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  • 여섯 개의 성광이 일반 그림이 되다가 밀려서,
  • 너무 멋져요, 헬라 블러드 라이온스

    너무 멋져요, 헬라 블러드 라이온스

    직접 요소 헬라 혈사자 천사 유유, 닭 죽이는 듯한 사진 밀기

    2024-03-18
  • 저회전 출력장치 게으른 원화 흐름(주로 2회전)

    저회전 출력장치 게으른 원화 흐름(주로 2회전)

    0~1턴:

    라이온 332(생물 3개, 광휘 3개, 운명 2개)이면 충분합니다. 부족한 저회전 값을 보충하기 위해 광휘 3개로 제공되는 치명타율도 있습니다.

    아서의 운명은 악보다 낫습니다(베히모스 3개, 운명 3개, 이블 드래곤 2개). 200개를 구성하고 주문을 시전하려면 100개를 우선시하세요.

    (한 턴에 빨간색 장비는 4개의 항목이 열리며, 각 턴마다 이전 턴보다 더 좋은 장비 속성을 갖게 됩니다. 예를 들어, 레벨 150의 n턴 장비의 속성은 레벨 110의 n-1턴 장비의 속성과 거의 동일합니다. )

    2턴:

    2턴은 게임 장비 업데이트의 핵심으로 다가옵니다. 이때, 장비의 가치와 누적된 제련 가치는 기본적으로 200배 정도 소모될 정도입니다. 더 이상 슈트의 확률 보너스에 의존하지 않습니다. 장비도의 첫 번째 줄은 기본 장비 구성(전환)이고, 두 번째 줄은 졸업 장비입니다.

    라이온(2222) 전환 장비가 완성된 후 밀기 및 AFK 수준이 높아짐에 따라 주광과 부광을 제외한 모든 플레이어는 계속해서 졸업 장비로 업데이트되어 끝없는 사진 밀기 또는 다음 턴의 조기 추진. 3번째 턴 이후에는 전환을 위해 첫 번째 열의 장비를 다시 업데이트할 수 있습니다. (물론 장비 속성 변경이 너무 귀찮다면 레벨 138에서 졸업 장비를 다시 제작하는 것도 가능합니다.) 복사해 둬야겠어요. 사진 속 조합이 제가 생각하는 가장 이상적인 상태네요.

    아서의 정의로운 삶이 악 332보다 높고 레벨이 168에 도달한 후에는 레벨 170에서 더 높은 속성을 가진 3개의 블러드 라이온으로 3개의 운명을 대체할 수 있습니다. 위치는 사진에서 복사할 수도 있습니다.

    이 업데이트 규칙에 따라 향후 34턴 동안 편안하게 플레이할 수 있습니다. 이 가이드는 주로 초보자가 이 게임의 대인 장비 시스템을 보다 편리하고 직관적으로 접할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 물론 아서의 물리 공격 332(생물 3개, 혈사자 3개, 광채 2개)와 저스티스의 물리 공격 332(생물 3개, 혈사자 3개, 사악한 용 2개) 등 다른 장비 조합도 있습니다. 이 두 세트의 의상은 매우 다릅니다. 초보자에게 친숙하지 않으므로 권장하지 않습니다.

    더 높은 레벨에서 블러드 라이온의 레벨 190 최종 공격은 분노 332(3 분노, 3 생물, 2 블러드 라이온)이고 정의로운 레벨 180 반 고기 한숨은 53(한숨 5, 블러드 라이온 3)입니다. 사실, 이전 장비 추천 맵이면 충분하고, 더 이상 올라가는 것은 내 지식 범위를 벗어납니다. 이 가이드는 처음 3턴 동안 신규 사용자가 장비를 이해하는 데 도움이 될 것입니다. .

    2024-03-18
  • 물어보세요, 구매할 가치가 있나요?

    물어보세요, 구매할 가치가 있나요?

    예전에 이 게임의 테스트 서버를 해본 적이 있는데, 업데이트가 없을 때까지 북역에서 나갈 수 없었습니다. 그러다가 확인해보려고 왔습니다. , 28위안을 지출하고 구매한 후 모든 후속 DLC를 전혀 지불할 필요가 없나요?

    2024-03-18
  • 7회 [그를 대신할래?] 물왕자 왕모

    7회 [그를 대신할래?] 물왕자 왕모

    "예라오리모 물속삭임" 특집 7화 [그를 대체하시겠습니까] 수왕모 왕모의 엄선된 스크린샷이 공개됩니다!

