계란을 상자에 넣는 방법을 아는 사람이 있나요?
내려놓자마자 땅에 떨어졌어요. 어떻게 작동하나요?
아이템이 나타나는 위치가 랜덤하게 새로고침되며, 두 번째 입력할 때와 다릅니다.
낚시를 위해 나무집 뒤쪽으로 낚싯대를 가져간 후, 벌목장 뒤 전망대로 가서 고양이에게 먹이를 주려면 전망대에서 쌍안경을 얻을 수 있습니다.
휘발유 통을 벌목장으로 가져가서 나무 길에 구멍을 뚫고(벽돌로 부수고) 발전기에 붓고, 발전기 반대쪽에 있는 나무를 자르고 나가서 스위치를 켤 수 있습니다(열쇠가 있습니다). 바깥 테이블에)
나무집으로 가서 자전거에서 내리면 옆에 나무집이 있는데 거기에서 벽돌을 던져 문을 부수면 됩니다. ), 하지만 내부에는 업적이 하나만 있습니다.
리모콘(학교에서 네모난 마운드에서 한 번 발견한 적 있음), 농장에 가서 표지판에 쪼그리고 앉아 리모콘 차를 몰아냄(장애인에게 이것이 가장 어려울 것이라고는 예상하지 못함) )
본 유료 테스트는 [용병타운 유료 파일 삭제 테스트] 입니다. 유료 테스트 기간 동안 누적된 충전 금액은 게임 정식 출시 후 충전 반환 규정에 따라 반환됩니다.
게임 테스트 시간:
2024년 9월 27일 10:00 - 2024년 10월 4일 19:00
테스트 시스템:
안드로이드 시스템
테스트 파일 삭제 리베이트 규칙은 다음과 같습니다.
1. 테스트 기간 동안 다이아몬드, 선물팩, 프리빌리지 카드, 월간 이용권, 이용권, 배틀 이용권 및 기타 유료 콘텐츠를 구매한 플레이어는 게임이 정식 공개 베타 버전으로 출시된 후 150% 비율로 환불됩니다. 금액은 상품권으로 반환됩니다. 위안화와 상품권의 비율은 1:1입니다. 계산된 금액에 소수점이 있을 경우 반올림합니다.
2. 충전량은 계정 단위로 계산됩니다. 즉, 동일한 계정 내 다른 캐릭터의 충전량은 합산되지만, 다른 계정의 충전량을 합산하여 기록할 수는 없습니다. (예: 플레이어 계정 1, 캐릭터 A의 경우) 총 충전 금액은 30위안이고, 캐릭터 B의 총 충전 금액은 100위안이며, 계정 1의 누적 충전 금액은 130위안이며, 계정 2의 캐릭터 C의 누적 금액은 100위안입니다. 문자 D가 50위안인 경우 계정 2의 누적 요금은 150위안입니다. 공개 베타 기간 동안 계정 1과 2는 합산되지 않습니다. 해당 계정에서 리베이트를 신청하세요.
3. 본 테스트의 리베이트 상품권은 퍼블릭 베타 기간 동안 모든 충전 및 유료 콘텐츠 구매에 사용할 수 있으며, 상품권 금액이 부족할 경우 가격 차액을 보상할 수 없습니다. : 상품권 잔액: 3위안) , 선물팩 가격: 6위안, 3위안 상품권을 3위안으로 결제하여 구매 불가, 6위안 상당 상품권 또는 6위안 상품권만 구매 가능)
【예시】
1) 이 테스트에서 계정 A는 500위안을 재충전합니다. 공식적으로 출시되면 계정 A가 받을 수 있는 리베이트는 다음과 같습니다.
500*150%=500*150%=750 신청 후 750바우처가 발급됩니다.
2) 이번 테스트에서 계정 B의 충전 금액은 335위안입니다. 공식 출시 시 계정 B가 받을 수 있는 리베이트는 다음과 같습니다.
335*150%=502.5
신청 후 503개의 바우처가 발급됩니다.
3) 리베이트 기간: 게임 공식 퍼블릭 베타 종료 후 30일 이내에 게임 내 리베이트를 신청하세요. 리베이트는 리베이트 자격이 있는 각 계정에 한 번만 지급됩니다. 리베이트 기간 동안에는 리베이트가 발행된 후에는 변경할 수 없으므로 주의해서 운용하시기 바랍니다.
【기타 주의사항】
1. 시장님께서는 게임 퍼블릭 베타 기간 중 서버 오픈 공지를 주의 깊게 살펴보시기 바라며, 재충전 리베이트가 만료된 경우에는 적립금을 받으실 수 없습니다.
2. 위 충전금액 리베이트 보상은 파일 삭제 내부 테스트에 참여하는 플랫폼 계정에 귀속됩니다. 공개 테스트가 시작된 후, 관련 보상을 받으려면 파일 삭제 테스트에 참여한 계정을 사용해야 합니다.
3. 리베이트 지급은 리베이트 대상 계정 내 캐릭터 중 원하는 캐릭터를 선택하여 받으실 수 있으나, 1회만 수령 가능하며 신청 후 변경할 수 없습니다.
#신전략개발계획#게임토론
Mercenary Town 8.2 모험 전략 시뮬레이션 경영
[용병 마을을 따라가세요]
"용병마을" TapTap 테스트 통신그룹 : 977761798
뜻이 맞는 시장님들과 함께 오셔서 공유하고 소통해보세요!
시장님, 성장하세요~!
'용병마을' 테스트 서버가 9월 27일 10시에 정식 오픈됩니다!
이번 테스트를 위해 최근 시장님들께서 자주 문의하시는 질문들을 꼬마비서가 미리 준비했습니다. 특히 궁금하신 점이나 아래 FAQ에 언급되지 않은 질문이 있으신 경우 댓글란에 글을 남겨주시면 최대한 빠르게 답변해드리겠습니다.
====기본 정보 테스트====
▌Q1: 이 테스트에 대한 정보는 무엇입니까?
테스트 유형: 무제한, 유료, 삭제 테스트
테스트 플랫폼: Android iOS 사용자는 테스트 경험을 위해 PC에 Android 에뮬레이터를 다운로드할 수 있습니다.
▌Q2: 이번 시험은 언제인가요?
시험개시시간 : 9월 27일 10:00 ~ 10월 4일 19:00
▌Q3: 테스트 다운로드 방법은요?
