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  • 실제 상환 코드의 전체 컬렉션

    실제 상환 코드의 전체 컬렉션

    실제 사용 코드: afkjourneycreator afkjourneypax AFKJN2024 AFKJourneyArt AFKJOURNEYZANNY AFKJOURNEYTT afkjourneysqueezie afkjourneyMSA afkjourneyde afkjourneyviva afkjourneytgt afkjourneycmk afkjourneyvg af kjourneynogla Afkjourneylgio afkjourneyjoshdub Afkjourneyjianhao afkjourneyrug AFKJourneyPG0 AFKJourneyspecialedd afkjourneypreston 초보자를 위한 그림과 텍스트를 만들기 위한 떡대장의 동영상 스크린샷 첨부

    2024-05-11
  • 한 달 동안 국제적으로 봉사한 작은 소금에 절인 생선, 개인적인 이해를 공유하겠습니다.

    한 달 동안 국제적으로 봉사한 작은 소금에 절인 생선, 개인적인 이해를 공유하겠습니다.

    우선, 다양한 전략으로 게임에 원활하게 진입하고 많은 우회를 피할 수 있게 해준 포럼에 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.

    우선, 함정에 빠지기 전에 afk가 매우 전형적인 서버 롤링 게임이라는 점을 기억하는 것이 매우 중요합니다. 서버 롤링을 받아들일 수 없다면 시청할 필요가 없습니다.

    순위와 VIP는 중요하고 중요하지 않습니다. 결국 순위 보상은 순위 꽃입니다. 기본적으로 순위를 유지하려면 순위 보상에도 투자해야하므로 여전히 무엇을해야합니다. 당신은 할 수 있습니다.

    본론으로 돌아가서, 함정에 들어가는 첫 번째 포인트는 크립톤 금의 상한선, 즉 크립톤이 0인 것에 대해 생각하는 것입니다. 돈이 부족하지 않다면 무시해도 됩니다. 그렇지 않으면 유지할지 여부를 고려하게 됩니다. 계정을 만든 후 3일 후에 지역을 변경하세요. 돈을 벌기 위해 서두르지 마세요. 좋은 경험을 원한다면 좋은 지역이 매우 중요합니다. 특히 그렇지 않은 경우에는 더욱 그렇습니다. 크립톤 돈이 많이 필요합니다. 좋은 순위를 원한다면 너무 바쁘지 말고 자신을 괴롭히지 마십시오. 또한 국제 서버의 피드백에 따르면 이후 병합 구역은 동적 병합 구역으로 이 서버의 경기장 순위는 영향을 받지 않으며 서버 간 팀 구성 및 크로스 등에만 영향을 미칩니다. -서버 월드보스.

    두 번째 점은 자원 문제입니다. 이 단계에서는 자원은 모두 일회성입니다. 순위는 말할 것도 없고 기본적으로 모든 구역이 평준화되지 않으면 투자할 수 있는 기회가 있습니다. 다른 역할. 현재로서는 주어진 자원이 게임을 클리어할 만큼만 남아있고, 초반에 무작위로 플레이한다면 다른 사람들이 게임을 클리어하고 새 시즌을 기다리게 될 수도 있으며, 여러분은 한 시간 동안 꼼짝 못하게 될 것입니다. 물론, 최종적으로 게임을 클리어하는 데에는 문제가 없을 것입니다. 다른 전략에 비해 리소스가 다소 손실될 수 있으며, 리소스 배치는 다른 전략에서 자세히 설명되어 있으므로 자세한 내용은 다루지 않겠습니다.

    세 번째는 캐릭터 문제인데 현 단계에서는 캐릭터 밸런스가 괜찮은 편이다. 국가대표가 없거나, 캐릭터가 없으면 레벨을 통과할 수 없다고 할 수 있다. 그러나 여전히 강력한 캐릭터가 있으며 기본적으로는 우회할 방법이 없습니다. Adelaide, Snow Girl, Green Sword, Bone King 등과 같은 멋진 트릭을 플레이하려면 비용이 듭니다. 카드 뽑는 시간이 길어질 거라는 점.. 일반적으로 lls는 지금도 양심이 있는 편입니다. 기본적으로 레벨을 통과한 캐릭터는 시간이 오래 걸리긴 하지만 교체가 가능하며 배치 게임도 이미 진행 중입니다. 노인의 게임.