    2024-03-18
  • 오늘의 푸시커버 이미지 추출은 여기까지입니다!

    오늘의 푸시커버 이미지 추출은 여기까지입니다!

    "Elf Dream Ye Luoli"공식 WeChat 계정의 메인 드라마, 표지 이미지가 오늘 추출되었습니다!

    2024-03-18
  • 15화【걱정하지 마세요】바다의 공주

    15화【걱정하지 마세요】바다의 공주

    "Ye Luoli Mo Shui Yu" 추가 장, "Shui Ying Mo Mo" 15장, "이것들은 걱정하지 마세요", 바다 공주의 선택된 스크린샷이 여기에 있습니다!

    2024-03-18
  • 서부 여행 쇼핑 가이드

    서부 여행 쇼핑 가이드

    (초보자를 위한 순전히 주관적인 체험 안내) 의견이 다른 경우 제안을 게시하고 가르치는 사람은 바로 당신입니다.

    빨간색 상자는 필수 구매 또는 우선 구매입니다.

    주황색 상자는 선택적 구매를 나타냅니다.

    2024-03-18
  • 간단한 전략을 세우세요(무료 매춘, 마음껏 크립토니안이 되어주세요)

    간단한 전략을 세우세요(무료 매춘, 마음껏 크립토니안이 되어주세요)

    우선, 이 게임은 시중에 나와 있는 대부분의 카드 게임과 크게 다르지 않습니다. 라이트와 다크의 세 가지 시리즈가 있으며, 라이트와 다크 위에는 공백이 있습니다(크립톤 골드로만 얻을 수 있으며, 아마도 무료로 플레이하는 데 몇 년이 걸릴 것입니다.) 방어 타워가 많이 건설됩니다. 방어 타워를 먼저 폭파하는 사람이 패배하게 됩니다.

    세 가지 시리즈와 빛과 어둠은 일반 카드와 진정한 신 카드로 구분됩니다. 일반 카드는 개밥일 뿐입니다. 진정한 신 카드는 모두가 육성해야 하는 카드입니다. 세 가지 시리즈.

    게임 초반에는 원숭이를 주로 키우는데, 아마도 Mingwang, Monkey, Tang Seng, Guanyin, Bajie, Sha Seng 및 Xiaobailong (Westward Combination Team)을 사용할 수 있습니다. 나머지 7개의 별은 우수합니다.

    그다음에는 재료를 모으는 문제가 있습니다. 게임에서 수집해야 할 것들이 있고, 나중에 수집해야 할 가장 중요한 것들은 높은 추첨과 레이스이고, 그 다음은 5성 무작위 또는 그 다음입니다. 스스로 선택한 카드, 턴테이블 위의 작은 병뚜껑, 큰 병뚜껑 등 아무것도 아닌 것 같고, 기본적으로 한 달 동안 플레이하면 그 밖의 모든 것을 알 수 있습니다.

    일반적인 게임플레이는 여기서만 할 수 있고, 글쓰기 스타일도 제한되어 있고, 너무 많이 쓰면 읽기가 지루해질 것입니다.

    그럼 간단하게 캐릭터 순위 목록을 만들어 보세요

    T0 카드: Ming Wang, Long Ji(보조 Wan 에센셜 오일), Light Monkey, Dong Huang(그룹 천장 반대), Gonggong(컨트롤).

    T0.5: 동화 황제, 황제(가장 살이 많은), 치유(살과 출력 모두, 남은 피를 보호할 수도 있음), 원숭이(초기 전쟁의 신).

    T1: 비간, 당승,

    다른 것들은 제가 직접 키우지 않았기 때문에 나열하지 않겠습니다. 그러나 핵심은 다음과 같습니다. 빛과 어둠의 참신에게는 순수한 낭비인 Zhuxian이 있습니다.

    2024-03-18
  • 좋은 게임

    좋은 게임

    좋은 게임이에요, 정말 좋아해요

    2024-03-18
  • T0 영웅

    T0 영웅

    링쿤:

    BOSS와 싸우든, 정상적으로 타워를 밀든 상관없이 육성할 수 있는 가장 가치 있는 T0 영웅입니다.

    하나의 스킬은 대상의 공격 데미지의 50%를 BOSS와 싸울 때 BOSS 자신의 50% 데미지를 입힐 수 있어 매우 높습니다.