TapTap에서 "Mercenary Town"을 검색하고 게임 홈페이지에 들어가서 해당 다운로드 및 설치 버튼을 클릭하여 다운로드하세요.
게임 홈페이지 링크: https://www.taptap.cn/app/542841
▌Q4: 이 테스트의 지불 및 리베이트 모델은 무엇입니까? (자세한 내용은 추후 리베이트 공지를 참고해주세요)
1. 테스트 기간 동안 다이아몬드, 선물팩, 프리빌리지 카드, 월간 이용권, 이용권, 배틀 이용권 및 기타 유료 콘텐츠를 구매한 플레이어는 게임이 정식 공개 베타 버전으로 출시된 후 150% 비율로 환불됩니다. 금액은 상품권으로 반환됩니다. 위안화와 상품권의 비율은 1:1입니다. 계산된 금액에 소수점이 있을 경우 반올림합니다.
2. 충전 금액은 계정을 기준으로 계산됩니다. 즉, 동일한 계정 내 다른 캐릭터의 충전은 총계에 포함되지만, 다른 계정의 충전은 합산하여 기록할 수 없습니다.
▌Q5: 이 테스트를 통해 얻을 수 있는 이점은 무엇인가요?
1. 공식 Q 그룹: 977761798에 가입하세요. 그룹에 가입하면 환영 선물 코드 보상을 받을 수 있습니다.
2. 누적 출석/온라인 타임 액티브 선물 팩(황금 용병, 모집 스크롤, 푸짐한 다이아몬드 금화 보상)
3. 넉넉한 휴대폰 적립금을 받을 수 있는 탭 포럼 활동 (이벤트 세부 내용은 포럼의 과거 활동과 후속 활동을 참고해주세요)
4. 리포스트를 많이 하면 모든 사람에게 선물을 드립니다. (다이아몬드*200, 영웅 모집 쿠폰*10, 3성 신비한 펫 알*1)
5. 푸짐한 휴대폰 요금과 다이아몬드 선물을 받을 수 있는 가이드 수집 활동 (관련 활동 내용은 테스트 서버 오픈 후 공개되오니 포럼 공식 공지를 참고해주세요)
6. 버그 피드백을 위한 무료 전화가 제공됩니다. (관련 이벤트 내용은 테스트 서버 오픈 후 공개될 예정이니 포럼 공식 공지를 꼭 확인해 주시기 바랍니다.)
#새로운전략개발계획#gameamway#gamediscussion
Mercenary Town 8.2 모험 전략 시뮬레이션 경영
[용병 마을을 따라가세요]
"용병마을" TapTap 테스트 통신그룹 : 977761798
뜻이 맞는 시장님들과 함께 오셔서 공유하고 소통해보세요!
이제 막 마을에 합류한 시장 여러분, 가끔 게임의 특정 문제로 인해 당황하고 어떻게 해결해야 할지 모르겠나요? 작은 비서는 여러분이 작은 마을 모험을 더 빨리 시작하고 더 나은 경험을 할 수 있도록 모든 사람을 위한 성실한 초보자 전략 가이드를 신중하게 준비했습니다!
가이드는 초보자 지식 포인트, 장비 제작 및 판매, 금화 획득의 세 부분으로 나누어져 있습니다.
이번 호는 초심자를 위한 지식 포인트를 제공합니다 ① 시장님, 궁금한 점이 있으면 보러 오세요~
(참고: 게임 콘텐츠는 현재 테스트 버전의 실제 상황을 기반으로 하며 가이드는 참고용일 뿐입니다.)
1. 기프트 코드는 어디에서 사용할 수 있나요?
답변: 왼쪽 상단에 있는 캐릭터의 아바타를 클릭하세요. 교환 코드를 클릭하고, 교환 코드를 붙여넣은 후 확인을 클릭하세요. 교환 코드에 포함된 보상이 이메일을 통해 전송됩니다.
2. 사라진 금화는 어떻게 얻나요? (초기 단계에서 돈을 낭비하지 않도록 노력하십시오)
답변: 게임에서 금화를 얻는 방법은 여러 가지가 있습니다.
1) 메인과제, 일일과제 완료, 온라인 선물팩 받기, 다양한 게임플레이 참여를 통해 금화 보상을 획득할 수 있습니다.
2) 영웅에게 매일 장비, 무기, 장신구 판매(대량), 동일한 품질의 장비는 동일한 영웅에게 반복적으로 판매될 수 있습니다.
3) 유휴 보상 받기 (큰 금액)
4) 영웅들에게 주점, 레스토랑, 호텔, 병원 등의 서비스를 제공할 때마다 영웅들로부터 보상을 받습니다. (4개의 건물에는 현재 얼마나 많은 금화를 획득했는지 계산할 수 있는 일일 보고서가 있습니다.)
5) 전투의 함성과 함께 BOSS를 소환한 후 BOSS의 보물상자를 열어보세요(대량)
6) 금화에 [ ]를 클릭하면 금화 보충(대량)을 받을 수 있습니다.
7) 다양한 작업이나 게임 플레이에서 금화 선물 팩을 획득하세요. 배낭에서 클릭하고 사용하면 일정량의 금화를 즉시 획득할 수 있습니다. (시간당 금화 생산량은 현재 유휴 레벨에 해당합니다.)
8) 세무공무원 머리 위 풍선상자를 클릭하면 금화세(고액)를 받을 수 있습니다.
3. 골드 등급 영웅은 어떻게 얻나요?
답변: 대부분의 골드 등급 영웅은 모집을 통해 획득할 수 있습니다. 모집 - 일러스트 클릭 - 일러스트 속 영웅 클릭 - 영웅 오른쪽 상단의 i 모양 아이콘을 클릭하면 획득 내역을 볼 수 있습니다. 방법 (영웅-라인업수정-일러스트에서도 보실 수 있습니다) 클릭하시면 보실 수 있습니다)
다음날 로그인하면 황금급 슈터 영웅인 시아를 무료로 얻을 수 있습니다. 연맹에 가입하면, 연맹 상점을 통해 황금 영웅 조각을 교환할 수도 있으며, 신비한 상점에서 영웅 조각을 갱신할 확률도 있습니다.
