즉, 이러한 상황이 발생할 확률이 낮은 것인가, 아니면 플레이어의 습관에 따라 발생하는 것인가?
내 수치상으로는 5번을 쓰러뜨리는 것이 회피가 가장 쉽기 때문이다. 그러다가 세 번째 미니보스인 11라운드에서는 베기라는 미니보스의 첫 번째 검을 제외하고 매 라운드마다 회피를 선택한다. , 나머지는 10라운드에서 저와 마찬가지로 회피를 선택했습니다.
내 수치상으로는 5번을 쓰러뜨리는 것이 회피가 가장 쉽기 때문이다. 그러다가 세 번째 미니보스인 11라운드에서는 베기라는 미니보스의 첫 번째 검을 제외하고 매 라운드마다 회피를 선택한다. , 나머지는 10라운드에서 저와 마찬가지로 회피를 선택했습니다.
??게임명 : "고대를 거쳐 사위가 되다"
???게임 유형: 시뮬레이션/개발/롤플레잉
??다운로드 바로가기: 아래 게임 링크
??게임 소개: 엔딩은 몇 개까지 플레이할 수 있나요?
???개인적인 게임 경험:
1. 높은 자유도, 다중 이벤트 트리거
2. 게임의 리듬을 높이는 시간 제한이 있습니다.
3. 속성 능력 지표, 직관적
4. 멀티엔딩 경험
형님 도와주세요 아이디 49128390
Zuli를 도와준 Liu 형제, Zheng 형제, Li 형제, Li 형제, Wang 형제, Zhuang 형제, Liu 형제, Liu 형제, Huang 형제, Gao 형제, Mo 형제 및 모든 형들에게 감사드립니다.
돈 버는 손을 이용해 동생을 도와주세요
최근에는 천상스승님도 뵈었는데,
또 다른 Douluo Dalu IP 게임인 "Douluo Dalu: Reverse Time and Space"가 곧 출시될 예정입니다. 2D 스타일의 카드 배틀 게임 플레이를 갖춘 턴제 RPG 모바일 게임입니다.
?:게임의 하이라이트 중 하나는 소위 시공간 평행 설정입니다.
주인공은 시간과 공간을 넘나들며 미래를 역전시키는 능력을 가지고 있다. 시간과 공간의 격동으로 인해 두루오 대륙은 무수히 많은 시간의 파편으로 쪼개지고, 그 격동으로 인해 원작의 스토리라인이 급격하게 변화하게 된다.
이는 게임이 독창적인 줄거리를 가지고 있다는 것을 의미하며, 과거 두루오 대륙의 주인공들이 스토리의 같은 프레임에 등장할 기회를 갖게 된다는 것을 의미합니다.
?:게임 팀은 Soul Master에 표준으로 제공되는 Live2D를 채택하고 프레임별 핸드 페인팅 처리를 통해 게임의 아트 스타일을 강조했습니다.
?: 원작에 설정된 "무술혼 진본체"입니다. 모든 것을 물리치기 위해 이중 형태로 변신한다는 게임 설정도 게임팀의 이목을 집중시켰다.
그런데 이 손으로 그린 그림 스타일이 천상의 스승처럼 나에게 친숙해 보인다고 느끼는 동료 도교인이 있습니까?
문명 소개
중국 규슈
영주전용(Lord Exclusive): 기병을 훈련하고 적을 지속적으로 공격하는 데 능숙합니다.
스킬 장점: 다중 타격, 인간 쉴드 피해 감소.
독점 기술: 은화 생산 보너스, 병력 로드 보너스, 기병 훈련 속도 보너스.
에게해 제국
영주 전용: 보병 훈련에 능숙하고 뒷열의 적을 공격하는 데 능숙합니다.
군인의 장점: 돌격 및 공격, 아군 지원, 빠른 초기 라인업 구성.
독점 기술: 운석 및 은화 생산 보너스, 식량 수집 속도 보너스, 보병 훈련 속도 보너스.
파라오 왕조
Lord Exclusive(영주 전용): 기병과 궁수 훈련에 능숙하며 동시에 여러 대상을 공격하는 데 능숙합니다.
군인의 장점: 다중 신체 공격, 공격 및 방어 감소.
독점 기술: 식량 생산 보너스, 은화 및 식량 수집 보너스, 기병 및 궁수 훈련 속도 보너스.
무기 소개
보병 영웅 기술은 궁수나 전차를 제지합니다.
기병 영웅 기술은 보병 또는 기병에 대응합니다.
궁수 영웅 기술은 보병이나 기병을 카운터합니다.
전차 영웅 기술은 기병이나 궁수를 제지합니다.
전투력 증가
병력 수를 늘려라
1. 군사 연구 기술 업그레이드: 예를 들어 중국은 한신(Han Xin)에게 군대를 명령했습니다.
2. 영웅 별 등급 업그레이드
3. 건물 업그레이드: 예를 들어 Huaxia는 학교 운동장입니다.
병력 레벨 및 속성 향상
1. 부대 레벨은 막사를 업그레이드해야만 잠금 해제할 수 있습니다.
2. 무기 기술에 상응하는 군사 연구로 속성을 업그레이드할 수 있습니다.