    둘째, 두 번째 스킬은 무한 킬이 가능하며, 가오싱쿤이 탑을 부드럽게 밀어낸다.

    제로크립톤, 마이크로크립톤, 심지어 트렌치크립톤까지 재배하는데 매우 적합하며, 구하기도 쉽고 매우 빠르게 풀스타에 도달할 수 있습니다.

    2024-03-18
  • 9가지 서민법

    9가지 서민법

    현재 버전에는 기본적으로 9개의 직업이 있으며 주로 1-2C를 지원합니다. 나머지는 대포 사료에 불과하며 더 이상 지원할 여유가 없습니다.

    이 게시물은 9가지 일반 사람들의 방법에 대해 이야기합니다.

    라인업: 메인 C(쌍두룡, 와일드 메이지) 버프(반항의 빛, 영혼 폭군) 컨트롤(파도 군주, 전자기 이방인, 조상 마법사, 심해 사제) 디버프(빛나는 기적)

    재배순서는 쌍두룡>와일드메이지>타이드로드, 나머지는 맘대로 키우시면 됩니다.

    원하시면 쌍두룡과 야생마법사를 선택하세요. 진은 마법사 sp를 선택하세요. ur는 쌍두룡을 먼저 선택하세요. 이후에는 쌍두룡을 선택하세요. 각성하려면 운명의 군주, 영혼의 폭군, 빛나는 기적과 유지의 마법사가 필요합니다. sp 마법사는 각성 후 교체할 수 있습니다.

    처음에 다이아몬드 지출에 관해서는 처음에는 다이아몬드를 사용하지 않도록 노력하십시오. 먼저 50,000을 모아서 선두를 차지하십시오. 9개의 직업으로만 질적 변화를 만든 다음 Dark Moon Circus에서 솔로로 갈 수 있습니다.

    포지셔닝 아이디어는 운명의 빛을 위해 쌍두룡이나 와일드 메이지를 의지하고, 대포 사료를 외부에 배치하는 것입니다. 9번째 주문은 처음에 증폭될 수 있으며, 다른 주문을 먼저 보낼 수 있으며, 전방에서 부활하면 칼을 하나 더 저항할 수 있습니다.

    2024-03-17
  • 새로운 제로 크립톤 전략---라인업 및 팀 계획

    새로운 제로 크립톤 전략---라인업 및 팀 계획

    여러분, 안녕하세요! 평소와 마찬가지로 집 주소를 먼저 알려주십시오: Sekisui Cave 4 ID: Sode Shirayuki

    제가 플레이한 시간이 짧고, 이해력도 부족하고, 비난을 받을까 두렵기 때문에 이 글을 쓰기를 주저해왔습니다. 처음 플레이를 시작했을 때 포럼에 가이드도 없고 혼자서 헤매야 했던 게 생각나서 정말 불편하네요. 그 당시에는 누가 빨리 시작할 수 있게 가이드를 써줬으면 좋았을 텐데, 하지만 나는 그 따뜻함을 즐기지 못했기 때문에 다른 사람들에게 작은 빛을 줄 수 있기를 바랍니다. 결국, 이제 막 게임에 입문한 초보자들에게 조언을 드리고자 글을 쓰기로 결정했습니다. 저의 비전과 이해력은 필연적으로 큰 분들의 비판과 수정을 환영합니다.

    -------------구분선--------- - ------------------------------------------------- - --------

    숙련된 베테랑들은 게임에서 어떤 영웅을 제로 크립톤으로 플레이해야 하는지는 상점에서 계속 무료로 구매할 수 있는 영웅에 따라 다르다는 것을 알고 있습니다. 내 말을 듣지 않으면 똑같습니다. 그들은 Banshee, 쌍두 용, 검 악마, Onimusha입니다. 제가 추천하고 싶은 다음 두 개의 제로 크립톤 라인업은 모두 이들을 중심으로 전개될 것입니다.

    제로 크립톤은 최소한의 자원을 사용하여 전투력을 극대화한다는 뜻입니다(말도 안되는 소리 아닌가요?). 한 사람이 C를 할 수 있으면 두 사람에게 자원을 분배해서는 안 된다는 것이 원칙입니다. 이것이 도약 도전의 핵심입니다. 더 이상 고민하지 않고 바로 결론을 내리겠습니다.