초반에는 일러스트 레벨을 높이기 위해 모집쿠폰을 통해 영웅을 모집하는 것을 권장하며, 레벨을 올린 후 현재 레벨에서 황금 영웅이 나올 확률이 있는지 확인해보세요. 영웅이 새로고침되면 선택된 3명의 영웅 중 황금 영웅이 나타날 때까지 기다렸다가 3단계 모집을 진행합니다.
4. 모집 가이드 레벨이 높을수록 골드급 영웅을 얻을 확률도 높아진다?
답변: 네, 모집할 때마다 일러스트 레벨 경험치를 획득하게 됩니다. 일러스트 레벨이 올라갈수록 골드급 영웅 갱신 확률이 높아집니다. (일러스트 레벨 오른쪽의 [i] 아이콘을 클릭하시면 됩니다.) 현재 다양한 품질의 영웅이 나타날 확률을 볼 수 있는 개선 진행률 표시줄). 모집 일러스트 레벨이 5레벨이 되면 트리플 모집이 오픈될 수 있으며, 트리플 모집 소모량과 획득하는 영웅 수 및 일러스트레이션 경험치도 3배가 됩니다.
5. 술집, 레스토랑, 호텔, 병원에 재료가 떨어지면 어떻게 해야 하나요?
답변: 재료를 얻는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
1) 필요한 재료를 교역소에서 미리 구매하고 영웅이 도시로 돌아온 후 재료를 판매할 때까지 기다릴 수 있습니다.
2) 교역소-영웅 인터페이스로 전환하여 영웅이 소지하고 있는 재료를 확인하고, 이를 소환하여 보급품을 구매하도록 선택하면 영웅은 즉시 교역소로 돌아가서 물품을 판매하게 됩니다.
3) 영웅이 야생에서 몬스터와 싸울 때 땅에 떨어진 재료를 수동으로 주울 수 있습니다. 야생 보물 상자와 BOSS 보물 상자에도 다양한 보급품과 재료가 들어있습니다. (드롭이 많으므로 현명하게 생각하세요. 교역소에서 구입하는 데 드는 비용을 절약할 수 있을 뿐만 아니라 건축 장비 및 생활 건물에 필요한 자재도 늘릴 수 있습니다)
4) 메인 미션의 유휴 보상 기능(켜면 보물 상자 스타일 아이콘이 표시됨)에도 많은 재료가 포함되어 있습니다.
5) 원자재가 소진되면 각 건물의 광고를 시청하여 하루 10회 현재 건물의 최고 레벨 완제품 30개를 얻을 수 있습니다.
6) 자동 획득 권한을 활성화하면 최근 사라진 재료(야생에서 몬스터와 싸우면서 떨어뜨렸지만 영웅과 플레이어가 주워 새로 고칠 수 없는 재료를 말합니다)를 최대 500개까지 복구할 수 있습니다.
6. 건물 위치 조정 방법
답변: 건물을 드래그할 수 있을 때까지 이동하려는 건물을 길게 누르세요. 건물을 배치하려는 위치로 드래그하면 건물 방향을 조정할 수 있습니다.
7. 영웅이 몬스터와 싸우는 땅에 있는 재료를 줍지 않으면 사라지는데 얼마나 걸리나요?
답: 60초.
8. 영웅 장비에 우는 얼굴은 무슨 뜻인가요?
답변: 우는 얼굴은 현재 영웅이 보유하고 있는 장비가 다양한 장비 상점에서 가장 발전된 장비가 아니라는 것을 의미하며, 더 좋은 장비를 제작하여 영웅에게 판매할 수 있습니다. 장비 상점에서는 다양한 품질의 가장 기본적인 설계도를 제공하며, 장비 제작에 필요한 재료만 있으면 됩니다. 같은 품질의 고급 장비를 얻고 싶다면, 방치 상태에서 제작한 설계도나 배틀콜 BOSS가 드랍하는 설계도를 통해 고급 장비를 제작할 수 있습니다.
9. 정화력이 부족할 경우 어떻게 해야 하나요?
답변: 정화의 힘은 하루 3회 무료로 획득할 수 있으며, 각각 8시, 12시, 18시 제공됩니다. 또한, 정화의 힘을 구매하려면 다이아몬드를 소비할 수 있습니다. 매일 0시에 정화력이 현재 정화력 상한치에 도달하지 못할 경우 자동으로 채워집니다. 주요 도시의 레벨이 높을수록 얻을 수 있는 정화력의 가치가 커집니다. 매일 무료로 받고 구매할 수 있으며 영주의 정화 능력도 최대로 높아집니다. 게임 내 특정 활동에서는 정화력을 획득한 후 배낭에 넣거나 정화력 인터페이스를 통해 사용할 수도 있습니다.
10. 초보자 미션은 며칠간 진행되나요? 완료 후 보상을 받지 못하면 이 인터페이스가 사라지나요?
답변: 초보자 작업에는 8일이 소요됩니다. 초보자 작업을 완료하는 데는 시간 제한이 없습니다. 모든 보상을 수집한 후에는 인터페이스가 사라집니다.
11. 어떤 후속 기능을 사용할 수 있으며 언제 활성화되는지 어떻게 알 수 있나요?
답변: 초기 메인 미션을 통과하면 게임 오른쪽 상단에 미리보기 기능이 활성화됩니다. 미리보기 기능은 활성화된 기능의 경우 미리보기에서 다이아몬드 보상을 받을 수 있습니다. 기능.
12. 힘이 부족한 영웅이 야생으로 보내져 계속 죽으면 어떻게 해야 하나요?
답변: 영웅-지도 파견을 클릭하고 조정하려는 영웅을 선택한 후(여러 개 선택 가능) 지도를 클릭하여 조정을 완료할 수 있습니다. 동시에 장비를 제작하여 영웅에게 판매함으로써 영웅의 전투력을 향상시킬 수 있습니다. 펫과 아티팩트 기능을 켠 후 영웅을 장착하는 것을 잊지 마세요~
팁: 이 영웅들이 싸우는 것을 원하지 않는다면 지도를 통해 영웅들을 주요 도시로 돌려보낼 수도 있습니다. 그러면 영웅들이 정화력을 차감하거나 몬스터를 죽이기 위한 붕대 주스 및 기타 재료를 소모하지 않습니다(순간) 야생에서 몬스터를 처치하여 소모한 정화력이 차감되어 도시로 돌아온 후 기분, 체력, 기타 상태를 회복하게 되지만, 소모되지는 않습니다. 나중에 도시를 떠나지 마십시오)
13. 술집, 레스토랑, 호텔, 병원을 업그레이드하는 기능은 무엇인가요?
