세요.
베타 버전은 현재 Android(Google Play) 플랫폼에서만 사용할 수 있습니다. 베타에 참여하거나 탈퇴하려면 aka.ms/JoinMCBeta에서 자세한 지침을 참조하세요.
이번 주 Minecraft Preview 및 베타의 새로운 기능 목록은 다음과 같습니다. 언제나 그렇듯, bugs.mojang.com에서 발견할 수 있는 버그를 검색하고 보고해 주시기 바랍니다.
이번 주 Minecraft Preview 및 베타 업데이트의 새로운 기능은 다음과 같습니다! 언제나 그렇듯, bugs.mojang.com에서 발견한 버그를 보고하고 여기에 피드백을 남겨주세요.
또한 이 설문조사에 대한 귀하의 생각과 피드백을 듣고 싶습니다. 여기에서 확인할 수 있습니다: redsto.ne/Minecraft-Survey
우리는 또한 이 설문조사에 대한 귀하의 생각과 피드백을 듣고 싶습니다. 여기에서 확인하세요: redsto.ne/Minecraft-Survey
기능 및 버그 수정
기능 및 버그 수정
바닐라 패리티
원본 기능 동기화
관전자 모드(실험적)
관중 모드(실험적 게임 기능)
관중 모드(MCPE-161105)에서 플레이어의 물 안개가 더 이상 제거되지 않습니다.
관전 모드에서 플레이어의 물 안개가 더 이상 제거되지 않습니다(MCPE-161105).
게임플레이
플레이 방법
플레이어가 버블 기둥 상단의 트랩도어 블록에 있는 동안 추락 피해가 누적되는 문제를 해결했습니다(MCPE-158858).
플레이어가 거품 기둥 위의 다락문 블록 위에 있을 때 추락 피해 계산을 수정했습니다(MCPE-158858).
몹
생물학
적중 범위가 긴 몹이 벽을 통해 플레이어를 공격할 수 있는 버그를 수정했습니다(MCPE-55790).
긴 공격 범위를 가진 생물이 벽을 통해 플레이어를 공격할 수 있는 버그를 수정했습니다(MCPE-55790).
사용자 인터페이스
사용자 인터페이스
Crafting Table 화면의 아이템 그리드 주변의 어두운 회색 영역에 아이템이 떨어질 수 있는 Pocket UI의 버그를 수정했습니다.
휴대용 버전 UI에서 작업대 인터페이스의 아이템이 아이템 슬롯 주변의 어두운 회색 영역에 배치될 수 있는 버그를 수정했습니다.
말, 노새, 당나귀, 라마의 인벤토리에서 아이템 그리드 주변의 어두운 회색 영역에 아이템이 떨어질 수 있는 포켓 UI의 버그를 수정했습니다.
말, 노새, 당나귀, 알파카 배낭 인터페이스의 아이템이 아이템 슬롯 주변의 어두운 회색 영역에 배치될 수 있는 휴대용 버전 UI의 버그를 수정했습니다.
showdeathmessage 게임 규칙이 false로 설정된 경우 사망 화면 메시지가 표시되는 버그를 수정했습니다.
showdeathmessage 게임 규칙이 비활성화된 경우에도 사망 화면의 메시지가 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
바닐라 패리티
원본 기능 동기화
이제 Sweet Berries를 농지에 심을 수 있습니다(MCPE-99632).
이제 달콤한 열매를 농지에 심을 수 있습니다(MCPE-99632).
Java Edition과 일치하도록 버블 컬럼 강도를 변경했습니다(MCPE-158858).
Java 버전(MCPE-158858)과 일치하도록 버블 열 강도를 수정했습니다.
블록
차단하다
흙길과 농지 블록 충돌이 이제 한 텍셀 낮아졌습니다(MCPE-12109).
흙길과 농경지 블록의 충돌량이 텍스쳐 요소 1개 낮음(MCPE-12109)
이제 플레이어가 Soul Sand 및 Mud 블록에 가라앉습니다(MCPE-154973).
이제 플레이어는 영혼 모래와 진흙 블록에 가라앉을 수 있습니다(MCPE-154973).
진흙 위에서 수영하는 플레이어는 화면이 가려지지 않습니다(MCPE-153737).
진흙 속에서 수영하는 플레이어는 더 이상 화면이 가려지지 않습니다(MCPE-153737).
진흙에 떨어지는 발사체가 반복적으로 흔들리지 않습니다(MCPE-153744).
진흙 속에 던져진 발사체가 더 이상 반복적으로 흔들리지 않습니다(MCPE-153744).
수륙양용 몹이 더 이상 진흙 블록 주변에서 길을 찾는 데 어려움을 겪지 않습니다(MCPE-153961).
양서류는 더 이상 진흙 블록 주위에서 길을 찾는 데 문제가 없습니다(MCPE-153961).
몹
생물학
Ravager는 이제 Evoker Fangs에 의해 상처를 입을 수 있습니다.
Ravager는 이제 Evoker 송곳니로 피해를 입을 수 있습니다.
Java Edition과 일치하도록 Ravager 충돌 상자 크기 증가(MCPE-142171, MCPE-45531)
Java 버전에 맞게 레이더의 히트박스 크기를 늘렸습니다(MCPE-142171, MCPE-45531).
Java와 일치하도록 Ravager 속도가 향상되었습니다(MCPE-48145).
Java Edition(MCPE-48145)에 맞게 레이더 이동 속도가 증가했습니다.
명령
주문하다
회전 인수를 추가하는 /summon 명령에 새로운 오버로드를 추가했습니다.
/summon 명령에 대한 새로운 오버로드 추가, 회전 매개변수 추가
새로운 오버로드는 /summon [spawnPos : xyz] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]입니다.
새로운 오버로드는 /summon [spawnPos : xyz] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]입니다.
이전 오버로드 '/summon [spawnPos : xyz] [spawnEvent: 문자열] [nametag: 문자열]'
원래 오버로드는 '/summon [spawnPos : xyz] [spawnEvent: string] [nametag: string]'이었습니다.
기술 업데이트
기술 업데이트
안정성과 성능
안정성과 성능
hasItem 선택기를 사용하고 항목 데이터에 음수 값을 지정할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다(MCPE-152314).
hasItem 선택기를 사용하고 항목 데이터에 음수 값을 지정할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다(MCPE-152314).
실험적 기능
실험적 기능
명령
주문하다
"/executefacing" 및 "/executefacing 엔터티" 명령을 구현했습니다.
"/execute Facing" 및 "/execute Facing 엔터티" 지시문을 구현했습니다.
"/execute align" 명령을 구현했습니다.
"/execute align" 명령을 구현했습니다.
데이터 기반 블록
데이터 기반 블록
"minecraft:direction"은 더 이상 데이터 기반 blockProperty로 노출되지 않습니다. "minecraft" 네임스페이스를 사용할 때 블록에서 콘텐츠 오류가 발생합니다.
"minecraft:direction"은 더 이상 데이터 기반 blockProperty로 간주되지 않습니다. "minecraft" 네임스페이스를 사용할 때 블록에서 콘텐츠 오류가 발생합니다.
게임테스트 프레임워크
게임테스트 프레임워크
내장된 GameTest 동작 팩 제거됨
내장된 GameTest 동작 패키지를 제거했습니다.
일반적인
만능인
명령에서 블록을 사용할 수 있는지 여부를 제어하기 위해 menu_category에 is_hidden_in_commands 플래그를 추가했습니다.
명령에서 블록을 사용할 수 있는지 여부를 제어하기 위해 menu_category에 is_hidden_in_commands 플래그를 추가했습니다.