    라인업 1 : [오니 무샤, 검귀, 소울 폭군, 그림자 귀, 악령 사냥꾼, 기타]

    즉, 포럼에서 많은 거물들이 추천한 팀입니다. 5악마 팀은 암살자, 마법사, 전사, 사냥꾼으로 구성되어 있으며 각 종류의 개밥의 활용도가 매우 높습니다! 검귀와 귀무자 상점은 교환이 가능합니다. 귀무자를 주로 키우는데, 누구를 양성하고 누구를 양성하지 않을지 고민할 필요도 없고, 총 마족도 몇 마리밖에 없어 선택의 여지가 없다. 초기 단계에는 악마 5명, 후반 단계에는 암살자 6명입니다. 전환이 원활하고 강도가 꽤 온라인에서 플레이하려는 플레이어에게 적합합니다. 포럼의 거물들이 이미 더 자세한 설명을 제공했으며 세부 사항에 신경 쓰지 않을 것입니다. 단점을 꼽자면, 처음 게임에 참여하는 플레이어에게는 적합하지 않으며, 첫날에 포기할 가능성이 높으며, 황무지를 여는 경험이 매우 좋지 않습니다. ! 최소한 먼저 모든 캐릭터를 인식해야 하고, 누가 가장 먼저 시작할 것인지 알아야 합니다.

    게임을 즐기는 방법은 사람마다 다릅니다. 순위가 높은 것을 좋아하는 사람도 있습니다. 강함은 강하지만 매일 타워를 밀고 레벨에 도달하려면 한 번 부활해야 할 때 그들은 그것을 언급하지 않습니다. 강한 사람도 이렇게 밤에 뒤에 사람도 없이 조용히 자신의 상처를 핥고 있을지도 모른다... 힘을 원하는지, 위로를 원하는지는 개인에 달려 있다. 우선 게임의 신체적 경험에 더 많은 관심을 기울이고, 작업을 통해 IQ를 회복하고 높은 순위를 차지할 수 있다는 점이 행복합니다.

    모든 게임이 그렇듯이 낯선 새 게임을 접하게 되면 먼저 최종팀에서 거꾸로 작업을 하고, 각 포지션의 역할을 분석한 후, 하위 포지션에 대한 대체자를 찾고, 채권과 직업 보너스를 정리하고, 최대한 많은 채권을 선택하게 됩니다. 가능한 한 우유 기반 보조 제어가 부족하지 않습니다. 그러다가 개인적으로 추천하는 팀이 탄생했습니다. Assassin 팀만큼 극단적이진 않지만, 더 흥미롭고 플레이하기 쉬우며 이후 변신에 대한 옵션이 더 많습니다. 결론:

    개인적으로 적극 추천합니다:

    라인업 2: [쌍두룡 판다 성기사 나무 바다 밴시 요새 반항적인 조상 마법사]

    스피드 공격팀은 4초 안에 부상을 입으며 빠른 공격을 주로 펼친다. 초기에는 헌터드래곤 3마리가 있었고, 8명 이후에는 두꺼비를 추가하여 헌터 3마리, 주문 3마리로 만들었다. 드래곤, 판다, 성기사 3마리만 키우면 되는데 나머지는 투자재원이 필요하지 않고 그냥 기다리기만 하면 150이 넘었는데도 밴시 바디 하나면 충분합니다. 드래곤과 밴시는 상점에서 교환이 가능하며, 처음에는 Fate Defiance를 선물로 줍니다. 누구나 두꺼비와 요새를 갖고 있으며, 한계까지 뽑았습니다.

    전투적인 면에서는 같은 전투력으로 패한 적이 없으며, 아레나 메커니즘의 문제로 인해 적극적인 공격자가 팀을 조정할 수 있으므로 클립이 2개 있으면 하나가 1개로 변합니다. 양과 다른 한 마리는 개구리로 변합니다. C 포지션에서는 그에 맞게 위치도 조정했습니다. 처음에는 3~4명을 조종했고, 4초 안에 부상을 입어도 패배할 수 있었습니다. , 그러니 한번 시도해 보세요.