답변: 이 건물의 레벨을 높이면 영웅을 섬길 때마다 획득하는 금화 수입이 늘어날 수 있으며, 위 건물이 레벨 40으로 업그레이드되면 영웅이 보급품을 완성하는 데 걸리는 시간이 줄어들 수 있습니다. , 각 건물의 사용 위치를 1위에서 2위로 늘릴 수 있습니다.
14. 하루에 몇 개의 보물상자를 열 수 있나요? 미팅도 없이 사라지는데 얼마나 걸리나요?
답변: 하루에 최대 20번까지 보물 상자를 열 수 있습니다. 야생 몬스터가 떨어뜨린 보물 상자는 일반적으로 5분 이상 열지 않으면 사라집니다. 전쟁의 뿔피리로 소환된 BOSS를 처치하여 드랍되는 보물 상자 개봉 횟수는 일일 제한 횟수 20회에 포함되지 않으나, 보물 상자를 떨어뜨린 후 1시간 이내에 열지 않으면 보물 상자는 사라집니다.
15. 완제품을 저층 생산건물에서 판매하는 방법은 무엇입니까?
답: 현재의 고급 완제품을 생산한다면 고급 완제품을 먼저 사용하게 됩니다. 최고 단계의 완제품 개수가 0인 경우, 가장 높은 단계에 가장 가깝고 수량이 0이 아닌 완제품이 먼저 사용됩니다.
당근과 양배추는 각자 취향이 있는데, 전투용 활을 가장 좋아하는 사람은 누구인가요?
안녕하세요~ 시장님과 어른들! 한동안 마을을 경험한 후 용병에게 애착을 갖는 부분이 있습니까?
와서 꼬마비서에게 조용히 말하고 플래너가 약화시킬 수 있도록 즉시 피드백을 해주세요(부시)
에헴, 농담이에요~ 물론 시장이나 어른들이 게임에서라도 원하는 것을 얻을 수 있기를 바랍니다.
지금부터 10월 4일 19시까지
1. 현재 게임 내 용병 라인업의 스크린샷을 게시하세요.
2. 혹은 좋아하는 용병 캐릭터의 이름을 메시지로 남겨주세요
(규칙만 잘 지키시면, 답글 개수에 도달하면 서버 내 모든 시장님들께서 보상을 받으실 수 있습니다! 그때 꼭 이메일을 확인해주세요~!)
시장 10명 추첨하고 통화보상 20위안 증정
전달 및 응답 횟수는 20회에 도달하며, 모든 서버는 보상을 받습니다: 정화력(중)*1
전달 및 답글 수: 100개에 도달하고 모든 서버에서 보상을 받습니다: 다이아몬드*200
전달 및 답글 수가 150개에 도달하면 모든 서버에서 보상을 받습니다: 영웅 모집권*10
전달 및 답글 수가 300개에 도달하고 모든 서버에서 보상을 받습니다: 4성 신비한 애완동물 알*1
(답변 개수가 한도에 도달하면 비서가 영업일 기준 1일 이내에 해당 보상을 게임 내 이메일로 보내드립니다~)
1. 본 이벤트는 공정성과 정의를 위해 탭로또 기능을 통해 자동 추첨되며, 당첨자 명단은 10월 4일 본 게시물을 통해 발표됩니다.
2. 시·도지사는 행사 규정에 따라 행사에 초대되며, 참가 조건을 충족하지 않거나, 사진 도용, 건물 표절 등 부정 행위를 할 경우 당첨 대상에서 제외됩니다.
3. 휴대폰 요금 당첨자는 알림 발송 후 영업일 기준 7일 이내에 당첨 정보를 어워드 백엔드를 통해 작성해야 합니다. (휴대폰번호만 입력하면 됩니다.) 기한이 초과된 경우 보상이 지급됩니다. 포기하게 되었습니다.
#새로운전략개척계획#gameamway#gamebenefits
Mercenary Town 8.2 모험 전략 시뮬레이션 경영
【거리에 집중】
시장소통그룹 : 977761798
뜻이 맞는 시장님들과 함께 오셔서 공유하고 소통해보세요!
타운 출시 이후 꼬마 비서가 가장 많이 받은 질문은 언제 게임을 플레이할 수 있느냐는 것이었습니다. 오늘! 작은 비서는 마침내 모든 사람에게 용감하게 말할 수 있습니다.
모두 자신만의 마을을 건설할 준비가 되어 있고 기다리고 있나요?
마을의 시장들이 오셔서 다운로드하고 체험해 보시기 바랍니다. 게임에서 여러분 모두를 만나기를 기대합니다!
참고: 본 테스트는 안드로이드에서 파일 무제한 삭제를 위한 유료 테스트입니다. IOS측은 테스트에 참여하지 않습니다. IOS측 시장님은 PC측에서 안드로이드 에뮬레이터를 사용하여 체험하실 수 있습니다~
이번 테스트 오픈을 기념하여! 비서는 전화 통화 시 100위안의 메시지 보상 외에도 마을의 초기 건설 작업을 돕기 위해 마을 시장들에게 테스트 서버 전용 혜택을 특별히 신청했습니다.
지금부터 10월 4일 19시까지
시장 한 명을 추첨해 전화요금 200위안을 나눠줄 예정이다.
시장 10명 추첨해 전화요금 30위안 증정
전달 및 답글 수: 100개에 도달하고 모든 서버에서 보상을 받습니다: 다이아몬드*200
전달 및 답글 수가 150개에 도달하면 모든 서버에서 보상을 받습니다: 영웅 모집권*10
전달 및 답글 수가 200개에 도달하고 모든 서버에서 보상을 받습니다: 3성 신비한 애완동물 알*1
배포 방법: 공유가 완료된 후 게임 시작 후 비서가 게임 내 이메일을 통해 해당 보상을 보내드립니다~
이 게시물을 소셜 미디어에 전달 및 공유하고, 스크린샷을 첨부하여 이 게시물에 답글을 달아 행운권 추첨에 참여해 보세요.
1. 본 이벤트는 공정성과 정의를 위해 탭로또 기능을 통해 자동 추첨되며, 당첨자 명단은 10월 4일 본 게시물을 통해 발표됩니다.
