자체 건설 주식
샀을 땐 거의 0포인트까지 떨어지는 걸 보고 안타까웠는데, 돌아와 보니 800 이상만 투자해서 100만 이상 엄청난 수익을 냈습니다. . 처음에는 수만 달러를 잃은 줄 알았습니다. (저는 초보입니다)
샀을 땐 거의 0포인트까지 떨어지는 걸 보고 안타까웠는데, 돌아와 보니 800 이상만 투자해서 100만 이상 엄청난 수익을 냈습니다. . 처음에는 수만 달러를 잃은 줄 알았습니다. (저는 초보입니다)
참고: 이제 이 컬렉션에는 거래, 알고리즘, 복권, 게임 플레이, 시즌, 전략 등이 포함되어 있으며 총 7개 챕터로 구성되어 있습니다.
거래
1. 주식을 사고 파는 방법은 무엇입니까?
종목명을 클릭하시면 종목 상세페이지로 이동합니다.
2. 주식 데이터가 현실적인가요?
상하이와 심천은 자체 주식이 모의 주식입니다
3. 자체 건설 주식의 가격은 어떻게 결정됩니까?
아바이가 작성한 알고리즘은 자영업주마다 다릅니다.
4. 재고 세부정보 페이지에 있는 사진은 무엇인가요?
주식을 쉽게 관찰할 수 있는 주가 차트
5. 자체 설립 주식은 얼마나 자주 갱신됩니까?
추세 차트 위에 작은 글씨로 설명이 나와 있습니다.
6. 내가 구매한 주식이 상장폐지되면 어떻게 해야 하나요?
상장 폐지 후에는 주식을 살 수는 없지만 팔 수는 있습니다.
7. 자체 설립 주식의 가격이 변하지 않는 이유는 무엇입니까?
새로고침하려면 재고 세부정보 페이지를 수동으로 내려야 합니다.
8. 상하이와 선전의 주가가 변동이 없으면 어떻게 해야 합니까?
상하이 및 선전 시장은 영업일 기준 9:30~11:30 및 13:00~15:00에 개장합니다.
9. 자체 구성 주식의 노드는 무엇을 의미합니까?
각 가격 변경은 노드로 간주됩니다.
10.노드가 100개, 250개, 500개 있는 그래프의 차이점은 무엇인가요?
노드 수가 적을수록 증폭 효과가 좋아집니다.
11. 이익이 날 것으로 예상했던 주식이 매도되면서 왜 손실을 입었나?
취급 수수료가 예상 이익보다 높음
12. 취급 수수료는 어떻게 계산하나요?
거래 중 처리 수수료는 빨간색 숫자로 표시됩니다.
연산
1. 알고리즘은 자체 설립 주식의 가격을 어떻게 결정합니까?
플레이어 거래 및 알고리즘 난수에 따라 결정됩니다.
2. 알고리즘이나 플레이어 중 어느 쪽이 주식에 가장 큰 영향을 미치나요?
S2 알고리즘은 더 큰 영향을 미치며 S3 시즌에는 플레이어 비율이 높아집니다.
3. 가격이 너무 급격하게 오르거나 떨어지면 알고리즘이 간섭하나요?
예, 시장 보호 알고리즘이 있으며 중국 증권 규제위원회가 종료될 수 있습니다.
운
1. 복권은 언제 추첨되나요?
복권을 산 다음날 낮 12시가 되었는데, 아침에 산 복권과 똑같았습니다.
2. 복권에 당첨될 확률은 얼마나 되나요?
100만분의 1, 아주 작은데 이걸로 돈을 벌 수 있을 거라 기대하지 마세요
플레이 방법
1. 왜 공매도가 없나요?
아바이(개발자)가 아직 해보진 않았습니다
2.왜 대출이 안되나요?
아카이빙 방식의 한계로 부실채권에 빠지기 쉽습니다.
3. 로또 당첨률이 왜 이렇게 낮은가요?
지금은 그냥 오락용일 뿐입니다. 앞으로 개선될 예정입니다.
시즌 챕터
1. 시즌 업데이트는 어떻게 되나요?
총자산 및 자체주가 재설정
2.시즌은 얼마나 자주 업데이트되나요?
한 시즌은 약 1개월간 지속됩니다.