    물리적인 측면에서는 맵을 밀어서 타워를 밀고, 내 맵에 따라 일어섰다가 끊으면 맵의 80% 이상을 처리하기 때문에 실패하더라도 거의 걱정할 필요가 없습니다. , 클립의 위치를 ​​조정하면 됩니다. PVP 전투에는 천적이 없습니다. 클립이 두 개만 더 있어도 이를 통해 다양하고 복잡한 상황에 대처할 수 있습니다. 싸우기 가장 좋은 팀은 주로 오니무샤를 키우는 암살자 팀인 텐케입니다. 나중에 시간이 나면 별도의 PVP 가이드를 게시하겠습니다. 100만 이상의 전투력으로 55에서 열 수 있습니다. 저는 ADHD 플레이어를 싫어한다고 말해야 하며, 드래곤 스프레이가 비어 있으면 매우 상처받을 것입니다. 명목상으로는 헌터 3명, 마법사 3명입니다. 사실 일반 판다와 드래곤만 자원을 투자했으니 나중에 다른 라인업으로 바꾸고 싶다면 아무렇게나 바꿔도 됩니다. 성기사와 팬더는 어느 팀에서나 입장할 수 있습니다.

    팀원의 책임과 위치:

    성기사: 우유와 방패를 그룹화하고, 팀 전체에 BUUF를 추가하고, 사용하기 매우 쉽고 SP 앞줄에 저항력이 있으며, 팬더와 동일한 카드 풀을 추가하고, 성기사를 뽑아 팬더를 얻습니다. 즐겁습니다. 대체: Thunder Roar가 첫 번째 선택이고 Warlord와 Temple Guardian이 그 뒤를 따릅니다.

    판다: 탱크, 그리고 많은 피해를 줄 수 있는 탱크입니다. 사람을 먼저 낚는 능력은 마법의 기술입니다. 낮은 위치는 위와 동일하게 대체됩니다. 이 위치에는 통제와 개방성이 필요합니다. 출력 앞줄이 필요하지 않습니다.

    쌍두드래곤: 영웅을 한 명만 선택할 수 있고, 이 영웅이 그룹 피해와 그룹 컨트롤이 필요하고, 고유한 아우라가 있고, 팀 전체를 운반할 수 있다면 드래곤만 존재합니다. 일반 마법사 버스트는 워밍업이 필요하지만 드래곤은 특별합니다. 첫 버스트에는 큰 움직임이 필요하지 않습니다. 시작 후 4초 안에 빠르게 큰 그룹 피해를 입힐 수 있습니다.

    바스티온: 네, 그 팀원은 바로 저입니다. 동일한 4초 그룹 돌격 녹아웃이 드래곤의 출력 축과 완벽하게 일치하여 크로스파이어를 형성합니다. 드래곤은 아래에서 위로 뿌리고, 바스티온은 위에서 아래로 뿌리는데 둘 다 집단 데미지다. 리그오브레전드를 해본 사람이라면 둘이 단독으로 힘을 발동하는 것과 함께 힘을 발동하는 것은 전혀 다르다는 것을 알 것이다. 상대에게 보호막과 치유의 기회를 주지 않고, 직접 압박해 죽음을 맞이하게 된다.

    밴시: 드래곤을 붙잡아 제어할 수 없는 방패를 제공하고, 그룹 속도를 늦추고, 사냥꾼 3명을 모으고, 마지막 방어선인 드래곤의 칼을 몸으로 막아라, 초기 단계에서는 훈련이 필요하지 않습니다. 후기 단계에서 훈련 수준에 도달한 후 화룡은 얼음, 불, 독의 제3천국이 되고, 수해와 두꺼비 떼로 그 자리에서 서서 바비큐를 하며 판다를 불태운다. 중간에. 요새는 이리저리 날아다니고 있었고, 300만이 넘는 전투력을 지닌 카피는 더 이상 꿈이 아니었다.

    슈하이: 그와 바오는 각각 왼쪽과 오른쪽 구석에 있습니다. 그들은 갈고리를 사용하여 상대 팬더를 속입니다. 그들은 갈고리를 쳐도 도망갈 수 있습니다. 당신은 종종 상대에게 몰래 다가가 그를 여기저기 쫓아다닐 수 있습니다. 일정 수준의 훈련을 받은 후 요새와 협력하여 뒷줄에 침입할 수 있습니다. 적의 뒷줄 스킬을 속일 수만 있다면 임무는 완료됩니다. 매우 강력하지만 팀 전체를 운반할 수는 없으므로 초반에 자원 투자하지 말고 그냥 연결해서 죽지 않고 탈출하세요.

    예 - 슈하이의 격리 능력 - TapTap

    https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830

    2024-03-17
  • 일반 초보자 플레이어가 보모 레벨 상위 10위에 도달하는 방법에 대한 팁을 공유합니다.

