3개월 결과
이번달 57초를 모두 모아보세요
4 오리진 레벨 10(레벨 2이면 충분함)은 주로 단맛을 조절하는 데 사용됩니다. 더 유니버스 플레이트(11개 오리진) 쉬폰롤 밀크폼 얼티밋*2 슈가카이로 과일산*2 밀크폼*2. 점원은 단맛과 식감을 바꾸는 것 외에도 사용할 수 있습니다.
다음 사진의 공통점을 살펴보세요.
2랑 8이 인기 많나요?
게임 속 과일 기반의 재료는 가장 보기 좋고, 가장 화려하기 쉬우며, 가장 인기가 높기 때문에 특정 과일 값이 충족되면 1 또는 8이 인기가 있을 것입니다.
둘째, 3, 4, 12번은 특히 인기가 많은 반면, 1, 10번은 인기가 거의 없나요?
마지막 사진으로 빠르게 스크롤하여 진실을 알아보세요!
3월, 4월, 12월에는 아이스크림값과 초콜릿값이 어느 정도 인기를 장악할 수 있는 반면, 기본 케이크 베이스의 인기도 겹치지 않는다면 7개월 안에 인기를 얻을 수 있다는 것! !
경쟁 압력과 재료 잠금 해제 순서로 인해 대부분의 플레이어에게 가장 높은 레벨의 재료는 크림이어야 합니다(레벨 홀 리치 속성). 값은 큰 접시 장식과 초콜릿과 결합하여 아이스크림 값을 얻을 수도 있으므로 12월에는 큰 접시의 간식을 쉽게 만들 수 있습니다. 2,8의 충분히 높은 과일 가치(다채로운 포함)와 3,4의 초콜릿과 결합하여 7개월 간의 전염병은 이론적으로 2,3,4,8,12와 일치하지 않는 기반에서만 존재할 수 있습니다. .
어쩌면 미래에는 하이 크림, 하이 과일, 하이 초콜릿 외에 더 나은 레시피가 있을 수도 있지만, 기다려보고 탐구해야 할 것입니다.
과일 가치가 높은 몇 가지 재료, 과일 크레이프, 키위(둘은 기질에 따라 적합성이 다르며 이유는 알 수 없음) 과일 산, 많은 딸기, 블루베리 잼, 딸기 잼을 공유하겠습니다.
가장 완벽한 초콜릿 궁합, 일본의 풍부한 아이스크림 가치를 담은 말차 초콜릿.
초콜릿과 아이스크림으로 풍부한 가치를 지닌 슈가카이로.
초콜렛 아이스크림 풍부도 값은 높지만 많은 과일과의 궁합은 좋지 않은 궁극의 초콜렛이지만(웬디의 문제인 것 같아요. 13도의 온도는 너무 당황스럽습니다), 어느 시점에서 10월의 인기 포인트를 제공할 수 있습니다.
특제 과일, 고추 소스, 고추(그리고 여주 주스와 호박 주스로 의심되는), 체리 등 모두 나름의 인기 가치를 갖고 있습니다. 고추 소스도 2개월 안에 4점의 인기를 제공할 수 있습니다. 그것)의).
일본식 최고급으로 물성이 매우 우수한 꾀꼬리 콩가루와 경도를 높여줄 수 있는 설탕떡은 모두 자주 사용하는 좋은 재료들이다.
요약하자면, 재료의 평균 리터는 속성에 너무 많은 관심을 기울여서는 안 됩니다. 외관과 인기는 종종 정비례합니다.
하지만 경쟁은 통과해야 하고, 거품 우유와 설탕 카이로는 그야말로 최고 수준이다.
외관상 무적이라고 생각되는 하이엔드 패션 브이 두 명을 포스팅하겠습니다.
초중기에는 일부 신규 고객이 서서히 잠금 해제되기 시작하며, 먹을 돈이 많지 않고(초기에는 900G, 1500G, 1800G), 대부분은 한 번만 보고 떠나게 됩니다. 그들을 위해 저렴한 케이크를 맞춤 제작하세요.
