현재 순위는 챌린지 순위, 챌린지 순위, 호감도 순위, 인기 순위 등 4가지가 있습니다. 각 순위의 의미는 아래와 같습니다.
1. 목록에 올라간다
이름에서 알 수 있듯이 플레이어는 모험 레벨의 진행 상황에 따라 순위가 매겨집니다. 리더보드는 클리어런스 진행 상황과 도착 순서에 따라 플레이어 순위를 매깁니다.
2. 챌린지 목록
리더보드 순위는 샤드 전투의 티어 포인트를 기준으로 하며 30분마다 업데이트됩니다. (그러니 전투 순위와 리더보드 순위가 일치하지 않는다고 당황하지 마세요. 단지 데이터가 새로고침 및 동기화되지 않았을 뿐입니다.)
3. 호감도 목록
재배 레벨과 연계된 목록이며, 통계 규칙은 플레이어의 모든 카드의 전체 레벨에서 나옵니다. 카드로 가득 찬 하렘을 가질 수도 있고, 몇 가지 최고 수준의 핵심 훈련 개체를 가질 수도 있습니다. 어떤 것을 가지고 있든 목록에 포함될 수 있습니다.
4. 인기목록
앞선 세 가지 목록과 달리 인기 순위는 플레이어별 순위가 아닌 게임 내 캐릭터별 순위입니다. 인기 목록은 각 플레이어가 캐릭터에 대해 얻은 투표 수를 기반으로 합니다. 투표에 사용되는 인기티켓은 샤드배틀에서 획득할 수 있습니다. 인기 순위의 캐릭터 순위에 따라 도전 순위 순위 보상이 결정됩니다!
1. 멋진 외모를 활용해 몇 라운드 더 살아남으세요.
전투 중 공격은 왼쪽부터 순서대로 진행되며, 1-2-3번일 경우 전투에서 먼저 공격에 저항하는 사람이 1번이 되어야 함을 의미한다. 1번 위치의 HP가 소만큼 높으면 한두 번 더 공격을 견딜 수 있다면 1번 위치도 동시에 높은 출력을 낼 수 있다면 큰일입니다. 따라서 1번 포지션이 보모 포지션이라 할 수 있는 주요 수비 포지션이다.
2. 생산량이 많은 사람이 오래 살수록 유리하다.
모두가 높은 출력을 좋아하지만, 턴제 전투에서는 아무리 출력이 높아도 다음 라운드에서 살아남지 못하면 소용이 없습니다. 모든 전투는 순차 공격이기 때문에 기질이 높은 카드에 가장 적합한 위치는 출력 위치라고 할 수있는 위치 3입니다. 처음 두 장의 카드는 공격에 저항하고 위치 3은 마지막에 출력을 담당하여 기질이 높은 장점을 최대한 활용합니다.
3. 팀의 전체 속도에 따라 첫 번째 무버가 결정됩니다.
전투에서 선공 결정은 사용된 카드의 속도의 합에 따라 결정됩니다. 힘이 같을 때 먼저 선공하는 플레이어는 상대보다 한 라운드 더 공격하는 것과 동일하며 이는 큰 이점입니다. 따라서 플레이할 카드를 선택할 때 단일 대상의 혈액량과 출력을 고려하는 것 외에도 매우 중요한 점은 세 카드의 속도입니다. 그러므로 외모와 기질이 같을 때 전투 속도가 빠른 쪽을 선택하는 것이 당연하다.
4. 후반 반격 능력 개발
치명타 속성은 팀 전체의 평균값이기 때문에 초반에는 크게 눈에 띄지 않습니다. 초반의 스타레벨과 카드레벨은 그다지 높지 않고, 크리티컬 적중률도 낮아서 한 번 플레이하는데 평균 7~8라운드 정도가 소요되기 때문에 대부분의 사람들이 이점을 거의 무시할 정도입니다. 그것에 대해 신경 쓰지 마십시오. 하지만 후반부, 특히 고레벨 카드 등장 이후 치명타율이 50%를 넘고, 2번의 공격마다 평균 1번의 치명타가 발생한다면 믿을 수 없는 통계가 될 것이다.
1. 여자와 남자를 유혹하는 것은 채팅, 데이트, 다른 사람들을 좋아할 수 있는 실제 사람입니다.
2. 슈퍼 리치 레벨 유형, 복사 복사가 더 이상 단조롭지 않습니다.
3. 게임 조작이 간단하여 쉽게 시작할 수 있습니다.
4. 수백 가지의 아름답고 매력적인 미녀 이미지가 있습니다. 뚱뚱하든 말랐든 원하는 대로 키울 수 있습니다.
1. 매우 흥미진진한 사랑 개발 게임인 Heavenly Love Story. 이 게임은 캐릭터 개발, 카드 수집 등 고전적인 게임 플레이를 사용하며, 다양한 흥미진진한 던전 도전과 스토리가 여러분을 기다리고 있습니다.
2. 이 게임은 고전적인 사랑 소설의 줄거리를 결합하여 첫사랑의 맛을 다시 느끼게 해줍니다.
3. 이 게임에는 고대 동양 스타일의 아름다운 이미지와 정교한 캐릭터 설정이 포함되어 있습니다. 플레이어는 또한 매장에서 좋아하는 의상을 구매하여 전투를 더욱 화려하고 화려하게 만들 수 있습니다.