초보자 가이드(기본 프로세스 및 콘텐츠 소개):
https://www.taptap.cn/topic/22000265
4. 시작하기
·자본 건설: 대부분의 카이로 게임과 다른 점은 플레이어가 플레이하지 않으면 급여가 차감되지 않는다는 점입니다. 따라서 이 게임에서는 돈에 대해 크게 걱정할 필요는 없지만 주의가 필요합니다. 각종 시설에 대한 유지 관리 비용도 공제되기 때문입니다. 남은 자금이 너무 적어지면 대부분의 대회에 참가할 수 없게 되며, 초기에는 자금이 반환되지 않고 악순환이 발생할 가능성도 있습니다. 돈이 충분하지 않다는 것을 알게 되면 즉시 등록할 트로피 대회를 찾아보세요. 자금이 손실되었다면 긴장하지 마십시오. 코치는 훈련 정책을 "시설 우선 활용"으로 변경할 것입니다. 선수들은 구축된 시설을 최대한 활용하도록 노력할 것이며 자금은 천천히 정상으로 돌아올 것입니다. 전구 포인트를 사용하여 스폰서 가입을 할 수도 있습니다. 서명이 성공적으로 완료되면 스폰서가 귀하의 재정적 고민을 공유할 수 있도록 자금을 제공할 것입니다.
·컨텐츠 잠금 해제: 게임이 진행되면서 잠금 해제해야 하는 콘텐츠는 선수, 코치, 스폰서, 시설(건물), 훈련 방법, 대회 등 6가지 측면으로 나뉘는데, 각 콘텐츠의 잠금 해제는 비교적 간단합니다. 모집할 수 있는 최종 선수 수는 80명 이상입니다(일반 슈퍼스타 10명, 슈퍼 골키퍼 2명 포함). 선수는 주로 "푸른 하늘 축구 교실" 활동을 통해 잠금 해제되며 일부 선수는 게임 및 코치를 통해 잠금 해제됩니다. 주로 활동을 통해 잠금 해제되며, 일부 코치는 게임에서 승리하면 잠금 해제됩니다. 스폰서는 주로 "선수 악수 모임" 이벤트를 통해 잠금 해제되며, 팀 레벨을 높여 새로운 스폰서도 잠금 해제될 수 있습니다. 건물)은 주로 "클럽 주변 지원" 활동을 통해 잠금 해제됩니다. 훈련 방법은 주로 경쟁 측면에서 "코치 강의" 활동을 통해 잠금 해제되며, 리그는 팀 레벨에 따라 단계적으로 잠금 해제됩니다. 게임의 지배력과 트로피 경쟁은 주로 "프로덕션 뷰" 레이스 여행" 활동을 통해 잠금 해제됩니다. 이를 통해 지역 활동이 이 게임의 핵심임을 알 수 있습니다.
·선수 재능 및 능력 : 선수 모집 시 선수 재능(라벨), 능력치 막대 차트, 평점 등을 바탕으로 대략적인 참고가 가능합니다. (모집에 소요되는 금액도 중요한 참고 항목입니다.) 선수마다 재능이 다르다는 것은 그들이 특정 포지션에 더 적합하다는 것을 의미하며 선수 능력의 상한도 결정합니다. 이 게임에서는 슈퍼스타(골키퍼 제외)와 슈퍼 골키퍼(신체 건강 제외)만이 이론적인 수준에 도달할 수 있습니다. 능력치의 최고점(즉, 1000점).
·대회 관련 : 대회는 기본적으로 자동으로 진행되며, 대회 진행 시 조정 가능한 곳은 2곳뿐입니다. 하나는 오른쪽 상단의 게임 전략으로 '노멀', '소유권', '롱패스'로 나누어져 있다. 공을 제어하기로 선택하면 플레이어는 드리블 동작을 더 많이 하고 근처 선수에게 패스합니다. 롱 패스를 선택하면 플레이어는 롱 패스와 롱 슛을 더 많이 하게 됩니다. 비교적 고르게. 볼 컨트롤은 스피드와 실력이 좋은 선수에게 적합하고, 롱 패스는 체력이 좋은 선수에게 적합하며, 팀 전체의 전력에 따라 때때로 전략을 조정하는 것이 기적적인 효과를 낼 수도 있습니다. 다른 하나는 후광을 활성화하는 것인데, 이는 부정 행위와 동일하며 기본적으로 무적입니다. 후광은 드롭 횟수만큼 누적됩니다. 활성화된 후에는 새로운 골이 발생할 때까지만 사용할 수 있습니다. (상대 골 포함, 하프타임/게임 종료 시에도 후광 효과가 중단됩니다.) 후광은 적절한 시기에 활성화되어야 하며, 필요한 경우에만 사용이 가능합니다.