2. 시·도지사는 행사 규정에 따라 행사에 초대되며, 참가 조건을 충족하지 않거나, 사진 도용, 건물 표절 등 부정 행위를 할 경우 당첨 대상에서 제외됩니다.
3. 휴대폰 요금 당첨자는 알림 발송 후 영업일 기준 7일 이내에 당첨 정보를 어워드 백엔드를 통해 작성해야 합니다. (휴대폰번호만 입력하면 됩니다.) 기한이 초과된 경우 보상이 지급됩니다. 포기하게 되었습니다.
#새로운전략개척계획#gameamway#gamebenefits
Mercenary Town 8.2 모험 전략 시뮬레이션 경영
[용병 마을을 따라가세요]
시장소통그룹 : 977761798
뜻이 맞는 시장님들과 함께 오셔서 공유하고 소통해보세요!
작은 마을을 건설하는 방법에는 여러 가지가 있으며 집은 마음이 원하는 곳입니다!
안녕하세요 시장님~! 마을 테스트 첫날입니다. 모두의 마을 건설 진행 상황을 비서에게 공유해 주세요!
모두가 마을을 건설하는 동안, 꼬마 비서 역시 한가하지 않고 모두를 위한 혜택을 모으느라 바빴습니다!
댓글창에 간단한 메시지만 남겨주시면 쉽게 혜택을 받으실 수 있어요~
지금부터 10월 4일 19시까지
1. 게임 내 마을의 스크린샷을 게시하세요.
2. 또는 좋아하는 도시에 대한 메시지를 남겨주세요.
(요건만 충족하시면 되며, 답글 개수에 도달하면 서버 내 모든 시장님들께서 보상을 받으실 수 있습니다! 그때 꼭 이메일을 확인해주세요~!)
시장 10명 추첨하고 통화보상 20위안 증정
전달 및 답글 수: 100개에 도달하고 모든 서버에서 보상을 받습니다: 다이아몬드*200
전달 및 답글 수가 150개에 도달하면 모든 서버에서 보상을 받습니다: 영웅 모집권*10
전달 및 답글 수가 200개에 도달하고 모든 서버에서 보상을 받습니다: 3성 신비한 애완동물 알*1
(답변 개수가 한도에 도달하면 비서가 영업일 기준 1일 이내에 해당 보상을 게임 내 이메일로 보내드립니다~)
1. 본 이벤트는 공정성과 정의를 위해 탭로또 기능을 통해 자동 추첨되며, 당첨자 명단은 10월 4일 본 게시물을 통해 발표됩니다.
2. 시·도지사는 행사 규정에 따라 행사에 초대되며, 참가 조건을 충족하지 않거나, 사진 도용, 건물 표절 등 부정 행위를 할 경우 당첨 대상에서 제외됩니다.
3. 휴대폰 요금 당첨자는 알림 발송 후 영업일 기준 7일 이내에 당첨 정보를 어워드 백엔드를 통해 작성해야 합니다. (휴대폰번호만 입력하면 됩니다.) 기한이 초과된 경우 보상이 지급됩니다. 포기하게 되었습니다.
#새로운전략개척계획#gameamway#gamebenefits
Mercenary Town 8.2 모험 전략 시뮬레이션 경영
【거리에 집중】
시장소통그룹 : 977761798
뜻이 맞는 시장님들과 함께 오셔서 공유하고 소통해보세요!
종말이 다가오고 있고, 좀비가 도처에 있고, 동물들이 돌연변이를 일으키고, 식물들이 치솟고 있습니다...
블루스타 인간들은 외계 야수와 좀비들을 막기 위해 거대한 최후의 심판 기지를 건설하기 위해 모든 자원을 쏟아부었습니다. 기지의 최하위층인 당신은 열심히 노력해야만 살아남을 수 있습니다! ~
이때 호스트가 발견되었습니다! ! !
[종말의 바다왕 시스템] 결속 성공! !
아내와 결혼하고 자녀를 갖는 한 계속해서 보상을 받을 수 있는 황금손가락이 왔습니다.
병사들이여, 두 번째 전투의 나팔소리가 울렸습니다. 이제 우리는 새로운 도전과 전투를 만나기 위한 여정을 시작합니다!
이번에는 더욱 가혹한 시험에 직면하게 될 것이며, 적군은 더욱 강해질 것이며, 전투는 더욱 치열해질 것입니다. 그러나 나는 우리 병사들 각자가 불굴의 용기와 확고한 신념, 결단력을 가지고 있다고 믿습니다.
지난 전투에서 보여준 용기와 열정에 감사드립니다. 우리는 플레이어 여러분의 소중한 의견에 귀를 기울였으며, 모두에게 보다 완벽한 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 끊임없이 개선을 위해 노력하고 있습니다. 다음으로 최신 변경 사항을 소개하겠습니다. 이러한 업데이트는 게임 경험을 개선하고 부대 시스템을 통해 더욱 원활하고 즐거운 게임 경험을 보장하도록 설계되었습니다.
1. 병력 시스템
지난 전투에서 우리는 병력 시스템에서 몇 가지 문제점을 발견했는데, 이는 전투 지휘의 편의성에 어느 정도 영향을 미쳤습니다. 따라서 이번에는 이러한 단점을 해결하기 위해 다음과 같은 변경 사항을 적용했습니다.
1.1. 병력 구성
병력 시스템 개정으로 시스템에서 자동으로 생성된 중대 메커니즘을 취소하였습니다. 이제 부대 창설은 전적으로 군인들이 직접 수행하므로 플레이어에게 더 많은 자율성과 창의성이 부여됩니다. 부대가 점진적으로 업그레이드됨에 따라 수용할 수 있는 구성원 수는 최대 150명에 달할 것입니다. 부대장은 또한 중대의 일상 업무를 관리하는 데 도움을 줄 부관을 임명할 수 있습니다. 부대가 성장함에 따라 이러한 중위의 수도 증가하여 보다 효율적인 관리 구조를 얻게 됩니다.
또한 실제 필요에 따라 군대 내에서 다양한 팀을 구성하고 해당 구성원을 배정할 수 있습니다. 이러한 유연한 조직 구조는 일상적인 관리를 용이하게 할 뿐만 아니라 작전 중 편리한 지휘 체계를 제공하여 전투에서 조정과 효율성을 보장합니다.
