저는 180일 근로 계약에 전혀 주저하지 않았습니다. 저는 클로즈 베타에 참여한 적이 없습니다. 또한 소위 캐릭터 스캔들에 대해서도 듣지도 보지도 않습니다. 나 자신을 위해 플레이해야만 진실을 알 수 있습니다. 당신의 게임을 보는 관객에 대해 명확하게 생각해보세요. 당시 Zhan Shuang이 어떻게 일어섰는지 생각해 보세요. 당신의 공장에서 게임이 반전될 수 있다면 MC는 극단적으로 가야 할까요? 인터넷시대에는 트래픽 발생에는 문제가 없는데 그 차이가 너무 심하네요 요즘은 플레이어가 많은 게임은 플레이어가 고르는게 아니라 제조사가 아니기 때문에 플레이어가 보는거거든요. 조심해서 속기 쉽지 않습니다. 줄거리와 게임 플레이에 대해 더 많은 두뇌를 운영하고 계획하십시오. "피관 여신"과 같은 경이로운 줄거리를 만들라고 요구하지 않습니다. 줄거리는 무의미하고 유치할 수 있지만 합격선은 최종선입니다. 캐릭터 생성에는 충격적인 캐릭터를 만들 필요가 없고, 평범할 수도 있지만, 적어도 플레이어의 첫 번째 관점을 설정하고, 공감할 수 있는 능력이 있어야 합니다. 게임 플랫폼 문제에 대해서는 모바일 게임을 하고 있는데 휴대폰으로 플레이하면 다들 헷갈리거나 과열된다고 말씀하셨습니다. 휴대폰이 좋다, 나쁘다, 포용성이 떨어진다고 한다면, 최고급 휴대폰이 좋지 않다는 것은 게임 제조사의 문제가 아닐까요? 알겠습니다 컴퓨터 버전으로도 해보라고 하셨는데 64G 메모리도 멈춘게 제 문제인가요? 갱단 전투에서 공격과 방어 모두 지연이 없는 컴퓨터에서 Jiansan과 Nishuihan을 실행하고 있습니다. 왜 싱글 플레이어 게임을 하려는 걸까요? 게임 플레이 문제: 넓은 세계를 탐험하는 것이 두렵지만 받아들입니다. 게임을 한다는 것은 원래 시간을 때우고 즐기기 위한 것이지만 온라인 시간을 더 공격적으로 만드는 시스템을 개발했습니다. 데이터? 관심이 생기면 3~5시간 정도 게임을 할 수 있지만, 매일 에너지를 좀 아끼려면 전 세계를 돌아다니며 음성 해골을 찾아야 하고, 서버가 오픈된 지 오래됐고, 활동 보상은 소진됩니다. 음성 뼈대 시스템은 반제품과 같으며, 채널을 통해 획득하려면 육체적인 에너지나 시간이 필요합니다. 합성 시스템의 확률이 5:5일 때 모든 출력은 보라색이 됩니다. 심지어 합성 시스템이 무슨 용도인지 모르는 사람도 많고, 함정에 걸려서 소리를 분해하는 사람도 적지 않습니다. 이제 배아가 생겼으니 체력을 올려서 재료를 업그레이드해야겠죠? 음성 레벨을 업그레이드한 후에는 두 번째 재료를 사용해야겠죠? 제조사의 게임 이해도가 미친 것 같죠? 옆에 있는 세 개의 공장은 성물, 장비, 영혼의 업그레이드 및 정화 단계에서 장애물을 설정하지 않았습니다. 사물을 단순화하고 더 복잡하게 만드는 새로운 시스템을 만들고 싶습니까? 모델이 아주 새로운데요? 복잡한 것을 단순화하는 단순한 진리를 이해하지 못하시나요? 그래도 게임이 바뀌지 않는다면 매몰된 비용으로 큰 결정을 내리지 마세요.
저도 첸바이는 처음인데, 419일 밤새 생방송했는데 몇몇 부서장들이 원고를 많이 준비하지 않고 직접 발표를 하더군요. 풀로 변경하고 생방송 혜택은 10 추첨으로 제한했는데, 태도가 있는데, 플레이어로서 지불할 의향이 있는데, 캐릭터가 여러 개 없고 스킨이 하나씩 판매되는 이유는 무엇입니까? 나는 사람들이 깃털을 소중히 여기고 선수를 보호하려는 그들의 결심은 그만한 가치가 있다고 봅니다.
하지만 성유물보다 성악골격을 졸업하는 것이 더 쉽다.
카피라이팅 팀이 정말 썩었다는 게 사실인가요? 너무 심하게 혼내기 싫으니 열어보는 게 어떨까요? 좀 더 터무니없으면 천벌소설도 한 번 해보세요(????·????) 당신은 몇 살이신가요?
빨리 미치를 바꿔라. 배움에는 아무런 문제가 없다. 널리 비판받는 미치로부터 배워야 한다.
풀밭은 이렇습니다. 체력을 비우고 오프라인 상태에서 싸우지 않습니다. 나는 불교도입니다.
사람들은 물질의 양을 두 배로 늘려도 여전히 감사할 줄을 모릅니다.
일반적인 게임은 기억과 관련이 있습니다. 아무것도 이해하지 못할 때 불평하기 시작합니다.
플레이어들은 다운로드를 하지 않는 한 이런 문제가 발생하지 않지만, 다운로드를 한다면 많은 것을 고려해야 합니다.
