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Horse Guarding은 삼국지를 주제로 한 새로운 전략 타워 디펜스 및 국가 전쟁 모바일 게임입니다. 게임 그래픽은 정교하고, 초대형 전투 세계지도는 실제 역사를 기반으로 제작되었으며, 현실적이고 충격적인 전쟁 장면을 완벽하게 구현했습니다. 게임 플레이는 콘텐츠가 풍부하고, 강력한 영웅은 세세하게 관리되며, 레벨 도전이 다양하고, 웅장한 역사적 전투의 스릴 넘치는 재현이 가능합니다. 이 게임은 Xinxian Games에서 제작한 경마삼국지 시리즈의 고품질 제작물이므로 시도해 볼 가치가 있습니다.
초보 선수가 발전하고 싶지만 재충전하고 싶지 않다면 경기장에 가지 않으면 미래가 희박해질 것입니다. 대회에 참가하면 메리트 포인트(모두가 스타라고 부르는 것)를 얻을 수 있으며, 운이 좋으면 Wuhou 팁으로 교환할 수도 있습니다. 키트를 통해 금화, 수정조각, 일반소울, 유닛조각 등을 얻을 수 있습니다. 이는 민간 플레이어가 금화, 일반 영혼, 수정 조각과 같은 핵심 재료를 획득하는 주요 방법 중 하나입니다. 특히 수정 조각은 민간 플레이어가 빨간색 장비를 획득하는 중요한 방법입니다.
아레나 전투가 3분 미만으로 진행되면 시스템은 이를 무효 라운드로 판단합니다. 지시에 따르면 기본적으로 양측 모두 승패에 관계없이 아무것도 얻지 못합니다(단, 1분 또는 2분을 초과하면 우승자는 여전히 우승 아이템을 얻을 수 있습니다. 구체적인 시간은 공개되지 않았습니다. 유효한 라운드는 3분 이상 진행됩니다. 양쪽 모두 별을 획득하기 위한 5가지 조건이 있으며, 그 중 4가지 조건은 동일하고 첫 번째 조건만 다릅니다. 승리, 패배, 무승부 여부와 상관없이 해당 조건을 만족하면 해당 전투별을 획득할 수 있습니다.
1. 솔저 세인트(Soldier Saint): 병력을 10번의 웨이브로 보내고 별 2개를 얻습니다. (최소 10개의 군인 기호가 필요합니다. 이는 비용 효율성이 낮은 옵션이며 일반적으로 별을 얻기 위한 첫 번째 선택이 아닙니다.)
2. 곡물 탈취: 곡물창고를 파괴하고 별 2개를 획득하세요.
3. 포메이션을 밀어붙이세요: 타워 10개를 무너뜨리고 별 1개를 얻으세요
4. 신장군 : 장군을 10번 처치하고 별 1개를 얻습니다.
전투 후 가장 먼저 표시되는 항목은 승리 또는 패배와 관련된 양측의 별 획득 조건입니다.
1. 승리: 승자는 일반 승리 시 별 4개, 상대가 항복하고 도망가는 등 비정상 승리 시 별 3개를 얻습니다. (이 내용은 얼마 전에 업데이트되었는데 이전에는 별 1개만 주는 것 같았습니다.)
2. 끈기: 패자는 6분 동안 버티며 3파로 병력을 보내고 별 1개를 얻습니다.
3. 무승부: 양쪽 모두 별 1개를 얻습니다.
4. 아웃 : 본 조항에서는 연결 끊김, 항복, 탈출 등을 "아웃"으로 정의합니다. 탈락한 후에는 아무것도 얻지 못하며, 전투 별 2개가 차감됩니다.
전체적으로 승자는 별 10개, 패자는 별 7개, 무승부는 별 7개까지 얻을 수 있습니다. 아레나 순위에서는 승자만이 래더 포인트를 얻을 수 있으며, 패자는 래더 포인트를 가지지 않지만 포인트 차감은 없는 것으로 보입니다. 민간인 플레이어의 경우 래더 포인트가 다가오도록 놔두세요. 핵심은 모두가 스타라고 부르는 전투 포인트에 집중하는 것입니다.