    더 말할 것도 없고, 기본적으로 다른 전략도 있습니다. 새 시즌을 기다려 주세요. 아직 국내 서버가 출시되지 않았다면 새 시즌의 콘텐츠에 대해 말씀드리겠습니다.

    2024-05-11
  • 나는 작은 포터입니다

    나는 작은 포터입니다

    이틀간 포럼에 건물 아이템 가격 인상에 대한 안내가 없는 걸 보고 여기저기 찾아보다가 발견했는데, 침해사항이 있으면 연락주시면 바로 삭제하겠습니다.

    2024-05-11
  • 얘들아 나 어떻게 해야 해?

    얘들아 나 어떻게 해야 해?

    이 기사는 거의 1년 동안 이곳에서 기다리고 있었습니다. 이 건물을 철거해야 할까요? 왜 아무도 안 오나요? 피부는 남들보다 조금 더 붉고, 오랜 시간을 기다려온 게 불쌍해 보인다.

    2024-05-11
  • 모험마을 스토리 2 특징 소개 (초원)

    모험마을 스토리 2 특징 소개 (초원)

    빌리지2의 인기는 계속되며, 많은 분들이 클리어를 하셨습니다.

    전작과 비교했을 때 빌리지 2의 가장 큰 변화로, 마을의 특성과 평가 기능은 항상 많은 플레이어들에게 가장 고민거리였고, 가장 도전적인 게임 플레이이기도 했습니다.

    더 많은 초보자들이 쉽게 탐색하고 실험하는 시간을 단축하기 위해 초원 지도의 모든 특징을 나열하고 누구나 쉽게 알아볼 수 있는 가장 간단한 조건을 첨부했습니다.

    먼저, 마을평가에 대한 설명은 두 가지가 있다.

    첫 번째는 마을이 현재 가치가 가장 높은 특성을 기반으로 매년 4월에 자동으로 평가를 실시한다는 것입니다.

    두 번째 방법은 메뉴를 통해 수동으로 평가하는 것입니다.

    각 평가는 3가지 특성에 따라 결정되며, 3가지 특성이 모두 조건을 만족할 경우 마을 평가 칭호를 획득할 수 있습니다.

    먼저 초원지도 마을 평가표를 살펴보세요.

    마을 특성은 주로 다음 채널을 통해 얻을 수 있습니다.

    1. 소품 활용

    2. 건설시설

    3. 활동 정리

    4. 전문가 수

    5. 마을과제

    위에서 아래로 갈수록 획득 난이도도 높아집니다.

    나열된 종의 설명란에는 특성을 얻는 가장 간단한 방법만 기록되어 있습니다. 즉, 설명된 조건이 충족되는 한 특성 조건도 충족되어야 합니다.

    획득 방법을 선택하는 데는 몇 가지 원칙이 있습니다.

    특징 포인트를 얻는 방법에는 난이도가 다릅니다. 소품을 소모하는 방법을 사용해 보세요.

    소품이 비싸거나 구하기 어렵다면 시설을 지을 수도 있습니다.

    개최 횟수에 제한이 있으므로 권장하지 않습니다.

    전문적인 숫자도 달성하기가 더 어려우므로 필요한 경우가 아니면 피하십시오.

    평가는 일정 기간 동안 수행하는 것이 가장 좋습니다.

    예를 들어, 마을에 이미 별 5개가 있고 할 일이 없다면 등급을 달성하는 데 일정 시간을 할애할 수 있습니다.

    왜냐하면 소품을 사용하고 이벤트를 개최할 때 얻는 것은 일시적인 특성이며 시간이 지남에 따라 점차 감소하기 때문입니다.

    또한, 요건 충족을 위해 각종 시설물에 대한 평가 후 신축과 해체를 반복해야 하며, 해체 후 특성점을 차감하게 됩니다.

    따라서 시설을 여러 번 건설하는 것을 방지하기 위해 전용 기간을 활용하여 평가를 완료하는 것도 권장됩니다.