    일반 초보자 플레이어가 보모 레벨 상위 10위에 도달하는 방법에 대한 팁을 공유합니다.

    많은 초보자들이 세력을 선택하는 방법을 묻는 것을 봅니다. 오늘은 저의 피상적인 경험에 대해 이야기하겠습니다. 모두에게 도움이 될 수 있기를 바랍니다.

    민간 플레이어로서 내 기록은 마이크로 크립톤 소원 카드와 98개의 월간 카드로 등반 타워, 미로, 심연의 상위 5개를 완료했으며 경기장에서는 상위 10개(부자들만큼 좋지는 않지만, 그런데 1~2천 크립톤 골드를 소량 갖고 있는 사람도 있는데 나도 그 중 하나다.) 거리) 그리고 베트남 전쟁에는 150만 정도가 새겨져 있다. (전투력은 90만 정도이고, 레벨 클리어를 위한 각인은 250만입니다.) 민간인으로서 각종 월드보스와 PVE에게 추천을 구하는 것은 아니지만, 일단 레벨을 클리어할 수 있도록 다양한 자원이 필요합니다. 가능한.

    첫 번째는 ur에 있는 팬더입니다. 이 영웅의 드래곤 포획 손은 적의 장거리 출력을 끌어당겨 불을 집중하고 즉시 죽일 수 있습니다(포탑에 있는 정육점의 갈고리와 유사). 전략적으로 큰 의미를 지닌 스킬로, PVP와 PVE 모두에서 우선순위 킬의 핵심 출력이 결정적인 역할을 합니다. 그렇다면 그를 육성하는 것이 좋습니다.

    두 번째로 이야기하고 싶은 것은 민간 법률 시스템의 왕이자 주요 영웅인 쌍두 드래곤입니다. 이 영웅의 장점은 후반 레벨의 다양한 등반 타워가 방대한 AOE 출력을 가지고 있다는 것입니다. AOE가 충분하지 않으면 돌파가 매우 어려울 것입니다.

    아래에서 스킬 비교를 살펴볼 수 있습니다. 양손 궁극기의 출력 능력과 여러 유닛을 공격하는 작은 스킬의 출력 능력은 다른 출력 위치보다 완전히 뛰어납니다.

    자, 이제 양두 AOE 출력 능력을 이해했으니, 공식이 우리에게 준 강력한 보조 반격에 대해 이야기해 보겠습니다.

    첫 번째는 운명을 거스르는 궁극의 움직임입니다.

    운명을 거스르는 궁극기가 데미지를 40%까지 증가시킬 수 있다는 것을 알 수 있습니다(팀원은 시작 시 버프를 갖게 됩니다). 양두 AOE와 결합하면 한 번에 56을 맞추는 것이 일반적입니다. 데미지의 양은 기하급수적으로 증가합니다. 단순히 양 머리 모두를 위한 맞춤형이며(이제 베트남의 다양한 탑 클라이머에게 도전할 수 있는 이유를 모두 아실 것입니다.) 운명을 거스르는 다양한 우유 및 에너지 회복 스킬도 매우 유용한 스킬입니다. 그리고 많은 자원이 필요하지 않습니다(민간인). 플레이어 자원은 극도로 제한되어 있습니다. 그러나 마법 카드는 큰 효과를 발휘하는 데 사용될 수 있습니다.

    우선순위를 추가하려면 양두 스킬을 추천합니다: 메인 아이스 플레임 스톰(궁극기보다 데미지가 높고 마나 회복 있음)과 보조 궁극기 와일드 브레스, 그 다음 마나 회복을 탭하면 나머지 두 레벨이면 충분합니다. .

    그러면 더블헤드는 위에서 언급한 판다와의 연계효과가 매우 좋습니다.(반대쪽을 잡고 얼굴에 구워서 출력하면 생각해보면 재미있습니다)