5. 시작 제안
1. 이 게임에는 특정 장면과 콘텐츠(예: 경쟁 장면, 훈련 장면, 건물 건설 등)가 있지만 건설에 중점을 둔 다른 카이로 게임에 비해 이 게임은 본질적으로 플레이어의 자원을 테스트하는 비즈니스입니다. 할당 능력. 자금과 4가지 포인트의 합리적인 사용이 전체 게임의 방향을 결정하게 되므로, 그 출력과 소비에 큰 주의를 기울이고 현명하게 사용해야 합니다.
2. 비즈니스 중심의 카이로 게임에 비해, 이 게임은 어느 정도의 대결을 포함하고 있지만 여전히 플레이어 속성 값을 기반으로 하며, 값이 높을수록 게임의 승리 가능성이 높아집니다. 따라서 플레이어 속성 개발에 우선순위를 두고 최대한 빨리 슈퍼스타를 잠금 해제하는 데 집중하는 것이 좋습니다. 초기에는 지역 활동을 위한 선수 잠금 해제와 훈련 방법을 우선적으로 고려하고, 다음으로 시설과 코치, 스폰서 계약을 최대한 체결해야 한다. 초기에는 각 부문별 점수가 상대적으로 적기 때문에 코치의 정책은 선수의 수준 향상과 선수의 능력 향상을 위한 훈련에 중점을 두고, 상위 수준 선수를 위한 특별 훈련에 사용할 수 있는 점수는 그대로 유지해야 합니다. 미래. 슈퍼스타를 잠금 해제한 후에는 특수 훈련을 최대한 활용하여 슈퍼스타의 능력을 불임 상태가 될 때까지 개발하세요.
3. 공격은 최선의 방어이다. 선수 배치에 있어서는 강력한 능력을 갖춘 선수를 우선시해 포워드 포지션을 고려해야 한다. 좋은 포워드가 득점과 승리의 관건이다. 능력치가 높은 슈퍼스타 포워드 2명으로 구성된 팀이면 7-8이면 충분하다. 레벨 팀. 그런 다음 미드필더, 수비수, 골키퍼를 순서대로 고려하세요. 또한 포메이션은 별 효과가 없지만 초반에는 일반 포메이션과 일반 전략을 선택하는 것이 좋습니다. 수비 포메이션의 수비 전략은 선수들을 페널티 지역 근처에 배치하게 하여 공격에 도움이 되지 않으며 때로는 수비에 역효과를 낳기도 합니다. 초기 단계에서 플레이어 속성이 낮아져 손실이 더욱 심해집니다.
4. 이벤트 기간 중에는 '티켓 가격 변경'이라는 특별 이벤트가 있어 팬 수와 수입에 영향을 미칠 수 있으나, 기본적으로 존재감이 없으며 가격을 최저가(1G)로 직접 설정하는 것을 권장합니다. 그것을 바꾸는 것.
5. 일반 속도에서 게임 중 1분은 현실 세계의 1초와 거의 같고, 전체 게임 시간은 현실 세계의 약 1분 30초입니다. 게임은 빠른 전투와 유사한 디자인이 없으며 건너 뛰거나 일시 중지할 수 없습니다. 포메이션 계획은 게임 시작 전 한 번, 하프타임에 한 번만 수행됩니다. 다만, 선수 명단과 포메이션, 전략 등은 정식 경기 시작 전 미리 설정하고, 선수 조정이 번거롭고, 주의하지 않으면 위치가 잘못될 수 있으므로 주의 깊게 점검한 후 조정하지 않는 것이 좋습니다. 또한, 이 게임에 등장하는 선수들은 모두 아이언맨이어서 지치거나 다치지 않을 것이기 때문에 게임에서는 교체를 위한 코드를 작성하지 않습니다.
6. 자주 묻는 질문
1. 몇 경기를 해보니 월급을 감당할 수 없을 것 같은 느낌이 들었습니다.