1.2. 강제 전투 준비 상태
이번 업데이트에서는 군대를 위한 새로운 회원 재료 및 장비 수집 기능을 도입했습니다. 이제 부대장은 부대 보급품 재고 현황에 따라 부대원이 수집할 수 있는 일일 전투 준비 보급품을 설정할 수 있습니다. 이러한 보급품은 부대 구성원이 직접 제조할 수 있으며 부대 사용에 기여하여 부대 내 협력을 강화할 뿐만 아니라 자원의 효과적인 사용도 향상시킵니다. 물류모듈에 대한 자세한 내용은 후속 특별소개에서 설명드릴 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
1.3. 전략과 전술
병력 모듈에는 "전략 및 전술"이라는 새로운 혁신적인 모듈이 추가되었습니다. 이 모듈은 중대원에게 집단적 인센티브를 제공합니다. 집단적으로 특정 조건을 완료할 때마다 새로운 전략이 잠금 해제되어 생산부터 전투까지 모든 면에서 유닛의 효율성을 향상시킵니다. 이러한 전략적 증가는 오래 지속되며 게임이 진행됨에 따라 군대의 힘을 지속적으로 강화하기 위해 더 많은 전략이 잠금 해제됩니다.
동시에 '전술' 모듈은 그날그날 유효한 실시간 버프를 제공합니다. 이러한 전술적 향상은 다양한 무기의 특별한 요구 사항을 목표로 하여 지휘관과 부대 구성원이 일일 게임 목표에 따라 가장 적합한 전략을 유연하게 선택할 수 있도록 합니다. 이러한 전술적 선택은 게임의 전략적 성격을 높일 뿐만 아니라, 부대원들에게 보다 많은 참여의식과 전투 준비 방향을 제공합니다.
2. 기타 관련 변경사항
2.1. 전쟁의 규모
새 버전에서는 원래 진영의 단점을 보완하기 위해 사용되었던 버프 "전쟁 균형"이 더욱 세밀하게 조정되어 보다 합리적이고 플레이어의 실제 요구에 더 가까워졌습니다. 이러한 변경 사항은 게임의 사용자 친화적인 균형을 맞추고 모든 플레이어가 공정하고 도전적인 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 설계되었습니다.
2.2. 전문 인재
의무병과 공병의 합류 기준이 낮아져 일반병으로 분류되었습니다. 첫날부터 모든 사람이 더욱 포괄적인 전투 경험을 누릴 수 있습니다. 특성 시스템이 재설계되고 일부 불합리한 업그레이드 조건이 제거되었으며 전체 시스템이 간소화되었습니다. 진영 기술이 제거되고 일부 기능이 개별 전문 재능으로 이전되었습니다. 군인은 재능에서 제조 기능을 잠금 해제할 수 있습니다.
2.3. 장비 라이브러리
현재 장비 잠금 해제는 신규 기능인 [장비 라이브러리]에 있으며, 장비 잠금 해제는 군 계급과 연관되어 있습니다. 이 메커니즘은 장비의 잠금 해제 논리가 명확하고 플레이어의 군대 순위와 밀접하게 연결되어 효율적이고 직관적이도록 보장합니다.
2.4. 음성 기능
게임에 음성 기능이 추가되어 게임 내 의사소통 효율성이 크게 향상되었으며, 전투 지휘 및 팀 협업에 전례 없는 편의성을 제공합니다. 이제 플레이어는 실시간 음성을 통해 의사소통하여 전술의 정확한 의사소통을 보장하고 전장에서 협력 전투 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다.
2.5. 지도 마커
전투 지휘의 편의성을 높이기 위해 지도 인터페이스에 군 내 분대원에게 지시를 내리는 기능을 추가했습니다. 이 기능을 사용하면 지휘관은 지도에서 직접 특정 분대에 대한 정확한 전술 지침을 제공하여 전투 일정과 실행 효율성을 크게 최적화할 수 있습니다. 이 기능을 통해 각 팀원은 실시간으로 지휘관의 지시를 받고 대응할 수 있어 전투작전의 정확성과 효율성을 확보할 수 있다.
병력 모듈 개정 및 관련 게임플레이 업데이트에 대한 업데이트는 여기까지입니다. 또한, 물류 모듈 최적화, 새로운 무기 및 차량 도입 등 앞으로 더욱 흥미로운 변화를 선보일 예정입니다. 계속해서 관심을 가져주세요. 더 흥미로운 콘텐츠가 곧 공개될 예정입니다!
이번에 공개된 정보는 아직 연구 개발 단계이므로, 구체적인 내용은 게임이 정식 출시되면 확정될 예정이니, 당시 게임 내 실제 상황을 참고해 주시기 바랍니다.
'어제의 건스모크'에서 펼쳐지는 동부전선의 두 번째 대결이 곧 시작된다. 모든 병사들의 영웅적인 활약이 기대된다. 새로운 변경 사항이 적용됨에 따라 이번 전투는 전례 없는 강렬함과 흥미진진함을 가져올 것이라고 믿습니다. 장비를 준비하고 동료들과 함께 이 도전에 맞서세요. 전장에서 만나 영광을 위해 싸우자!
병사들이여, 2차 전투가 다가옴에 따라 강력한 병참 지원이 우리의 승리를 보장하는 열쇠입니다. 군수시스템은 최전방 부대에 탄약과 장비를 공급하는 전쟁의 '생명선'이다. 이는 군대의 전투 효율성과 지속적인 전투 효율성에 직접적인 영향을 미치며 승리의 핵심 요소입니다. 이번에는 최신 기능과 개선 사항을 담은 새 버전의 물류 시스템 최신 콘텐츠를 소개합니다.
1. 물류시스템
새로운 버전의 물류 시스템은 전면적인 점검을 거쳐 전례 없는 편의성과 효율성을 제공합니다. 이러한 개선 사항은 게임 경험의 편안함을 향상시킬 뿐만 아니라 물류 운영을 더욱 유연하고 빠르게 만듭니다. 군인들은 이제 병참 지원에 대해 걱정하지 않고 게임과 전투 자체의 전략적 결정에 더 집중할 수 있습니다.
