포럼에 가보니 사야가 6모드 후부키보다 낫다는 사람이 있어서 특별히 검을 빼고 같은 기념품으로 교체했는데, 공격력이 10이 적습니다. 10회 공격에서는 차이가 없습니다. 숫돌을 쌓은 후의 단일 단계 데미지 차이는 이미 엄청납니다. 사야는 치명타 없이 1800의 데미지를 받는 반면, 후부키는 치명타 없이 약 5000의 데미지를 얻습니다. 크리티컬 히트 11,000. 그리고 후부키의 치명타율은 사야보다 12% 더 높습니다. 후부키는 4초 만에 15개의 칼로 더미 사야를 죽였습니다. 거의 50개의 칼을 베는 데 30초가 걸렸기 때문에 더 강한 것은 검 2개뿐이라고요??
또한 Kinzapuzha는 Fubuki보다 강합니다. 개인적으로 현재는 Saya가 가장 강한 것 같고 그 다음이 Jinza, 그 다음이 Puza, 그 다음이 다른 것 같아요.
Saya의 강점은 초고속 패널과 75 근접 보너스입니다. 모듈이 쓰레기라고 해도 최종 데미지 계산에서는 사야가 후부키보다 강하다.
후부키와 사예를 비교하면 후부키의 단일 데미지는 항상 사예보다 높습니다. 후부키의 데미지는 낮지만 짧은 시간 동안의 공격 속도는 당연히 사예보다 높습니다. 그냥 단발 데미지가 높다는 것은 데미지를 높이면 공격 속도도 빨라진다는 뜻이기 때문에 콘택트렌즈와 가시구슬을 완전히 도금해야 검이 풀려나기 쉬웠다. 검은 고양이와 두 번째 프로메테우스는 모두 불가능합니다. 칼 어를 얻은 후, 이제 막 함정에 들어간 수많은 신규 플레이어들이 검은 고양이 업적을 모두 완료했습니다.
사야는 무적의 프레임을 가지고 있고, 후부키는 사거리가 넓고 사용하기 쉽습니다. 편안한.
왜 후부키를 위한 다른 사람의 스킬 서클이 나보다 크다고 느끼는가? 어쨌든 나는 이미 모드 4에 있습니다. 스킨이 없는 나의 서클은 너무 작은 것 같습니다.
한 단계에서 데미지를 보는 것은 의미가 없으며, 또한 빈도에 따라 다릅니다. 검에는 1개 또는 6개의 시작 아이템이 있으며, 지하실에서 주우면 날아갈 수 있습니다. 이런 종류의 데미지는 이미 죽일 수 있습니다. 몇 초 만에 보스. 하지만 사예는 좋지 않고, 단일 공격도 높지 않으며, 공격 속도도 없습니다.
검2 후부키는 없고 검2 사야는 있다
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