    마찬가지로 주민들이 이를 실현할 수 있는 조건도 살펴보자.

    타이틀과 주민을 함께 얻을 수 있습니다.

    게임 중에 특정 특성을 실제로 얻을 수 있다는 점에 유의해야 합니다.

    차트에 설명된 것은 필요한 최대값입니다.

    그러므로 각자의 상황에 따라 선택적으로 완료하여 자금 낭비를 방지해야 합니다.

    소품의 사용은 녹색 글씨체로 되어있습니다.

    직업 수는 빨간색 글꼴로 표시됩니다.

    활동은 파란색 글꼴로 표시됩니다.

    건물 및 기타 표지판은 검은색 글꼴로 표시됩니다.

    소품은 평상시에 모아야 하며, 직업의 수는 필요할 때 완성하지 못해 시간 낭비가 되지 않도록 미리 계획해야 합니다.

    마을을 초원 지도로 평가하면 S레벨 2개만 달성할 수 없고, 나머지 16개는 달성할 수 있다.

    ※ 표시가 있는 것은 현재 맵에서는 달성할 수 없거나 달성하기 매우 어려운 것입니다. 초원 주민들은 모두 등장할 수 있습니다. 여러분, 6년 안에 달성할 수 있습니다.

    이 형식이 모든 사람이 플레이하기에 편리할지는 모르겠습니다.

    그래서 피드백을 보기 위해 초원 부분만 먼저 시작하고, 피드백이 괜찮다면 다른 맵들을 요약해 보겠습니다.

    차트에 오류가 있거나 다른 특징점 획득 방법에 대해 궁금한 점이 있으면 메시지를 남겨주세요.

    모든 사람의 문의를 용이하게 하기 위해 다른 지도에 대한 링크가 나열되어 있으며 이 게시물은 포털 역할을 합니다.

    숲 https://www.taptap.com/topic/21401394

    사우스랜드 https://www.taptap.com/topic/21420761

    설국 https://www.taptap.com/topic/21442676

    매직 https://www.taptap.com/topic/21442706

    일본식 https://www.taptap.com/topic/21442732

    악마의 세계 https://www.taptap.com/topic/21442812

    2024-05-11
  • 후기에는 어떻게 노는지, 어떻게 육성하고 돈을 버는지

    후기에는 어떻게 노는지, 어떻게 육성하고 돈을 버는지

    후반부에는 그냥 가만히 앉아서 999만 벌어도 될 줄 알았는데, 몬스터들이 점점 강해지면서 몬스터들을 처치해서 얻는 수입도 점점 줄어들고, 시설 소모도 점점 줄어들더라고요. 세금을 내고 1년에 한 번만 가게를 옮기세요.

    2024-05-11
  • 광고를 볼 때 비밀 영역 경험이 충돌합니다

    광고를 볼 때 비밀 영역 경험이 충돌합니다

    Secret Realm에서 광고를 볼 때마다 충돌이 발생합니다. 재진입 후 Secret Realm이 자동으로 재설정되어 다른 곳에서 광고를 볼 때 충돌이 발생하지 않습니다.

    2024-05-11
  • 가장 높은 수준이 대승세계입니까?

    가장 높은 수준이 대승세계입니까?

    아무렇지도 않게 광고하는 건 다 착각인 것 같아요.

    2024-05-11
  • 광고를 보지 않고 어떻게 플레이할 수 있나요?
  • 2가지 입장 안내 : 왼쪽 시범 입구 이용을 권장합니다.

    2가지 입장 안내 : 왼쪽 시범 입구 이용을 권장합니다.

    [평가판] 왼쪽 : 데스크탑에 독립적으로 설치되며 성능이 더 좋고 원활합니다. [평가판 입구 사용을 권장합니다.]

    오른쪽의 [게임 시작]: 탭 샌드박스에서 실행됩니다. 게임을 시작하려면 먼저 탭을 열어야 탭에서 게임을 열 수 있습니다.

    두 개의 입구는 두 개의 서로 다른 기록 보관소에 해당합니다.

    업데이트 후 잘못된 입구로 들어가는 경우가 많고, 아카이브가 다른 것을 발견하는 경우가 많아 여기서 설명드리고자 합니다.

