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좋아요! 나는 당신에 대해 이야기하고 있습니다, Shui Chen!
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  • 아침 햇살에 희망을 품다아침 햇살에 희망을 품다

    자랑해도 괜찮지만, 다른 말을 많이 하지 마세요. 3위는 누구에게 주어야 할까요?

  • 가볍게 춤을 추다가볍게 춤을 추다

    즉, 슈이첸은 그냥 쓰레기입니다. 4대 사부 지송은 블로킹 비용과 낮은 스킬을 가지고 있지만, 슈이첸 같은 쓰레기보다는 낫지 않나요?

  • 조용한 밤 명상조용한 밤 명상

    실제로 출력 측면에서 Shui Chen은 검은 건반만큼 좋지 않고 생존 측면에서 대형 버전의 Anaconda만큼 좋지 않으며 공격 속도 측면에서 4만큼 좋지 않습니다. -두 번째 스킬을 갖춘 스타 복싱 가드, 블로킹 측면에서 모듈을 갖춘 스타 베어만큼 좋지 않고 범위 측면에서 대형 버전을 갖춘 Chengdian만큼 좋지 않으며 비용 측면에서 1성 차량이라도 가격이 슈이첸보다 저렴하고, 스킬 로테이션도 더스크만큼 빠르지 않은 게 사실이죠. 세 번째는 자폭 차량이겠죠.

  • 바람결에 꿈을 쫓다바람결에 꿈을 쫓다

    그럼 누가 3위라고 생각하시나요?

  • 푸른 하늘에 꿈을 꾸다푸른 하늘에 꿈을 꾸다

    이자 계산을 켜면 감속을 동반한 대규모 진정한 집단 공격이 무엇인지 알 수 있습니다.

  • 산들바람이 계곡 너머로 지나간다산들바람이 계곡 너머로 지나간다

    B주인님 말씀이 너무 맘에 듭니다. 없는게 아니라 갖고 싶다고??

  • 밤의 풍경밤의 풍경

    환상의 신은 오랜 세월에 걸쳐 여러 면에서 이루어진 결과이고, 그것을 완전히 대체할 수 있는 사람에 의해서만 대체될 것입니다.

  • 꿈의 반대편꿈의 반대편

    사실 현재 세 환상신의 공격력이 너무 높아서 플레이하기 힘든데, 총 데미지를 계산해 보면 이 정도인지 알 수 있는데, 높은 방어구 관통력과 거의 무제한에 가까운 타겟 배율이 타의 추종을 불허합니다. 이를 제한하기 위해 디자이너들은 소규모 엘리트 몬스터 그룹을 대체할 대규모 엘리트 몬스터를 설계하기 시작했습니다. 술고래 집단이 날뛰는 것은 분명하지 않습니다. 가장 중요한 점은 내 말을 믿을 필요는 없지만, 이글혼이 그녀의 힘 때문에 플레이어들의 분노에 맞서야 한다는 사실을 믿을 수 없다는 것이다. 공중 제한도 그렇지만 근력 테스트에서 그런 사람이 없어도 상관없습니다.

  • 구름 속의 산책구름 속의 산책

    이번에는 계약이 스킬로 축소되는데, 플랫폼 비용이 엄청나게 높고, 에이징 자체의 비용도 높으며, 플레이도 쉽지 않고, 야채를 남용하는 능력도 정말 있을 수 없는 일입니다. 쉽게 비교하자면, 총 피해량은 증가하고, 넓은 지역에서는 감소합니다. 진정한 총 공격을 방어하려면 어떻게 해야 할까요?