1.1. 군수품 구매
이전 버전에서는 군수품 분배가 자동으로 이루어졌고 일일 할당량이 고정되어 있었습니다. 이 방법은 유연성이 부족하고 전장에서 급변하는 요구에 적응하기가 어려웠습니다. 개정 이후 군수품의 완전한 개방을 달성했습니다. 이제 군인들은 기본 총알과 붕대부터 대형 탱크와 트럭에 이르기까지 실제 필요에 따라 필요한 보급품을 군수 페이지에서 구매하기만 하면 됩니다. 충분하므로 필요한 자료를 신속하게 확보할 수 있습니다.
또한, 육군은 중대장이 통제하는 매일 무료 물자 공급을 제공합니다. 이러한 이중 물자 공급 메커니즘은 전장에서 군대에 대한 자원 지원을 보장하고 전투 준비 상태와 연속성을 크게 향상시킵니다.
1.2. 스킬 잠금 해제
지난 정보 공개에서 우리는 인재 시스템이 신중하게 최적화되고 개정되었음을 언급했습니다. 이제 물류 제조와 관련된 잠금 해제 기능이 개인 물류 인재로 통합되었습니다. 이를 통해 군인들은 자신의 전문 라인에 따라 선택하고 부대의 다른 구성원을 보완하여 보다 효과적으로 생산을 조정할 수 있습니다. 이와 같은 조정은 각 개인에게 제조 전문성을 향한 맞춤형 경로를 제공하는 동시에 전체 인력의 생산성을 향상시키기 위해 고안되었습니다.
1.3.경공업
물류지원의 탄탄한 기반은 강력한 제조지원에 달려 있습니다. 새 버전에서는 모든 군인이 무기 및 장비 제조 과정에 참여하도록 장려하고 보급품 분배에 대한 결정권을 그들에게 부여합니다. 군인들은 자신의 결과물을 개인적인 용도로 보관하거나 캠프 시장에 판매하거나 군단에 기부하여 게임과 플레이어 참여의 상호 작용을 향상시킬 수 있습니다.
1.4. 중공업
새 버전에서는 중공업 차량의 제조 공정이 경공업 차량만큼 효율적이고 편리합니다. 군인들은 군단을 위해 차량을 생산할 수도 있고 개인적인 필요에 따라 차량을 제작할 수도 있습니다. 또한, 차량을 캠프에 판매하여 추가 활동 자금을 얻을 수도 있습니다.
중공업 차량 제조의 경우 각 차량은 서로 다른 모듈로 구성되며 해당 재료와 제조 인력이 필요합니다. 군인들은 부대원들에게 도움을 요청하고 함께 협력하여 생산 능력을 늘리고 제조 과정의 효율성과 품질을 보장할 수 있습니다. 이러한 협력 메커니즘은 팀워크의 중요성을 높일 뿐만 아니라 전체 제조 프로세스의 효율성도 향상시킵니다. 이러한 방식으로 군인들은 필요한 차량을 더 빨리 획득하는 동시에 전체 부대의 전투 효율성을 높일 수 있습니다.
1.5. 자원 획득
장비제조업에 있어서 자원은 없어서는 안 될 기반입니다. 따라서 이번 개정에서는 자원 획득 과정을 단순화하고 기존 수집 방식을 포기했습니다. 이제 모든 병사들은 매일 자동으로 다양한 제작 재료를 받게 되며, 그 양은 진영이 통제하는 지역에 따라 달라집니다. 또한 특별한 상황에 대처하기 위해 플레이어는 구매를 통해 필요한 재료를 빠르게 보충할 수도 있습니다.
1.6. 자재분배
개정 이후 군수품의 유통 및 획득 방법이 완전히 최적화되고 개선되었습니다. 이제 군인들은 필요한 모든 보급품을 제조 및 생산할 수 있으며 이러한 장비의 유통 방향을 선택할 수 있습니다. 개인 용도로 사용할 것인지, 캠프에 판매할 것인지, 군단에 기부할 것인지는 군인들에게 달려 있습니다.
군단은 회원들이 기부한 전투 준비 물품을 받은 후 각 회원이 필요한 물질적 지원을 받을 수 있도록 다양한 무기에 대한 일일 전투 준비 물품을 설정할 수 있습니다. 동시에 캠프는 모든 유형의 전투 준비 용품도 판매하여 군인들이 장비를 얻을 수 있는 또 다른 방법을 제공할 것입니다.
일반적으로 군인들은 직접 제작, 군단으로부터 수령, 캠프에서 구매라는 세 가지 주요 경로를 통해 무기와 장비를 얻을 수 있습니다. 이러한 다양한 획득 방법을 통해 군인들은 전투 중에 다양한 전투 요구 사항을 충족할 만큼 충분한 물자 지원을 받을 수 있습니다.
새로운 물류 모듈은 전례 없는 효율성과 편의성을 제공하며, 자재 흐름이 더욱 빨라져 완전한 전쟁 준비가 크게 촉진됩니다.
이것으로 물류 모듈 소개가 끝났습니다. 우리는 여러분을 위해 더욱 흥미로운 개정 콘텐츠를 계속해서 발표할 예정이므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 곧 더 많은 즐거움이 찾아올 것입니다!
이번에 공개된 정보는 아직 연구 개발 단계이므로, 구체적인 내용은 게임이 정식 출시되면 확정될 예정이니, 당시 게임 내 실제 상황을 참고해 주시기 바랍니다.
'어제의 건스모크'에서 펼쳐지는 동부전선의 두 번째 대결이 곧 시작된다. 모든 병사들의 영웅적인 활약이 기대된다. 새로운 변경 사항이 적용됨에 따라 이번 전투는 전례 없는 강렬함과 흥미진진함을 가져올 것이라고 믿습니다. 장비를 준비하고 동료들과 함께 이 도전에 맞서세요. 전장에서 만나 영광을 위해 싸우자!
재생 일시정지 재생 00:08 / 01:46 1080p60 1080p60 720p 540p 360p 전체화면 재생
드디어 리뷰를 통과했습니다. TAP는 정말 SLG나 픽업 카드 변경이 아닌 실시간 전술 게임입니다.
-----텍스트 구분선----------
언제부터 이야기를 시작했는지도 잠시, 발매일이 다가오자 뒤를 돌아보니 5년 동안 작업을 했다는 생각이 들었다. 상황이 변했고, 사람들도 변했고, 저는 이 제품과 프로젝트에 대한 이야기를 들려드리고 싶습니다.