재배와 메커니즘에 대해서는 이야기하지 않겠습니다. 현재 게임에 너무 많은 버그가 있습니다. 너무 오랜 시간이 지나도 변경하겠다고 말하지 않았습니다. 이것은 매일 더 직관적인 경험 문제입니다. 내부 개발만 하고 아무도 플레이하지 않는 것 같은데, 그렇지 않으면 어떻게 견딜 수 있겠습니까?
"10번의 추첨을 해주신 Chao Bao님께 감사드립니다"
똥조각이네.. 너무 오래기다렸으니 원작과 비교할 수 있을거라고 기대했는데.. 지금은 nmd보다 낫고, 플레이하기엔 더 짜증나는 작품이다. B마인 팀 전체를 잘라야 합니다. y0뿐만 아니라 그 두 다리를 제외하고는 플롯이 터무니없기 때문에 결국 제한된 캐릭터입니다. 120 드로우가 너무 약하고 실속이 많다는 것을 알았습니다. 관절 축을 취소하면 체력이 적은 A가 즉시 종료됩니다. 나오지도 않고, 체력이 더 두꺼운 A도 나오지 않습니다. 혼자서 회피하거나 방해에 저항하지 않는 페이젠신 같은 몬스터에 의해 항상 방해를 받습니다. 썬더 팀에, 이제 앵콜 한 번도 협력하는 것만큼 좋지 않다고 말씀하시네요. 이 외에 무기 200개만 있어도 개에게 주는 카드 뽑기 자원으로는 부족하지 않겠습니까? 젊고 큰 달 카드 보세요. 1.1에서 어떻게 살아남을 수 있나요? 게다가 당신의 B-사운드 마크는 누군가가 만든 것인가요? 슈트도 봐야하고, 메인 입구도 봐야하고, 운도 봐야하고, 업그레이드를 위해 열어야 할 구멍이 5개나 되는데, 재료가 희박해서 개밥으로 쓸 수가 없습니다. , 당신은 줄거리를 볼 수 없으며 어려운 이중 전투를 전개하기 위해 카드를 뽑을 자원도 없습니다. 당신은 바람에 맞서는 방법을 전혀 배우지 않았습니다.
Dust White, Ming Tide 및 Genshin Impact가 모두 재생됩니다. 포스터의 내용에는 기본적으로 잘못된 것이 없습니다. 게임 플레이어 간의 갈등을 심화시키는 문자열을 다룰 필요는 없습니다. Chen Bai는 게임 플레이 측면에서 별다른 특징이 없지만 전반적인 개발 측면에서는 우호적 혜택을 단순화하는 것이 좋습니다. 저는 또한 Ming Chao가 단기간에 모든 문제를 해결할 수는 없으며 새로운 콘텐츠의 진행 상황도 업데이트해야 한다고 얼마 전에 게시했습니다. 현재로서는 해결하기 쉬운 문제에만 우선 순위를 부여하여 플레이어가 성실하게 수정 작업을 수행하고 있음을 알 수 있도록 할 수 있습니다. 미호요에게 배우기 싫다면, 자세를 낮추고 죽고 부활하는 첸바이의 봉사정신을 배워서 이 재난을 먼저 이겨내야겠죠! 사운드 뼈대 문제를 해결하기 위해 짧은 시간 내에 소비 값을 수정하면 일시적으로 긍정적인 피드백 효과를 얻을 수 있습니다. 나중에 변경 사항을 더 잘 최적화하는 방법에 대해 생각해 보세요. 서둘러 은퇴한 엔진 최적화 담당자에게 연락하여 더 높은 가격을 제시하여 문제를 해결해 달라고 요청하세요. 이번에 평판이 무너지면 게임만 무너지는 것이 아니라, 앞으로도 기업 이미지와 신뢰도가 사라질 것입니다.
나는 남성과 여성 모두 잘생긴 모델을 원합니다. 아무리 잘생겼더라도 Eryou는 여전히 자신의 피부에 의존하여 홍보를 하고 있습니다.
사무직 선수들의 맹목적인 부정 행위를 막기 위해 반년 근로 계약만 체결했습니다. 돈을 지불하고 영적인 주주가 되고 싶었고 부정 행위가 정당하지만 제 생각을 표현한 것뿐입니다. . 경영진은 게시물을 삭제하지 않았습니다. 이는 내 언어가 과도하지 않으며 토론이 합리적임을 보여줍니다.
땅이요? 존재하지 않습니다. 배아는 많지만 개밥을 주려면 땅을 갈아야 합니까? Genshin Impact가 전 세계에서 개밥을 검색했지만 Ming Chao는 매일 육체적 전투를 마친 후 개밥을 찾을 수 없었던 것을 기억합니다.
크리티컬 안맞은 사람도 있나요?
체력 240으로는 사운드 코어를 들어올리기에는 부족합니다.
그냥 중소형 게임을 백그라운드에 넣고 플레이해 보세요
배틀오더도 채웠고 앞으로 다가올 배틀더블도 지원하면 될 것 같은 느낌이 들지만 지금은 40도 못 넘고 곧 2팀도 편성될 것 같아서 그렇게 하지 않는다. 더 이상 추구하지 마세요.
그냥 포기하고 플레이를 멈췄습니다. 첫날 몇 시간 플레이한 후 제거했습니다.