    2024-05-10
  • 게임 콘텐츠가 충분하지 않습니다.

    게임 콘텐츠가 충분하지 않습니다.

    두 계정 모두 600레벨 이상에 도달했습니다. 현재 게임 콘텐츠는 아직 상대적으로 적습니다. 임의의 속성을 가진 브러시 장비를 연결한 다음 업그레이드하면 됩니다. 하지만 초반에는 1레벨 장비와 2레벨 장비의 격차가 크지 않은데, 브레인리스 신속세트만으로도 공격속도가 쌓일 만큼 충분하며, 다른 세트에서도 신속세트와의 격차를 좁히려면 3레벨 장비가 필요할 것으로 추정된다.

    첫날 광고를 보고 얻은 다이아몬드는 이미 2개의 스킬을 채울 수 있으며, 현재 스킬 개수에 따르면 4~5일 동안 광고를 시청한 후에는 10개 이상의 레벨이 있는 것으로 추정됩니다. 최고의 움직임을 얻을 수 있습니다. 나중에 새로운 콘텐츠가 없으면 레벨을 완료하는 것과 같습니다.

    제안 사항에 대해서는 이미 많은 분들이 여러 방면에서 언급해 주셨기 때문에 일일이 나열하지는 않겠습니다. 주로 여전히 더 많은 콘텐츠를 추가해야 한다고 생각합니다. 예를 들어, 다른 BOSS 챌린지를 추가하고 다른 보상을 얻으세요. 이 단계에서는 속성이 너무 많아서 공격 속도만 유용하고, 다른 속성은 아무리 최고라고 해도 아무 소용이 없습니다. 다른 도전 과제가 있다면 AFK 상태에서 업그레이드할 때 공격 속도 장비를 착용할 수 있고, BOSS에 도전할 때 출력 장비를 착용할 수 있어 더욱 다양한 플레이 방법이 제공됩니다.

    2024-05-10
  • 전략글로 봐야할지 모르겠네요

    전략글로 봐야할지 모르겠네요

    포스터가 이 회사에서 플레이한 세 번째 게임입니다. 첫 번째 게임부터 소드맨, 빅 소드, 그리고 이 게임까지, 솔직히 나이가 들수록 이런 방치형 게임을 좋아하게 됩니다. 광고를 보는 건 개인에 따라 다른 것 같아요. 결국 다른 스튜디오에서도 적당한 양의 음식이 필요한 것 같아요.

    다음 텍스트

    하나: 포인트 추가

    힘(공격)에 포인트를 추가하는 데에는 아무런 문제가 없습니다. 업그레이드할 때마다 무료 속성 4포인트를 추가할 수 있습니다. 단, 시스템이 자동으로 체력 4포인트와 힘 4포인트를 추가한다는 점을 참고하세요. 따라서 업그레이드할 때마다 추가되는 총 포인트는 실제로 속성 12포인트와 무료 속성 4포인트입니다. 게임에서 테스트한 혈액량은 완전히 충분합니다. (잘못 추가해도 상관없으며, 주인공 인터페이스에서 광고를 보면서 재설정할 수 있습니다)

    2: 초반 영상 시청 후 다이아몬드 사용에 대해

    초반에 영상을 보고(소원을 빌다), 진심으로 소원을 빌기(영상)를 선택하거나, 기본 보상으로 주인공 인터페이스의 공격속도를 추가하는 것(현재 최고치는 20졸업)

    후반부에는 자연스럽게 스킬 추가를 선택하게 됩니다.

    세 번째: 스킬 추가 옵션에 대해(우선순위)

    우선 궁극기를 제외하고 추가할 수 있는 스킬은 총 16개입니다. (모든 스킬을 해방해야 하기 때문에 궁극기가 무엇인지는 모르겠습니다.)

    혈액회복량 증가와 일반 공격(스킬)의 구속 효과를 높이기 위해 맨 아랫줄을 추가해야 한다는 의견도 있다.

    물론, 방치형 게임이기 때문에 어떻게 플레이하든 정답입니다.