다만, 경쟁을 위해 일부 특정 재료의 레벨을 올리게 되면, 레벨이 높아질수록 기본 가격도 높아지며, 금액을 초과하기 쉽습니다.
만들기 전에 원산지 보너스에 주의하세요. 재료를 접시에 3~4번만 추가하면 생성 포인트가 낭비됩니다.
요리할 때 항상 재료를 자세히 클릭하세요. 베이스가 바뀌면 새 베이스의 가격에 따라 가격도 달라지니 주의하세요.
저처럼 별로 중요하지 않은 재료의 수준에 크게 신경쓰지 않는다면 저렴한 베이스를 사용하세요. 그리고 저가 베이스로 장난치기도 함), 높은 함량이 더 높음 입체적인 재료 1개(저는 주로 신선한 우유 거품을 냅니다), 맛을 조절할 수 있는 초저급 재료를 추가합니다(재료를 자세히 열어서 확인하세요) 가격은 많은 1 급 재료가 수십 위안이고 20 위안입니다).
맛과 단맛은 중간 정도를 유지해야 한다. 손님이 형편없으면 기본적으로 한 개씩 오랫동안 팔지 못하면 이익에 영향을 미치게 된다.
상황에 따라 직원이 식감을 더하는지, 마무리에 단맛을 더하는지에 따라 달라집니다.
고객 수준이 서서히 높아지면 이런 종류의 맞춤형 케이크를 진열대에서 꺼낼 수 있습니다.
첨부된 사진에는 행사장 보너스, 재료의 입체 순위, 케이크 레시피 참고 등이 담겨 있다.
플레이할 시간이 별로 없어서 궁금한 점이 있으면 바로잡아주세요.
??:생방송 시대
모바일 게임
제한 없음, 제한 없음, 제한 없음,,, 테스트
4월 8일 출시
약속이 없다면 지금 바로 예약하세요.
제한 없이 다운로드하여 게임 콘텐츠가 어떤지 확인해 보세요.
(AFK에 올려놓으면 별거 아닌 것 같지만, 미인이다!)
#游戏 GrassPlan#Beauty#장소 및 끊기#Art#吃瓜Explosive#게임 정보
거의 일주일 동안 플레이하고 다양한 직업을 시도한 끝에 마침내 공격 및 수비 베테랑으로서의 기반을 찾았습니다. 빠른 경제 구성뿐만 아니라 공격 및 방어 속성을 무한히 중첩할 수 있습니다.
기술 선택에 대해 이야기해 보겠습니다. 초기 단계에서 Laolai는 흰색 막대를 열려면 특성의 기술을 클릭해야 합니다. 다른 특성은 나중에 흰색 막대를 클릭하여 추가할 수 있습니다. 단순한.
시작 : 초반에는 파이어볼 스킬이 하나밖에 없습니다. 재능과 자금이 이미 확보되어 있다면 초반에는 두 가지 스킬을 선택할 수 있으며, 초반에는 파이어볼의 광선을 사용하여 안정화시키는 것이 가장 좋습니다. 이후의 스킬은 서서 돈을 버는 것이 좋다고 생각합니다. 개인적으로는 꼭 4가지 스킬을 모두 사용하여 돈을 벌 필요는 없습니다. 2단계 스킬을 준비하는 방법입니다.
후반 단계의 스킬 선택 : 다음 단계가 핵심입니다. 2레벨 이후에는 황금알 암탉과 대출금을 우선적으로 주기 때문에 죽음을 소환하여 돈을 우선적으로 줍니다. 이후 단계에서 얻은 것은 먼저 대출금을 갚을 수 있으며 카드는 경제적입니다. 이 두 가지 기술이 있으면 항상 함께 있는지 확인해야합니다. 그렇지 않으면 결합 된 마력이 실패하면 축하합니다. 대출이 천천히 이루어지며, 특히 A 빚이 있는 경우 대출이 완료되지 않은 경우 기술의 경제적 업그레이드가 없습니다.
