Agent Mission은 새로운 픽셀 스타일의 슈팅 모바일 게임으로, 각 레벨에서 다양한 적과 좀비의 공격에 맞서야 합니다. 게임에서는 화면을 탭하여 손에 있는 캐릭터를 제어하여 상대를 점프하거나 쏠 수 있습니다. 플레이어는 다운로드하여 경험할 수 있습니다.
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Agent Mission 게임은 픽셀 게임 스타일의 슈팅 모바일 게임으로, 플레이어는 손에 든 무기를 사용하여 다양한 난이도로 세심하게 설계되었습니다. 선택할 수 있는 세 가지 모드. 풍부한 모드와 많은 재미를 통해 더 많은 장비를 잠금 해제하여 더욱 편리하게 돌파할 수 있습니다.
[간단한 조작과 정교한 시스템, 순열과 조합으로 다양한 게임 플레이가 가능합니다.]
에이전트 미션은 액션 게임으로 정의되지만 액션 게임의 복잡하고 시간이 많이 걸리는 문제를 크게 줄입니다. 가벼운 게임 플레이는 플레이어가 화면의 왼쪽과 오른쪽을 탭하기만 하면 즐길 수 있도록 특별히 설계되었습니다. 게임의 스릴은 "회전, 점프, 360° 팬시 킬링"입니다. Rogue가 가져온 무작위성은 레벨을 통과할 때마다 새로운 놀라움을 선사합니다. 모든 작업은 절대 복제할 수 없습니다.
또한 다양한 플레이어의 게임 모드와 게임 난이도를 충족하기 위해 에이전트 미션은 자체 숙련된 기술과 모든 단계의 영웅 점수에 의존하여 일반, 레이싱, 아케이드와 같은 여러 모드를 특별히 설정했습니다. 인생의 각 모드에서 최고가 될 수 있습니다. 리그 순위는 슈팅 게임에서 가장 잘생긴 소년이 되었습니다. 그리고 Rogue의 메커니즘은 게임에서 다양한 적들을 갖게 될 것입니다. 간단한 조작부터 악몽 클리어까지, 원하는 액션 게임 모드가 모두 여기에 있습니다!
[다양한 무기와 장비, 화려한 루틴을 통해 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다]
에이전트 임무의 또 다른 주요 특징은 다양한 무기 선택과 다양한 의상 조합입니다. 게임에서는 축적된 금화에 의존하여 무기와 옷을 수집합니다. 무기마다 공격력과 효과가 다르며, 옷을 입는 것도 서로 다른 보너스를 가지고 있습니다. 궁극적으로 일련의 마법 루틴 시리즈를 만듭니다. 게임에서 플레이어는 보스를 물리칠 때마다 무기, 의복 및 보물을 구매할 수 있습니다. 또한 모든 것이 무작위성을 기반으로 하기 때문에 다음 전투는 항상 미스터리로 가득 차 있습니다. 자기 탐색과 다양한 루틴 개발을 통해서만 장애물 없이 헤쳐 나갈 수 있으며, 이는 게임의 조작성과 재미도 높여주며 의심할 여지 없이 플레이어에게 자기 도전이 아닙니다.
[간단한 구성과 절묘한 그림 스타일, 평범한 윤곽선이 미적 경향을 재구성합니다.]
몇 개의 간단한 사각형, 삼각형, 원이 완전한 게임을 형성할 수 있다고 누가 생각이나 했을까요? 하지만 이 게임의 디자이너가 해냈습니다! 아마도 게임에 처음 들어가면 혼란스럽고 잘못 생각할 수도 있습니다. 게임을 하고 있다. 특정 게임의 데모에 도달했을 때, 이때 떠나기로 결정했다면 정말 후회라는 말 외에는 다른 형용사가 없습니다. 천천히 이 그림에 통합되면 과장된 삼천의 세계에서 벗어나 원래의 가장 실제적인 게임 세계로 돌아가 첫 경험을 하는 듯한 느낌을 갖게 될 것입니다. 한 번 사랑에 빠지면 멈출 수가 없습니다. 이제부터는 볼 때마다 비밀요원 임무에 등장하는 자신의 모습이나 괴물의 모든 모습을 상상할 수 있습니다.