3. 시즌 업데이트 중에 게임 패키지를 업데이트해야 하나요?
예, 인터페이스가 변경되었기 때문입니다
전략
1. 게임 플레이는 무엇입니까?
주식을 거래하여 돈을 벌어보세요
2. 돈을 버는 방법은 무엇입니까?
낮은 가격에 사서 높은 가격에 판매
기타 기사
1. 아바이는 누구인가?
Abai Studio의 설립자, 개발 및 고객 서비스
2. 피드백은 어떻게 주나요?
게임교류그룹(372112484) 가입
3. 계정이 왜 비정상인가요? 개발자에게 문의해주세요.
거래기록에 문제가 있어 비정상으로 판단됩니다.
4. 상환 코드를 얻는 방법은 무엇입니까?
게임 내 공지사항, 게임 커뮤니케이션 그룹
아직 물어볼 수 있는 질문이 있으며, 아마도 추가될 것입니다.
최종 업데이트 날짜: 2024.8.16 12:47
1주를 팔아도 10,000주를 파는 것과 같은 가격에 영향을 미치나요? 이 순간에 아무도 거래하지 않으면 가격이 변경됩니까?
이 순간 매수하는 사람보다 파는 사람이 많으면 1포인트 하락합니다. 지금 이 순간에 2주를 팔고 1주를 사면 가격이 1포인트 하락합니다. 다음 순간에 1주를 매도하고 9999999주를 매수해도 가격이 1포인트 상승합니까? 그리고 가격이 수억까지 오르면 아무도 사지 않으면 여전히 시장 가격으로 팔 수 있습니까?
즉, 부자가 아주 싼 주식을 계속 사서 최고점에 이르렀을 때 파는 한, 돈을 잃지 않고 이익을 낼 수는 없을까?
점심시간 전에 사서 낮잠을 자고 있었는데 오후에 무슨 일이 있어서 잠시 늦어져서 깜짝 놀라서 1/3을 잃었습니다. 그저께도 미친듯이 급등한 상황이 발생해서, 가격이 1/4로 떨어졌습니다. 이전의 신에너지와 에너지 기술도 있는데 하룻밤에 너무 많은 것이 손실되었습니다.
이렇게 무한한 급락에는 뭔가 문제가 있고 경험이 매우 열악합니다.
어떤 사람들은 이러한 과도한 기복을 받아들이지 못하고 다시 태어나거나 떠나기도 합니다.
모든 플레이어가 무료이며 항상 온라인 상태일 수 있는 것은 아닙니다. 잊어 버려, 너무 많이 말하면 울게 될 것입니다!
나는 특히 이 마스터 플레이어들이 자신이 원하는 대로 주식을 통제할 수 있다는 점을 부러워합니다. 그들은 4일 연속 상승하고 5일 연속 하락할 수 있습니다.
신인으로서 이걸 어떻게 운영해야 할지 정말 모르겠습니다. 주가를 어떻게 억제하고 높일 수 있을까요? 안내해 주세요. 감사합니다!
일반적으로 주식을 사면 다음 순간에 주가가 하락하고, 팔면 다음 순간에 약간 올라갑니다.
게임머니가 몇백만에 불과해서 한번에 1/4 또는 반포지션씩 사거나 팔려고 했으나 효과가 매우 좋지 않아 원하는 효과를 얻지 못했습니다.
이 게임은 게임 머니를 많이 버는 것보다 게임 방법을 배우는 것이 더 의미가 있다고 생각합니다. 큰 사람들도 할 수 있고, 초보자도 배우고 싶어합니다.
친애하는 전사 여러분:
"용병특공대"가 9월 2일 10시에 정식 출시됩니다! 여러분 모두를 게임 속에서 만나기를 기대합니다~
게임에는 매우 풍부한 서버 오픈 활동이 있으며, 많은 혜택이 있습니다. 모든 용사님들이 즐거운 시간을 보내셨으면 좋겠습니다!
모두를 위한 퍼블릭 베타 미팅 선물을 준비했고, 게시글 아래 댓글을 통해 받아보실 수 있는 기회가 주어집니다!
>>서버 오픈 기념 특별 선물 패키지 코드<<
게임 정식 테스트를 기념하여 모든 용사님들을 위한 새로운 선물팩 코드를 준비했습니다~ 선물팩 코드는 다음과 같습니다.