밀리터리를 테마로 한 하드코어한 제품으로 2018년부터 정확히 5년 만인 헌팅 아워 프로젝트보다 1년 먼저 탄생했다. 프로젝트 초기에는 큰 이유가 없었습니다. 당시 시장은 혼란스럽고 소규모 팀은 기본적으로 성공할 기회가 없었습니다. 결국에는 게임을 만들 수 밖에 없다고 생각했습니다. 그게 마음에 들어서 방향을 잡기 시작했고, 몇몇 열혈 밀리터리 팬들이 함께 모여 이 프로젝트의 틀을 구축하기 시작했어요.
이 게임은 하드코어 샌드박스 전쟁 게임입니다. 플레이어는 캐릭터를 자유롭게 조종하여 메인 스토리를 완성할 수 있으며, 넓은 맵에서 자원을 획득하여 전쟁 재료를 생산하고 대규모 PVP 전투를 시작할 수도 있습니다. 게임 내에는 강력한 수치 제압이 없으며, 동일한 레벨의 무기 간 수치 증가는 제한되어 있습니다. 그러나 포병, 탱크 및 기타 전쟁 기계를 만들면 더 큰 전쟁 이점을 얻을 수 있습니다(모든 자원을 사용할 수 있으며 각 군단은 재료를 함께 저장합니다). 이 개념 하에서 전투력의 핵심 표현은 냉전 전력 수치가 아니라 각 군단의 일정 수립, 자원 수집, 전장 지휘 및 전술적 조정이 될 것입니다. 직설적으로 말하면, 인력의 질은 가장 강한 군단의 승리 무기입니다. 게임은 2분기쯤에 첫 번째 테스트를 시작해야 합니다. 위의 PV를 통해 구체적인 효과를 간단히 살펴보겠습니다. (PV 콘텐츠는 이미 플레이한 모든 게임 기록입니다)
이제 제품에 대한 이야기를 마쳤으니 이 제품에 얽힌 이야기를 들려드리고 싶습니다. 5년간의 상심과 피와 눈물의 역사는 판매 부진이 조금 의심스럽습니다만, 실제로 보시고 나서는 정말 좋겠습니다. , 소규모 팀이 콘텐츠를 만들기 위해 정말 열심히 노력하고 있다는 것을 알 수 있습니다.
2018년, 공통의 관심사와 취미로 인해 파이 형제와 전투 부족 친구들(다마오, 얼마오 등 슬라브 형제)은 우연히 논의한 끝에 하드코어 밀리터리 테마 게임을 개발하기 위해 팀을 구성하기로 결정했습니다. 게임 개발이 시작되었고 기본 프레임워크가 제작되었습니다.
2019년 프로젝트에서는 정보를 수집하고 다양한 군용 무기의 느낌과 차량 성능을 실제로 경험했습니다. 그리고 첫 번째 공식 데모를 준비하세요. 이 기간 동안 많은 곳을 방문했는데, 쿠빈카 탱크 박물관이 정말 좋았습니다.
2019~2020년은 처음으로 고통스러운 작업 기간이었습니다. 4대 부서의 무기와 차량은 물론, 맵 캐릭터 등 많은 자원 모델을 제작할 예정이었기 때문에 얼마나 많은 밤낮을 가리지 않고 야근을 했는지 모르겠습니다. 다바리시, 더 재미있는 제품을 위해!
2020~2021년, 두 번째 고통스러운 시기, 끝없는 버그, 이상한 매개변수, 온갖 형편없는 애니메이션으로 인해 저는 모션 캡쳐에 돈을 쓰고 모든 애니메이션을 다시 할 수밖에 없었습니다.
2022~2023년, 드디어 프로젝트가 마무리되기 시작했고, 버그도 줄어든 것 같았고, 어려움을 이겨낸 당사자들은 늘 행복했고, 클래식 레퍼토리도 관객들의 큰 사랑을 받았다(리허설 중 몰래 촬영).
글을 마치며, 이 프로젝트가 출시되기까지 무사히 마무리할 수 있어서 정말 행복했습니다. 프로젝트에 참여해주신 모든 분들께 감사드리며, 세상이 늘 평화롭기를 바랍니다.
사랑해요, 사랑하는 형제여.
군인 여러분 안녕하세요:
하드코어 밀리터리 테마의 RTT 실시간 전술 슈팅 게임 '어제의 건스모크' [이스턴 쇼다운]이 9월 26일 14시 테스트를 시작합니다. 공식 플레이어 교류회에 참여해 최신 테스트 정보를 익히고, 전투 경험을 교환하고, 질문에 대한 공식 답변을 받아보세요. 독점 혜택이 수시로 출시됩니다. 지금 가입하여 이 Q 테스트 그룹을 위한 독점 전투 준비 선물 패키지를 받으세요. 당신의 합류를 기대합니다!
공식 그룹: 115680951
▌주의사항
1. 그룹 내 각 QQ 계정은 동시에 하나의 전용 선물 팩 코드만 받을 수 있습니다. 동일한 계정에서 여러 개의 선물 팩 코드를 획득하더라도 각 게임 계정은 하나의 전용 선물 팩 코드만 사용할 수 있습니다. 서버;
2. 본 독점 선물 패키지는 비공개 채팅 고객 서비스를 통해 수동으로 배포됩니다. 고객 서비스 근무 시간은 9:00-00:30입니다. 답변이 시기 적절하지 않은 경우 순차적으로 처리해 드리겠습니다. ;
3. 게임 내에 기프트 코드 교환 기능이 있습니다. 자세한 내용은 아래 [교환 방법]을 참조하세요.
4. 본 이벤트의 최종 해석권은 공식 "어제의 건스모크"에 있습니다.
▌이벤트 내용
?활동시간은 7월 20일 14시 ~ 본 테스트 종료시까지 입니다.
?참여 방법은? 지금 공식 그룹에 가입하고 관리자 Tuobin(근무 시간: 8:00~24:00)에게 문의하면 Q 그룹 전용 복지 선물 패키지 코드를 받을 수 있습니다. 그것을 받으십시오.
?활동 보상은? Q 단체 전투 준비 선물팩! "소총탄 200발, 기관단총탄 400발, 수류탄 20발, 붕대 20발"이 들어있습니다.
?교환 방법은? 메인 인터페이스 진입 → 왼쪽 상단의 아바타 → 선물 팩 교환