[신비로운 부활절 달걀의 절묘한 디테일이 디자인의 진정성을 보여줍니다]
신중하게 제작된 레벨 전투 외에도 게임에는 놀라움이 가득합니다. 총알이 몸을 통과하려고 할 때 이륙해 보세요. 아니면 총알 낭비를 두려워하지 말고 위층에 있는 화분 두 개를 쏘세요. 게다가 고양이 에이전트의 세계에서 자위도 할 수 있습니다! 3차원은 모두 돈을 써야 하는데 에이전트 미션에서는 비용이 전혀 들지 않을 뿐만 아니라 돈도 지불됩니다. 고양이와 함께 전략을 보고, 별을 얻고, 더 많은 무기를 구입하고, 더 많은 게임 기술을 익히는 것이 멋지지 않나요? 그리고 금화 7개를 사도 속을 수 없는 신비한 가게, 정말 정성이 가득해요!
1. 각 캐릭터에는 체력바 개념이 있습니다. 적을 죽이려면 적의 체력바를 0으로 되돌려야 합니다.
2. 게임에는 수백 가지의 무기와 장비가 있으며 각 무기와 장비는 독립적인 장비 속성을 가지고 있습니다. 플레이어는 이를 자유롭게 선택할 수 있으며 각 게임은 서로 다른 경험을 하게 됩니다.
3. 플레이어는 자유롭게 점프하여 반격하고 적의 총알을 피할 수 있어 게임에 기동성이 더해집니다.
4. Agent Mission iOS에는 세 가지 모드가 있으며, 각 모드에는 고유한 경험이 있으며 순위표에서 다른 플레이어와 경쟁할 수 있습니다.
5. 풍부한 적 유형, BOSS는 다양한 강화된 스킬 속성을 가지고 있어 더 나은 도전적인 경험을 제공합니다.
에이전트 미션에는 현재 일반, 레이싱, 아케이드의 세 가지 모드가 있습니다. 일반 모드는 플레이어가 쉽게 익숙해지고 별을 얻을 수 있도록 하는 성장 성격의 모드라고 할 수 있으며, 레이싱 모드는 조작을 테스트하고 플레이어의 주의력과 조작 수준을 테스트하는 게임 플레이로 상대적으로 어렵습니다. 핵심; 아케이드 모드는 플레이어가 Sir를 물리치고 무작위로 떨어지는 무기와 장비를 얻은 다음 계속해서 다음 난이도에 도전하는 것입니다. 게임 속 무기와 장비에도 상호 구속 메커니즘이 있습니다.
팁과 요령
속성을 먼저 업그레이드하고 모든 속성을 절반인 10으로 늘리십시오. 이때 속성을 서두르지 않는 것이 좋습니다. 11로 업그레이드하려면 별 160개가 필요하며 나중에 중첩됩니다. 그리고 이 속성은 초반에만 유용하며 조용히 조금 더 높이 올라가도 이 속성은 나쁘지 않습니다.
이때 총을 뽑는다면 S의 강진야만 뽑으면 되는데, 그 이유는 중복된 총을 뽑을 수도 있고, 경우에 따라 총 레벨이 1레벨만 올라가기 때문입니다. 훈련에 가면 레벨 2~10 이상을 올릴 수 있습니다. (무기는 레벨당 치명타 1회를 추가하고 옷은 회피를 증가시킵니다. 강화는 매우 중요합니다!)
총과 옷 모두 50레벨이 되어 다시 뽑을 수 없기 때문에 먼저 훈련하고 그 다음 그리는 것의 가성비는 자명합니다. S급 첸진야를 그리는 이유는 당연히 강하기 때문입니다. 난이도는 그리 높지 않습니다. Qianjinya + S레벨 50~50 세트(이건 그릴 필요가 없습니다.)
좀 더 진지하게 하면 30,000점도 얻을 수 있어요. 순위에 오르는 것에 대한 부담감은 없어요. 어디까지 갈 수 있는지는 실력에 따라 다르죠. 옷은 처음에는 꺼내지 않는 걸 추천해요. 처음에 주는 옷이면 충분하다.
최고의 자리를 추구하는 것이 아니라면, 초기 의상만으로도 250층 이상까지 올라갈 수 있을 것입니다. 더 나아가 추구할 때 나머지 부분도 잠금 해제해야 합니다. 너무 많은 옷을 잠금 해제하지 않는 것의 장점 중 하나는 상점에서 새로 고칠 물건이 적고, 해당 옷을 만날 확률이 높으며, 총도 마찬가지입니다.
새로운 픽셀 스타일의 슈팅 RPG 모바일 게임인 Agent Mission이 출시됩니다. 이 게임은 Mr. Gun에 경의를 표하는 게임으로, 다양한 종류의 총을 선택할 수 있습니다. 각 레벨에서 직면해야 할 상대는 모두 다르며 게임에는 세 가지 게임 모드가 있습니다.