요약하면, 패배하더라도 장점 별을 얻을 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 경쟁을 통해 자신을 향상시키고 싶은 플레이어에게는 걱정 없는 효율성이 진정한 즐거움을 선사하는 방법입니다. 싸움을 통해 그것은 또 다른 문제입니다. 결국 모든 사람의 플레이 스타일과 우선 순위가 다릅니다.
투기장에서는 매일 100개의 군인 기호를 얻을 수 있으며, 군인 기호의 최대값도 100입니다. 군대를 보내고 장군을 부활시키려면 군인 기호를 사용해야 합니다. 군인 기호의 개수는 음수만 입력할 수 있습니다. 군인 기호가 0보다 큰 경우 경기장입니다. 군인 기호가 부족하면 금화로 구매해야 합니다. 민간인 플레이어의 경우, 게임 내내 고강도 전투에 참여하고, 군대를 보내고 아무 생각 없이 부활한다면, 몇 게임을 하고 나면 군인 기호가 부족해지게 됩니다.
경기장에서 승리하는 방법은 묻지 마세요. 저는 서투르고 싸우는 것을 좋아하지 않습니다. 경쟁 기술을 배우고 싶다면 상대방이 당신에게 어떻게 하는지 지켜보십시오. 학대를 많이 당할수록 더 많이 배울 것입니다. 기본적으로 경기장의 상위 10가지 기술은 모두 좋습니다. 운이 좋게 상대가 당신을 죽이려고 한다면... 더 관찰하고 기록해 두는 것이 가장 좋습니다. , 신중하게 생각할 수 있도록 화면 녹화 마스터가 내장된 Baidu itools를 사용할 수 있습니다. 기본적인 스킬을 연습하고 싶다면 금화가 필요하지 않은 오락실을 열 수도 있고, 다양한 난이도의 플레이어나 컴퓨터를 상대로 플레이할 수도 있지만, 기본적인 기술을 연습할 수는 있는 것 같습니다. 이제 오락실에서 군대를 보내거나 부활시키려면 군사 상징이 필요합니다. 부활을 위해 군대를 보내지 않는 것이 좋을 것입니다.
시간과 노력을 절약하고 싶다면 규칙을 따르면 됩니다. 안목이 있는 사람이라면 아마 이것을 보면 이해할 것입니다. 그것은 단지 일상적인 일입니다. 별을 획득하기 위한 기본 조건은 승패에 관계없이 4가지이기 때문에 유효한 라운드 확보를 전제로 양측 모두 솔저 세인트 외에 별 획득을 위한 3가지 조건을 빠르게 달성한 후 빠르게 전투를 종료할 수 있습니다. 이미 승리 여부에 관계없이 최소한 별 4개를 획득하세요. 일반적인 상황에서 전투에 대한 암묵적인 이해가 있다면 3~4분 정도 소요되며, 5분을 초과하면 7~8분 이상 지연시키면 양측 모두 약간 짜증이 나기 마련이다. 상대는 기본적으로 불타고 있습니다.
경기장의 일부 관련 암묵적 요소는 다음과 같습니다.
1. 현장에서는 대화가 허용되지 않습니다. 의사 소통을 위해서는 기지 앞의 전쟁 북을 클릭하고 의미를 명확하게 표현할 수있는 사진이 몇 장 밖에 없습니다. , 하하.
2. 현장에서 독, 포대, 석궁은 죽은 병사에게 맞지 않으며, 얼음, 전기, 불탑은 랜턴에 맞지 않으며, 포탑은 지상 병사에게만 맞습니다. 상대적으로 말하면 포이즌 타워가 가장 저렴하고 사용하기에 가장 적합합니다.
3. 죽은 병사는 물리 공격에 면역이므로 영웅이 자동으로 공격하도록 허용하면 기본 공격만으로는 죽은 병사를 죽이기가 어렵습니다. 마찬가지로 파이어 타워와 기타 마법 타워를 건설하지 않고 죽은 병사를 제거하는 것도 어렵습니다. .
초보 플레이어, 특히 민간 초보 플레이어가 자신의 발전만을 원한다면 더 많은 게임에서 승리하는 방법에 대해 항상 생각하지 마세요. 가장 좋은 방법은 빨리 패배할 경우 별을 얻는 것입니다. 왜냐하면 일반적으로 초보 플레이어가 높은 순위의 베테랑을 만났을 때 6분 동안 버티거나 보상을 받을 가능성은 매우 희박하기 때문입니다. 일반적으로 베테랑과 대가는 여전히 신인이 플레이하도록 허용하지만, 동시에 누군가와 사랑에 빠진 플레이어는 운에 따라 어떤 종류의 플레이어를 만날지도 배제할 수 없습니다.