스킬 선택: 2단계 스킬을 예로 들어 나중에 자신만의 업그레이드 스킬을 선택할 수 있습니다.
황금알, 대출금, 흰줄, 빚A 2개, 뱅커 총 6개.
금수탉과 대출금은 수도 마력을 형성하고, 백조와 빚A는 사릴랑 마력을 형성하며, 은행가와 음조우 마력은 필요하지 않으며 단지 흡혈을 추가하고 혈액의 상한을 증가시킵니다. 부채 A가 존재하면 기본적으로 혈액 손실이 없으며 특히 A의 부채 금액은 2입니다.
스킬 속성에 대한 자세한 설명:
황금닭과 대출금으로 형성된 자본의 마력은 대출금을 갚지 않아도 된다는 뜻이다.
백줄베기와 체납A는 사리랑의 마력을 형성하는 조합으로, 체납A는 대출을 받아 임시방패를 구입하게 되며, 항상 빚을 지게 됩니다. Bai Tiao Zhan은 은화의 수와 부채를 기준으로 피해를 계산하지만 자본의 마력이 있으므로 대출금을 갚을 필요가 없으며 은화는 계속 증가할 수 있으며 부채는 계속 증가할 것입니다. Bai Tiao Zhan의 피해량도 상한선 없이 계속 증가합니다.
뱅커 스킬을 선택해야 하는 이유는 무엇인가요? 그런 다음 0.3을 곱하고 임의의 속성에 추가하면 속성이 한 번에 300씩 증가합니다. 네 가지 속성 각각은 방어 HP, 치명타 공격 속도, 픽업 범위 등을 추가합니다.
끝: 마지막으로 속성의 상한에 대해 이야기하겠습니다.
드롭률 상한은 80%
픽업 범위의 상한은 1000%입니다.
크리티컬 적중률 상한은 90% 입니다.
치명타 피해량 상한선은 아직 도달하지 않았습니다. 개인 최고 치명타 피해량은 900 이상입니다. BOSS 개봉 시 치명타 피해량을 50%로 늘리도록 선택하세요. 기타 사항은 선택사항입니다. , 백줄베기 후기 데미지는 검 1개로 170,000이고, 백줄베기 쿨링 시간은 1초에 불과하며 다른 쿨링의 영향을 받지 않습니다.
후반에 속성이 중첩된 후에는 임시 방어구를 제거하더라도 몬스터가 공격하기 어렵고 데미지가 계속 증가할 뿐입니다.
다른 제안 사항이 있으면 여기에서 자유롭게 논의하시기 바랍니다.
마지막 2장의 사진은 사후 테스트 결과로 데미지가 100만을 넘었습니다. 방어력과 쉴드 회복량을 제외하고 다른 속성은 더 이상 중첩할 수 없어 뱅커가 부채 A로 대체되어 부채가 증가합니다. 피해.
안녕하세요 기획자 여러분~
이제 곧 춘절이 다가옵니다. 집에 갈 표는 성공적으로 구하셨나요? 저는 아직 휴가 중에도 집에 있고, TV를 켠 채 감자칩을 먹으며 미소를 지으며 발가락을 뽑고 있습니다. (당신 얘기죠.) 제가 대학 1학년 때 다녔는데 그곳이 멀었던 기억이 나네요. 집으로 가는 가장 편리한 방법은 기차표였습니다. 기차표를 얻는 것이 가장 어려웠지만... 온 가족이 노력한 끝에 마침내 우리는 어려운 좌석표를 구했습니다.