YBZSSSLB
전사는 게임에서 교환할 수 있습니다~
【서버 오픈 시간】
서버 오픈 시간 : 9월 2일 10시
【활동 보상】
소울 다이아몬드*100, 보라색 보물상자*1, 주황색 장비*1
총 188개의 선물팩 코드가 자동으로 추첨됩니다~
【활동시간】
지금부터 - 2024년 9월 9일 12시
【참여방법】
게임을 팔로우하고 위반하지 않는 내용을 이 글의 댓글란에 게시하여 건물 짓기에 참여하세요.
【상품 배분】
추첨 시간에 도달하면 taptap 시스템이 요구 사항을 충족하는 행운의 플레이어를 무작위로 선택하고 자동으로 상환 코드를 발행합니다.
(같은 계정에 층 클리어를 위해 의도적으로 다수의 댓글을 게시하여 다른 플레이어의 당첨 확률을 저하시키는 유저는 참가 자격이 박탈될 수 있습니다!)
>>서버 오픈 고급 선물 패키지 코드<<
답글 플로어가 300이 되면 새로운 기프트 코드를 공개하겠습니다. 전사 여러분, 마음껏 답해주세요~
자세한 서비스 오픈 내용을 보시려면 클릭하여 참여해주세요.
#게임복지#복지활동#복지
서버 오픈 시 선물팩 코드 증정 이벤트 :
친애하는 영주님:
용감한 자는 악령을 토벌하고 이세계를 장악한다! "용병특공대"가 9월 2일 10시에 정식 출시됩니다! 용사님들을 위해 푸짐한 게임 혜택과 베타테스트 선물팩을 준비했으니, 꼭 오셔서 체험해 보세요~!
"용병특공대"는 롤플레잉 개발 방치형 모바일 게임입니다. 용사는 우연히 고대 왕국에 왔지만, 이때 고대 왕국은 마왕의 침략을 받고 있었다. 안개가 왕국 전체를 뒤덮었고, 몬스터들이 땅 곳곳을 황폐화시켰습니다. 용사의 등장은 고대 왕국에 희망을 가져왔습니다. 모닥불을 피우고 몬스터들이 오기를 기다립니다. 빛이 안개를 몰아낼 수 있는지, 용감한 사람이 직면하게 될 위험은 무엇인지, 모든 것이 드러날 것입니다.
[유휴 상태에서는 펀치 인을 거부합니다]
더 나은 유휴 게임을 만들기 위해 반복적으로 온라인에 접속하여 체크인하고 초과 근무를 하는 것을 거부하면서 하루에 최대 24시간의 유휴 보상을 제공합니다.
[장비와 성물 무료 매칭]
각 레벨마다 다양한 장비가 떨어지고 다양한 속성을 지닌 다양한 성물이 추가되어 자신만의 루틴과 BD를 구축하여 더욱 자유로운 게임 경험을 선사합니다.
[전투 스킬 모닥불은 자유롭게 소지 가능]
지속적으로 기술을 잠금 해제하고 업그레이드하고, 모닥불을 피워 더 많은 속성을 얻고, 다양한 선택을 통해 궁극의 BD를 더욱 완성하고, 나만의 전투 기술을 승화시키세요.
[보물 상자가 너무 많아서 쉽게 열 수 있습니다]
온갖 종류의 보물 상자가 미친 듯이 주어지고, 보상은 끝이 없으며, 재료는 끊임없이 나옵니다.
[오픈베타 선물팩]
교환 코드: YBFLHDLB
보상 내용: 소울 다이아몬드*100, 녹색 보물 상자*1, 쐐기돌*100
교환 방법: 게임 왼쪽 상단의 아바타 - 설정 아이콘 - 교환 코드
【공식 출시】
서버 오픈 시간 : 2024년 9월 2일 10시
오픈 플랫폼 : Android (iOS는 추후 출시 예정이니 지켜봐주세요~)
【교환 피드백】
공식 커뮤니케이션 QQ 그룹: 895548397
문제 피드백: QQ 커뮤니케이션 그룹에 가입하고 고객 서비스 관리자로부터 피드백을 찾으십시오.