3. 문명 무기에 해당하는 특징 기술 잠금 해제
4. 영웅 레벨 업그레이드
5. 영웅 스킬 업그레이드
6. 영웅 토큰 업그레이드
건물 개선
주성 레벨이 19레벨이 되기 전에는 위에서 언급하지 않은 건물들은 최대한 13레벨 정도를 유지하는 것이 좋습니다. 주성을 레벨 19로 업그레이드하고 레벨 6 병사들을 파견하는 데 자원을 집중하는 것이 좋을 것 같습니다!
본관
메인 캐슬: 레벨이 높아질수록 건물 레벨을 포함한 새로운 건물이 잠금 해제됩니다.
기술: 전투 및 내부 문제에서 전투 효율성과 생산성의 가장 중요한 구체화
스쿨 그라운드: 단일 팀의 전투력에 없어서는 안 될 부분인 지휘할 수 있는 병력의 수를 늘립니다.
막사: 더욱 강력한 전투 유닛을 잠금 해제하고 훈련하세요.
병원 : 부상당한 군인을 치료하는 병원
숨겨진 병사 파빌리온: 병원이 가득 차면 죽은 병사들이 들어가 치료를 기다립니다.
만혼의 땅에서는 영웅 조합이 매우 중요합니다. 영웅 매칭 방법을 배우기 전에 먼저 전투 메커니즘을 이해해야 합니다.
그룹화 위치
그림은 전투의 양측 위치를 보여줍니다. 군단에서 1번과 3번 위치에 있는 부대는 앞줄 부대이고, 2번과 4번 위치에 있는 부대는 뒷줄 부대입니다.
공격 순서
스테이션 번호가 작을수록 공격의 우선순위가 높아집니다. 즉, 우리 부대의 공격 순서는 위치 순서에 따라 결정됩니다. 1번 위치가 먼저 공격한 다음 2번, 3번, 4번 위치가 공격합니다. 적도 마찬가지입니다.
전투의 순서
적과 아군이 같은 위치에 있을 경우 전투력이 높은 쪽이 먼저 공격합니다. (특수 영웅 스킬 제외)
예를 들어 우리 1위 알라딘이 적 1위 부디카 여왕과 싸우고 있다면 알라딘의 전투력이 높을수록 우리 1위가 먼저 공격하게 됩니다.
공격 대상
최전방 부대가 먼저 공격을 받습니다. 즉, 1번 위치와 2번 위치의 아군 부대는 적의 1번 위치를 우선적으로 공격하고, 3번 위치와 4번 위치의 아군 부대는 적의 3번 위치를 우선적으로 공격하게 됩니다.
적의 1번 위치가 죽으면 아군 전체가 적의 3번 위치를 공격합니다.
적의 전열 부대가 모두 죽으면 우리 1, 2번 위치가 적의 2번 위치를 우선 공격하고, 우리 3, 4번 위치가 상대의 4번 위치를 우선 공격하게 됩니다.
(위 규칙에서는 병사 스킬과 특수 영웅 스킬의 영향을 제외합니다)
승패의 결정
전투는 최대 8라운드까지 지속됩니다. 전투가 끝나면 시스템에서 결과를 결정합니다.
1.
전투는 8라운드 이전에 종료됩니다. 남은 병사 수가 0이 아닌 쪽이 승리합니다.
2. 전투는 8라운드까지 계속되며, 남은 전투력이 높은 쪽이 승리합니다.
며칠 동안 로그인을 하지 않자 배고픔이 0으로 떨어졌는데, 정말 무서웠는데, 갑자기 100%로 뛰었습니다. 뭔가 생명을 구하는 메커니즘이 있거나 중국 버그도 뛰어났나 봐요. 요컨대, 내 남은 인생의 느낌은 벤벤이 그렇게 강하고 살아남은 것에 감사합니다.
출근할 땐 매일 밥을 먹여주던 기억이 아직도 생생하지만, 휴일이면 밤낮으로 왔다 갔다 하며 밥을 먹었는지 안 먹었는지 기억도 나지 않고 바보 같은 짓을 하기도 합니다! 교훈을 얻었습니다! ! ! !
오늘은 추추를 만난 첫날이다(엄격히 말하면 둘째날의 이른 아침이라고 볼 수 있다). 너무 지루해서 이 게임을 발견했고 얼마나 오래 버틸 수 있는지 알고 싶었습니다.
저는 동물 키우는 걸 정말 좋아해요. 한때 집에서 해파리를 키우고 싶었는데 여건이 허락하지 않더라고요.
이 작은 게임이 꿈이 실현된 걸까요? 매일 체크인해서 녹음할 생각이에요
지나가는 동료 팬들도 와서 귀여운 꼬마들을 자랑할 수 있습니다.
예전에 샤오란궈가 30일이 될 때까지 기다렸다가 포스팅을 하고 싶다고 말했는데, 어쩔 수 없이 먼저 여기로 달려갔습니다 |??Ω?` )
나의 늦은 작은 아유(의인화) 마을~
274일이 지났습니다. 일반 플레이어는 최소한 2개의 음양 풀 스타를 보유해야 하지만 저는 지금까지 1개만 확보한 상태인데 음양 주문이 미친 것입니까? 보장된 플레이어의 혜택은 무엇인가요? ? ?