이 게임의 설정은 선수들이 축구를 할 때 임금(출연비)을 받고, 경기를 하지 않으면 차감되지 않는다는 것입니다. 그러나 출전 횟수가 늘어날수록 선수들의 임금이 올라가게 됩니다. 따라서 1등급의 강한 팀을 구성한 다음, 약한 2개의 팀을 구성하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. 또한 더 많은 상금이 걸린 토너먼트에 참가할 수 있고 더 많은 자금을 얻을 수 있으며 시간 비용이 상대적으로 낮아집니다.
2. 팀원 변경은 어떻게 하나요?
선수 페이지에 진입한 후 해당 선수를 클릭하면 오른쪽 하단에 '교체' 버튼이 나타납니다. 벤치를 클릭한 후 교체 선수와 교체할 수 있습니다. 또한, 플레이어를 클릭한 후 페이지에서 다른 플레이어를 클릭하면 위치를 바꿀 수 있습니다. 이 부분은 실수로 터치할 가능성이 높으므로 플레이어 조정 페이지를 종료하기 전에 주의 깊게 확인하시기 바랍니다.
3. 포메이션을 찾을 수 없습니다.
현재 페이지에 포메이션 변경에 대한 버그가 있습니다. 포메이션 수가 적다면 오른쪽의 검은색 진행 표시줄을 드래그하여 위아래로 슬라이드해 보면 다른 포메이션이 나타날 수도 있습니다. 또한 게임을 다시 시작하면 이 문제가 일시적으로 해결됩니다. (절차: 아직 수정 중, 수정 중)
4. 선수를 해고하는 방법은 무엇입니까?
이 게임에서 클럽이 보유할 수 있는 선수 수의 상한은 30명입니다. 매년 말에 선수가 해고되고 코치가 바뀔 수 있습니다. 카이로 클럽의 평소 스타일에 따르면, 선수들이 해고되면 "다른 팀으로 가서 당신을 이기겠습니다"와 같은 영웅적인 말을 포함하여 몇 가지 작별 인사를 하게 되지만, 소개된 선수 목록에서 다시 읽어보게 됩니다. 곧 그들의 존재에. 물론 비서를 해고할 수는 없다.
5. 내용이 너무 빈약하고 비현실적이라는 느낌이 듭니다.
이 게임은 12년이라는 긴 역사를 가지고 있고 월드컵도 3번이나 치렀기 때문에 콘텐츠가 많이 낡아 보이는 경우가 많습니다. 특히 경쟁이라는 측면에서 보면 실제로 게임의 룰 중 상당수가 폐기되어 있고, 기본적으로는 플레이어 가치의 경쟁이다. 그러나 Football 1은 따라서 초기 카이로 게임의 대표 게임 중 하나가되었으며 후속 스포츠 카이로 게임의 기반도 마련했으며 (엄격히 말하면 최초의 카이로 스포츠 게임은 Racing 1이어야 함) 카이로 클럽조차도 나중에 농구를 시작했습니다. 스토리는 여전히 Football Story의 논리를 사용합니다. 이 게임의 많은 결점과 약점은 카이로 소사이어티에서도 인지되어 카이로 소사이어티는 1년 후인 2012년 11월에 출시했고, 2013년 3월 안드로이드로 포팅, 2016년 4월 iOS로 포팅했습니다. 온라인 역량도 약하다. 풋볼2는 아직 게임 룰이 거지 수준이지만, 여러 측면에서 크게 개선됐고, 난이도도 선형적으로 높아졌다. Football 1의 모드가 마음에 들지 않거나 익숙하지 않다면 Football 1을 애피타이저로 삼고 나중에 Football 2의 중국 버전이 다시 출시되기를 기대하는 것이 좋습니다. 평생 볼 수 있어야합니다).
챔피언스 리그 2 7.9 카이로 심 픽셀
위 내용은 "챔피언 축구 스토리 1" 관련 초보자 가이드에 대한 소개 지침, 시작 제안 및 자주 묻는 질문입니다. 물론, 이 내용은 개인적인 경험을 바탕으로 정리한 것이며, 부족한 부분이나 오류가 있으면 정정해 주시기 바랍니다. 저를 아시는 분들은 제가 맹목적으로 플레이하는 불교 플레이어이고, 게임 플레이가 정적인 것이 아니라는 것을 아셔야 합니다. 꼭 정해진 전략을 따르실 필요는 없습니다~.
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