    자, 쌍두 영웅의 장점을 이야기한 후, 단점을 말씀드리자면 쌍두 영웅은 위치를 많이 잡아먹는 영웅인데 일단 포지셔닝을 조정하면 1스킬로 56을 치기 쉽습니다. 출력은 폭발적입니다. 단점은 너무 많은 포지셔닝이 필요하다는 것입니다. 아레나와 PVP에서 타겟이 되기 쉽습니다. 전형적인 예는 위에서 언급한 팬더입니다. 우연히 잡혀서 몇 초가 걸리면 매우 불편할 것입니다. 더욱이 플레이어들은 일반적으로 한 자리에 모이는 것을 선택하지 않으며, 암살자의 존재로 인해 쌍두 기술이 쉽게 왜곡될 수 있습니다. 월드 보스에 대한 단일 타겟 버스트는 일반적으로 악마의 가시만큼 좋지 않습니다 (그러나 악마의 가시는 매우 부서지기 쉽고 PVE에서 다루기가 어렵습니다)

    이제 메인 C의 출력 위치에 대한 이야기를 마쳤으니, 거대한 물고기 짐승인 탱크 고기 방패에 대해 이야기해 보겠습니다. 둘째, 고기가 너무 많이 필요하지 않다는 것입니다. 궁극적인 움직임을 발사할 수 있는 한.

    스킬 소개 : 패시브 데미지 감소 50%

    소규모 스킬은 확률적 집단 공격입니다. 이 집단 공격은 다중 기본 공격으로 간주되며, 획득한 에너지도 여러 번 군중 속에 넣으면 빠르게 활성화될 수 있습니다(매우 중요). Pve에서 비난의 95% 피해를 줄이는 것은 모든 종류의 초입니다. 유일한 방법은 메인 C에 대한 출력 시간을 생성하기 위해 전체 드로우를 제어하는 ​​것입니다.

    메인 C와 탱크가 분석되었습니다. 펜던트에 비해 좋은 펜던트가 무엇인지 모두가 명확하지 않습니다. 다양한 컨트롤 등 큰 역할을 합니다.

    첫 번째는 무작위로 양 유닛으로 변신하는 3마법 결합입니다. 붙어 있는 PVE 양이 메인 C의 반대편에 산다면 기본적으로 특히 유용한 R 카드 마법사인 조상 마법사가 있습니다. 양 제어 및 초당 재생과 같은 작은 스킬로 파란색(대부분의 마법사는 초기 파란색 회복을 추가하며 첫 번째 스킬만 유용함), 큰 이동은 넓은 영역을 제어하고 완벽한 보조이며 두 개의 제어 장치가 파란색과 일치합니다. 자원을 전혀 가져가지 않고도 복구 및 무제한 제어가 가능합니다. 바로 완벽한 도우미입니다.

    또 다른 본드는 매 턴마다 사람을 죽일 수 있는 다양한 타워에 대해 세 번의 전투를 권장합니다.

    여기서는 매우 사용하기 쉬운 SSR 전사인 썬더 로어(Thunder Roar)를 추천합니다. 우선 SSR은 육성하기 쉽고, 둘째, 너무 많은 리소스를 사용하지 않고 열기만 하면 됩니다.

    스킬 소개 : 궁극기 점프 및 공중 띄우기(제어 효과)

    죽음 직전의 체력을 회복시켜주는 소소한 스킬(이상적인 펜던트 스킬은 메인 탱커와 반출력 압력을 공유하여 바바리안 피쉬의 위력을 높이고, 메인 탱커의 출력 시간을 확보할 수 있음)

    마지막 펜던트인 템플 가드는 팀의 혈기를 회복하고 바바리안 피쉬의 확장을 돕는 데 사용됩니다. 다른 전사로 교체하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.

    이상은 민간인으로서 저의 이해와 게임플레이입니다. 일단 야만인 물고기가 성공적으로 열리면 나중에 다양한 컨트롤이 연결되고 두 머리가 모두 열리게 되어 당연히 레벨 클리어가 쉬울 것입니다. 현재는 PVE에서 자원을 얻을 수 있는데, 최후에는 150만 이상의 전투력을 가진 인스크립션을 얻을 수 있습니다. 포지셔닝에 대해 잘 모르는 플레이어는 이 높이에 도달하지 못할 수도 있지만, 수백 개가 넘는다면 수천의 전투력이 있기 때문에 자원을 얻기가 쉬울 것입니다.

    마지막으로 던전 앤 킹덤이 점점 더 좋아지기를 바랍니다. 제가 열심히 노력한 만큼 모두가 엄지손가락을 치켜세워줬으면 좋겠습니다. 마지막으로 전략 가이드를 게시할 수 있었으면 좋겠습니다.

    2024-03-17
  • 상대는 한 번의 움직임으로 적을 물리치는 방법을 정말 보여주었습니다.