티켓을 받았음에도 불구하고, 하드시트 티켓으로 26시간 여정을 살펴보고, 하드시트 티켓을 보니 마음속에 남아있던 기쁨이 사라졌습니다... 비록 티켓은 구매하지 않았지만 편안한 잠자리, 적어도 벤치를 옮길 필요는 없습니다. 흠~ 딱딱한 자리가 정말 좋네요. 기차가 움직이기 시작하자 진짜 고문이 시작됐다... 카드놀이 소리, 잡담 소리, TV 소리, 아이들 우는 소리 등 온갖 소리가 객차 전체를 가득 채웠고, 모두가 어지럽고 쉬고 싶어지게 만드는 것도 꽤 힘들었다.. .
물론, 가족을 만나는 순간 여행의 피로는 사라질 것입니다. 멀리서 자신을 데리러 온 친척들을 보니 마음이 한결 편안해지고 마음이 편해졌습니다. 봄 축제 교통수단의 모든 사람들은 당황스러운 여행을 하고 있습니다. 하지만 그럼에도 불구하고, 내년에도 우리는 언제나처럼 집으로 가는 기차에 발을 딛게 될 것입니다. 결국 집은 언제나 대체불가입니다.
몇 가지 중요한 콘텐츠에 대해 이야기하고 이번 봄 축제 버전 업데이트에는 어떤 콘텐츠를 가져왔는지 살펴보겠습니다~
이번 봄 축제 업데이트에서는 모두가 지하철 교통의 작은 이정표를 기록할 수 있는 성취 시스템을 추가했습니다!
업적 시스템 게임의 메인 인터페이스에서 우리의 업적 입구를 볼 수 있습니다. 또한 2021-Niu에 대한 독점 업적을 특별히 맞춤화했습니다! 가스! 서두르다! 맙소사, 이 업적은 봄 축제 기간에만 잠금 해제할 수 있습니다. (얼마나 많은 사람이 잠금 해제할 수 있는지 보고 싶습니다.)
Subway Simulator는 봄 축제 기간 동안 사상 최저 할인을 제공합니다. 본체는 50% 할인된 8위안, DLC는 50% 할인된 3위안에 판매됩니다! 봄 축제 이벤트(2월 10일~2월 18일) 동안 도시 대변인 업적을 달성한 플레이어 중 3명을 추첨하여 게임에 대한 전체 교환 코드 세트를 받으실 수 있습니다*1. 서둘러 참여하세요! ! !
마지막으로 모두들 새해 복 많이 받으시고, 즐거운 게임 즐기시고, 2021년에는 소망하시는 모든 일들이 이루어지길 기원합니다~
??게임명: Simulated Subway??게임 종류: 시뮬레이션/전략/관리??게임 소개: A Steam 이식, 도시 계획에서 지하철 노선을 설계하는 전략 시뮬레이션 게임입니다. ??플레이 경험: 두뇌를 자극하는 시뮬레이션 지하철 게임입니다. 게임에서 기차가 지나갈 수 있도록 역 사이의 선을 연결해야 하며, 새로운 역이 건설되고 개통됨에 따라 선을 지속적으로 조정해야 합니다. 자원은 한정되어 있고, 각 역에서 수용할 수 있는 인원도 제한되어 있습니다. 통근자들이 도로에서 보내는 시간을 줄이기 위해 어떻게 군중을 대피시키는 것이 게임의 초점이며, 제한된 자원을 사용하여 가능한 최고의 디자인을 만듭니다. 게임은 일반, 무한, 도전의 세 가지 모드로 나누어져 있어 모든 종류의 플레이어에게 적합합니다. 지금까지는 게임이 매우 도전적이라고 생각합니다. 비록 그 과정이 약간의 전략 테스트이긴 하지만, 매우 성취감을 느꼈습니다. 지하철이 원활하게 운행될 때. ??이 게임은 TapTap에서 다운로드할 수 있습니다. 관심이 있으시면 클릭하여 게임을 다운로드하고 시작하세요. 잊지 말고 돌아와서 경험을 공유하세요~