    스킬을 추가하려면 먼저 각 스킬에 포인트를 추가해야 합니다. 그렇지 않으면 장비의 전문화가 발동되지 않습니다. (총 1600다이아몬드) 각 스킬당 다이아몬드 100개

    포스터의 선택은 불 속성 공격 스킬을 추가하는 것입니다.

    휴대폰이 3개나 동시에 있기 때문에 계정마다 추가되는 스킬과 장비가 다르기 때문에 현재 진행 상황에 따르면 불속성 공격 스킬과 장비가 가장 빠르게 몬스터를 소환할 수 있습니다(300, 몬스터당 평균 6초). ) 스킬을 발동시키기 위해 피가 많이 흘렀습니다.

    그래서 스킬 추가는 개인 취향에 따라 다르겠지만, 물 속성 공격(스킬 1열)은 반동 방어, 불 속성 공격(스킬 2열)은 공격 보너스, 나무 속성이 특징입니다. 공격(3열 스킬)은 혈액회복 강화가 특징이고, 구속 스킬(4열)은 구속속성 공격이 특징입니다.

    4: 장비 선택에 대해

    우선 2단계부터 퀵셋과 안티아머를 모두 사용할 수 있다.

    스킬이 속성 공격을 메인으로 선택했다면(위 그림 참조), 속성 공격 장비 세트로 변경하고, 해당 장비에 속성 공격 스킬 특화를 탑재해 보세요. 속성 스킬, 장비 전문화 화력 마스터리 전문화를 소지하는 것이 가장 좋습니다. 물론 장비에는 공격 속도, 속성 데미지 비율 보너스, 공격 비율 보너스가 포함됩니다. 이 세 가지 용어가 첫 번째 선택입니다.

    Ps. 처음으로 글을 쓰다보니 잘못된 내용이 많을 수 있으니 편하게 댓글 부탁드립니다. 궁금하신 점은 메시지 남겨주시면 상담해드리겠습니다

    2024-05-10
  • 작은 걸작을 공유하세요

    작은 걸작을 공유하세요

    엄마는 더 이상 내 공격 속도가 부족하다고 걱정하지 않으셔도 됩니다.

    2024-05-10
  • 경력 및 슈트 속성의 전체 목록

    경력 및 슈트 속성의 전체 목록

    그림과 같이 게임의 지시에 따라 정렬하세요.

    모든 전문 기술은 완전한 수준입니다.

    2024-05-10
  • 궁극의 소금에 절인 생선 끊기 전략

    궁극의 소금에 절인 생선 끊기 전략

    전화를 끊는 짠 플레이어의 우회를 피하기 위해서입니다. 사진 먼저

    광고를 다 보지도 않았고, 라인업을 새로 고치려고 애쓰지도 않았고, 특별히 룬을 갈기 위해 전화를 끊지도 않았습니다. 대부분의 사람들이 저보다 속성 조정이 더 잘 된다고 생각합니다.

    제가 직접 실험해 본 결과 초반에는 순수광궁과 순수불이 더 강해 4000을 쳐도 문제가 없고 5000도 변하지 않을 것 같습니다. 후반에는 법무팀이 있을 수도 있겠지만, 어느 정도 체력이 필요한데, 지금은 1만 레벨쯤 되면 다시 플레이하는 게 재미없거든요.

    순수 경궁의 경우 완전 레벨의 빠른 활신 2개가 나오기 전에 레벨을 우선으로 하여 궁극기를 업그레이드한 후 3~4개가 만들어질 때까지 계속해서 빠른 활신을 보충하고 모두 스킬레벨이 채워집니다.

    실제 작전에서는 운명이 가장 안정적이다. 보스를 죽이려면 3안타가 필요하다. 패스율도 높고, 상한도가 가장 높은 위력 공격이지만 승률에 대한 배팅은 번거롭고 심각한 부상도 안정적이다.

    룬 속성은 원소 속성 자체가 쓸모가 없는 한 유용합니다. 데스티니가 보스에게 저항할 수 있는 횟수의 임계값에 도달하면 강제로 공격하고 죽게 됩니다. 심각한 부상으로 인해 2번의 안타가 발생하는 것이 더 편안합니다.

    2024-05-10