해피 모드 1: (표준 협력 모드)
1. 처음에 동료 플레이어의 사진을 게시하여 자신이 가장 잘 생각하는 것을 사람들에게 알립니다. 그러나 게임에 익숙하다면 저장할 수 있습니다.
2. 곡물창고 앞에 독탑을 건설하세요. 두 명의 영웅을 곡물창고 근처에 던져 반대편의 죽은 병사들에게 찔리세요. 영웅을 조종할 필요가 없습니다.
3. 돈이 1,000일 때 죽은 병사 웨이브를 보낸다. (보통 웨이브는 1번만 필요하다. 너무 많이 보내면 후반에 돈이 부족해 빨리 밀어붙일 수 없고, 상대가 쉽사리 밀지 못한다.) 오해하고 공격함)
4. 곡창지대에서 기지까지 가는 길에 있는 세 개의 탑에 독탑을 계속 건설하고, 철거되면 건설하십시오.
5. 장군이 죽으면 창고에 던져 반대편에 있는 죽은 병사들에게 먹일 수 있습니다. 제어할 필요는 없습니다. 그냥 버리면 됩니다.
6. 타이머가 3분을 표시할 때까지 탑을 건설하고 두 명의 장군을 곡물창고로 잃는 것을 반복합니다.
7. 진행 중에 정지가 없으면 타워는 보통 3분이면 충분하고, 영웅은 최대 2명이 부족할 것입니다. 이때 장군 두 명을 기지 문에 던지고 끝날 때까지 기다리면 됩니다. 별을 얻으려고.
포인트 1: 시간이 부족하기 때문에 정글은 가지 않는 것이 가장 좋습니다. 장군과 타워를 충분히 보내지 않으면 상대가 나중에 만날 때 당신과 암묵적인 이해를 가질 마음이 없습니다. 서로.
포인트 2: 처음에 파이어 타워를 건설하는 것은 죽을 징조입니다. 잘못 건설했다면 상대방이 랜턴을 보낼 때까지 기다리지 말고 파이어 타워를 철거하세요. 독탑.
포인트 3: 혼자 세기 싫다면 위의 3분 브레인리스 모드를 따라해 보세요. 혼자 세면 항목을 놓치지 마세요. 다른 사람을 놓치면 다른 사람도 자연스럽게 감정을 갖게 됩니다.
초보 플레이어는 어떻게 하면 더 많이 이길 수 있을지, 어떻게 하면 다른 사람이 더 많은 게임을 플레이할 수 있을지 고민해서는 안 됩니다. 먼저 사람답게 행동하고 게임에 익숙해지면 다른 사람들도 자연스럽게 이기게 될 것입니다. , 만나는 사람이 잘하는지에 따라 다릅니다. 사람이 있는 곳에는 세상이 있기 때문에 사실 가장 중요한 요소는 인품, 인기, 인맥이 더 많은 아이디어를 전달하는 것입니다.
상대방이 당신에게 승리를 요구할 때, 그는 보통 "나를 공격하기 위해 군대를 보내라"는 그림을 보낼 것입니다. 이때 당신은 효율적이어야 합니다. 3~4개의 죽은 병사와 랜턴을 연속으로 보내십시오. 올라가서 그의 기지에 큰 타격을 가하면 장군은 반대편 기지에서 죽음을 기다리고 2명을 죽여 10명을 보충할 것입니다. 누군가가 당신에게 요청하면 군대를 보내는 것을 꺼리게 되므로 효율적으로 밀지 마십시오. 5분 이상 걸리면 사람들을 죽이는 것이 그리 어렵지 않습니다. 큰 망치를 들고 반격하는 병사들, 앞으로 암묵적인 이해가 있을지는 또 다른 문제다. 그러니 죽은 병사들을 전방에 보내면 되는데, 병력을 더 보내면 나중에 돈이 부족해지겠지만, 병력을 보낼 돈이 없어서 문제를 일으키고 있는 것입니다.