게임 중에 귀중한 제안이나 피드백이 있으면 알려주십시오. 우리는 귀하의 제안을 주의 깊게 듣고 시간이 지나면 개선하도록 하겠습니다!
PS: 그룹에 가입하고 버그를 신고하면 공식 게임 선물 팩을 받을 수 있습니다~ 지금 그룹에 가입하세요~!
"용병특공대" 플레이어 교류단 탭, 가입하러 가기 클릭!
【다운로드 주소】
다운로드하려면 아래 링크를 클릭하세요.
[내 마음에서 우러나온 말]
(순순히 앉아) 저희는 신생팀임에도 불구하고 꾸준히 경험을 쌓고 핵심 선수들과 자주 소통을 유지하고 있습니다(^v^).
플레이어들과 직접 대면하여 적극적으로 소통하는 과정에서 우리는 시중에 나와 있는 게임이 점점 더 많아지고, 모두의 삶이 점점 더 바빠지고 있다는 것을 알게 되었습니다. 따라서 이것이 우리 게임의 주요 톤을 설정합니다. 간을 손상시키지 않는 쉬운 배치에 초점을 맞춰야 합니다! ! !
현재 버전에는 크립톤 골드 콘텐츠가 적지만, 스튜디오에서도 돈을 벌어야 하는 것이 사실이기 때문에 아직 광고 콘텐츠가 일부 남아있습니다. 테이퍼 사장님들도 모두 이해해주셨으면 좋겠습니다. 감사합니다!
이 게임은 다크 아트 스타일의 Q 버전입니다. 현재 버전에서 경험할 수 있는 주요 게임 플레이는 오프라인 연마, 신성 장비 수집, 성물 스킬 무료 매칭, 무제한 레벨 등입니다.
후속 버전의 콘텐츠는 상대적으로 적습니다. 여러분의 제안을 모아 다음 버전ヾ(?°?°?) 의 콘텐츠를 제작할 계획입니다! !
아직 게임 최적화의 여지는 많이 남아있습니다. 테이퍼 분들도 불만족스러우면 댓글 부탁드리고, 포럼과 게임 생태계를 공동으로 구축할 수 있도록 소중한 의견과 제안을 최대한 많이 보내주세요! 물론, 원하는 게임 콘텐츠와 게임 플레이를 우리와 공유할 수도 있습니다. 언젠가 여러분의 아이디어가 게임에서 실현되는 모습을 보게 될지 누가 알겠습니까? (OS: 공동구축에 참여하는 플레이어에게 추가적인 숨겨진 혜택이 제공된다고는 말씀드리지 않겠습니다.)
마지막으로 모두가 가장 궁금해하는 [복지] 부분은 물론, 진심을 다해 보여드리겠습니다! 돈을 쓰는 선수와 무료로 지불하는 선수의 게임 경험을 고려하면서 팀의 생존과 건전한 발전을 유지하기 위해 최선을 다하겠습니다.
#test#OpenServer#OpenServer발표
버그가 너무 많습니다:
1. 게임을 실행한 후 업데이트 옵션이 팝업되기 전까지 게임이 페이지에서 거의 30분 동안 멈췄습니다. 업데이트 후 게임에 성공적으로 진입했습니다.
2. 플롯이 자동으로 클릭되지 않으면 자동으로 다음 문장으로 넘어가는 경우가 많습니다. (이전 테스트에서도 문제가 되었던 것으로 기억합니다.)
3. 프롤로그 마지막 줄거리에는 자막이 전혀 없습니다.
게임 플레이는 복잡합니다.
1. 이 점은 다소 주관적입니다. 개인적인 이유로 메인 게임은 충분하고, 그냥 편안한 사이드 게임을 하고 싶습니다. 하지만 이 게임은 시작하기가 어렵고, 각 카드의 스킬을 이해하고 장르를 조합하는 데 어느 정도의 시간과 노력이 필요합니다.
2. 시작하기가 어렵고, 초보 전투 가이드도 너무 길어 설명할 수 없기 때문에 순전히 개인적인 이유로 마음에 들지 않습니다.
수수께끼 줄거리:
1. 지난 테스트에서도 수수께끼 문제가 언급됐는데, 이번에는 변화가 그리 크지 않은 느낌? 게임 플레이와 버그 문제까지 더해지면 게임을 계속할 의욕이 전혀 없습니다...