해피 모드 2
일부 플레이어는 게으르고, 타워를 건설하고 장군을 훈련시키기에는 너무 게으릅니다. 그들은 심지어 군인을 파견하지도 않고 전진하기 위해 시스템 병사만을 사용합니다. 이런 일이 발생하면 탑을 쌓지 말고, 두 영웅이 시스템에서 지급한 병사들을 데리고 곡물창고로 직접 이동한 뒤, 장군을 자신의 옆 열린 공간으로 끌어내십시오. 기지를 공격하는 반대편에서 기다리세요. 상대가 원하면 시스템 병사 무리를 죽이려고 하지 않을 것이며, 상황에 따라 죽은 병사들을 1~2파로 보내 다른 잉크 자국을 빠르게 밀어낼 것입니다.
해피 모드 3
비록 많지는 않지만 전장에 들어오자마자 AFK하고 무시하는 AFK 스타형 플레이어가 여전히 소수 있습니다(기껏해야 군인의 파동을 보내거나 화살과 개비만 던질 것입니다) 현장에서). 이런 상황은 드물지만, 최대 3분에 1~2파의 병사만 보낼 수 있고, 상대는 방어력이 전혀 없어 너무 많은 병사를 보내면 기지가 무너질 가능성이 높다는 점을 주의하세요. 3분 이내에 밀려나면 무효 게임이 됩니다. 또한 자신의 곡물 창고를 방어하기 위해 영웅을 보내지 말고 다른 사람의 시스템 군인을 죽이기 위해 타워를 건설하지 마십시오. 그 사람이 화를 내면 3분도 되기 전에 항복할 수도 있어요. 내가 더 이상 당신과 놀지 않는다면 결국 내 기쁨은 헛될 것입니다.
해피 모드 4
일부 플레이어는 순위를 놓고 경쟁합니다. 세 가지 양보(사람을 죽이기 위해 음식과 타워 제공)를 할 수도 있고 음식 하나만 포기할 수도 있지만 그들이 원하는 것은 경기장 순위 래더 포인트이기 때문에 결코 승리하도록 허용하지 않습니다. 3개의 핸디캡을 사용하거나 한 개의 핸디캡을 적용할 수 있는 플레이어도 있지만, 그레인이 깨진 후에는 자신의 능력에 따라 승패가 결정됩니다. 이러한 상황에 직면하면 유연하게 대처하십시오.
친절한 알림
초보 플레이어가 숙련된 플레이어를 만났을 때, 게임이 끝났을 때 아무것도 잃지 않거나 오랜 시간 노력한 끝에 겨우 몇 점을 얻을 가능성은 매우 높습니다. 아레나 외에도 더 매력적인 드래곤 던전도 있는데, 초보 민간 플레이어가 드래곤에 대해 생각하고 싶어도 가이드할 힘이 있는 플레이어가 없으면 해결할 수 없을 것입니다. 당신은 용을 통해 기꺼이 당신을 돕고 있으며, 서로에게 얼굴이 주어졌습니다. 예, 이해합니다. 하지만 뛰어난 실력과 영감을 지닌 수준급 선수라면 그건 또 다른 문제다.
따라서 초기 단계에서는 효율성 스타에 집중하는 것이 가장 효율적이고 저렴합니다. 물론 이것도 모든 사람의 사고 방식에 달려 있습니다. 결국 게임에서 가장 중요한 것은 마음을 따르는 것입니다.
슬픈 패턴
월 중순과 월말 며칠 전, 이 두 기간 동안에는 모든 마스터가 점수와 순위를 놓고 경쟁하기가 매우 어렵습니다. 이 두 기간 동안 더 효율적입니다. 순위를 놓고 경쟁하려는 사람들은 스스로 알아낼 수밖에 없습니다.
경기장에는 단지 오락을 위해 싸우고 있는 일부 완고한 플레이어가 있습니다. 그들은 어떤 것에도 굴복하지 않을 것입니다. 그들은 가능한 한 많이 당신을 죽일 것이며, 당신을 행복하게 만들고 싶은 만큼 당신을 죽일 것입니다. . 그런 플레이어는 많지 않습니다. 그들은 대개 큰 형제이자 위대한 마스터입니다. 그런 플레이어를 만나면 운이 좋지 않다고 불평할 수밖에 없습니다. 가능한 한 빨리. 그런데 정말 화를 못 내면 화를 발산할 수 있는 이단도 있잖아요. 결국 토우도 흙 같은 성격을 갖고 있거든요.
기본 아이디어는 게임의 모든 경쟁적 이점을 희생하거나 심지어 전투 별을 잃음으로써 상대의 전투 시간을 연장하고, 상대의 병사 예비군을 소모하며, 이번 라운드에서 상대의 경쟁적 이점을 감소시켜 전반적인 경쟁 이점을 감소시키고, 경쟁적 즐거움과 경쟁적 이점의 증가 분노의 전략적 목적은 자살 공격의 목적과 유사합니다.
1. 새로운 이야기에는 여포의 충격적인 전설이 담겨 있으며, 영웅과 미녀의 인연이 이어집니다.
2. 뜨거운 현실감, 하드코어 타워 디펜스, 그리고 삼국지 영웅들의 압도적인 실력
3. 지하미궁 : 통케타이의 영웅은 미모를 구하고, 절박한 상황에 도전하며, 다양한 엔드리스 모드에 순위를 매겨 엄청난 보상을 받습니다.
4. 깜찍하고 깜찍한 영웅들이 있고, 삼국지의 영웅들도 깜찍한 이미지로 연출되어 있어 전략적인 배치가 필요합니다.
5. 삼국시대의 장대한 역사적 전투를 바탕으로 한 전략 타워 디펜스 모바일 게임
6. 장군, 방어탑 외에 필수 전략 카드도 있습니다. 서로 일치하고 서로 보완하는 것은 무적입니다. 적의 체력을 약화시키고, 적의 이동 속도를 감소시키며, 기타 함정 카드, 버프 카드 등을 유연하게 조합하여 난이도에 도전하세요.
7. 적들은 서로 다른 기술을 가지고 있어 BOSS 도전 과제와 함정을 통해 게임 전체의 전투를 더욱 스릴 있고 흥미롭게 만듭니다.
1. 이 게임은 삼국지를 기반으로 하며, 가장 고전적인 타워 디펜스 게임 플레이와 삼국지 설정을 통합하여 독특한 캐릭터 생성을 통해 원작의 고전적인 캐릭터 형태와 플롯을 완벽하게 복원하여 플레이어에게 친숙함을 제공합니다. 강력한 몰입감, 풍부한 콘텐츠, 다양한 플레이 방법을 원하시면 여기로 오세요.
2. 고전 삼국지 타워디펜스 클래식을 통해 이 새로운 삼국지 세계에서 자신만의 삼국지 타워디펜스 세계를 지속적으로 발전시킬 수 있습니다. 수많은 마법 무기와 끊임없이 변화하는 다양한 전술을 통해 스릴을 경험할 수 있습니다. 삼국전쟁.
3. 지하 미궁 도시, 육중한 타워 디펜스, 레벨 통과 및 적을 물리치는 타워 디펜스 전사! 말을 타고 천공을 지키세요! 삼국지를 테마로 한 장엄한 하드코어 타워 디펜스 전략 게임입니다. 현실적인 삼국지 스타일의 게임 "말을 구애하여 하늘을 보호하라"는 "말을 구애하여 삼국을 보호하라"의 가장 하드코어한 경험을 선사할 것입니다. 삼국지의 고전 캐릭터들이 여러분의 모집을 기다리고 있습니다! 신선하고 잘 디자인된 게임 레벨과 플롯으로 영웅들의 압도적인 기술에 맞서고 방어 타워와 협력하며 자신만의 전략적 마이크로 관리를 사용하여 통과하세요. 레벨을 맞추고 길을 따라 적을 죽이세요.
4. 이 게임은 Q Meng의 그림 스타일을 채택하고 있으며 플레이어는 게임에서 삼국지의 이야기를 실제로 느낄 수 있습니다. 또한 선택할 수 있는 유명한 삼국지 장군이 있으며 얻을 수 있는 이점이 있습니다.
5. 이 게임은 가장 아름다운 게임 그래픽, 가장 멋진 게임 스킬 특수 효과, 다양한 복지 선물 패키지를 갖추고 있어 최고의 게임 경험을 선사합니다.
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어떤 영웅이 좋은가요?
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