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  • '마왕시대' 공정 유물은 개인적으로 추천합니다

    '마왕시대' 공정 유물은 개인적으로 추천합니다

    어려움을 겪고 있는 플레이어를 돕기 위해 가이드를 만드는 사람은 아무도 없는 것 같습니다.

    오렌지 유물

    ①리치

    하나님. 우선순위 선택과 관련하여 대부분의 플레이어는 거머리를 만난 후에야 첫 번째 패스를 완료합니다. 내결함성을 크게 향상시키면서 다른 조건과 협력할 필요는 거의 없지만, 치명타를 쌓기 위해서는 점술을 더 많이 사용하는 것이 좋습니다.

    ②자기재생

    리치의 하부 위치 교체 역시 내결함성이 높으나 후순위로 나올 위험이 있으며, 리치가 없을 경우 버터플라이, 레드 티어스톤과 대치할 수 있다는 장점이 있다.

    ③로켓 발사기

    데미지 증가와 넉백은 그룹이나 보스에게 탁월한 효과를 발휘하므로 초반 성능이 너무 좋기 때문에 조우 시 그에 맞춰 선택하세요.

    보라색 유물

    ①붉은 눈물석

    더 숙련된 플레이어에게 적합한 재생 또는 나비와 함께 사용됩니다.

    ②힘차게 기적을 행하라

    설명 없이 데미지 증가

    녹색 유물

    ① 꼬리를 도킹하여 살아남는다

    제 생각에는 게이머에게 적합한 최고의 디자인입니다. 그룹이나 보스 상대로는 뛰어난 성능을 발휘하며, 보스와 싸울 때는 짧은 시간 안에 두 번 무적 상태가 되며, 짧은 시간 안에 약화되어서는 안 된다.

    ②플라스틱 합금

    초기 단계에서는 훌륭하지만 이후 단계에서는 권장되지 않습니다. 혈액은 300개 이상까지 쌓을 수 있어 기본적으로 보스보다 안정적이다.

    ③백 배로 갚아라

    출력을 제공하면서 내결함성을 높이는 것이 좋은 선택입니다.

    ④단두대

    처형에 대한 몇 가지 권장 사항이 있습니다. 강력하지는 않지만 확실히 기분이 좋을 것입니다.

    마지막에 적음: 레벨 클리어가 어렵다면 중요한 업그레이드를 먼저 해제하는 것이 좋습니다. 금화가 많으면 유물, 금화, 망치를 우선적으로 해제하는 것이 좋습니다. 대장장이와 기술에 가십시오. 짧은 시간 안에 동료 구출을 우선으로 하여 출력을 확보한 뒤 점술로 가서 속성을 쌓으세요.

    #좋은게임을찾아보세요

    위의 정보가 도움이 되었기를 바랍니다.

    2024-08-11
  • "성신시대"의 게임 시스템 소개

    "성신시대"의 게임 시스템 소개

    캐릭터 시스템은 플레이어 속성과 능력에 대한 개요 및 요약입니다. 플레이어는 이 시스템을 통해 플레이어의 캐릭터 계정 정보, 세부 속성, 실제 장비, 칭호, 업적, 액티브 스킬, 패시브 스킬, 재능 및 성의복을 볼 수 있습니다.

    게임 메인 인터페이스 왼쪽 상단에 있는 아바타를 클릭하거나 오른쪽 하단에 있는 캐릭터 버튼을 클릭하면 캐릭터 정보 인터페이스로 들어갑니다.

    1. 캐릭터 인터페이스 개념 소개 및 사용법 안내

    [플레이어 전투력 수치]

    이 게임에서 플레이어의 전투 능력은 대부분 전투력 값으로 측정됩니다. 전투력 가치는 플레이어 개발의 궁극적인 목표로, 플레이어가 캐릭터 개발의 비용 효율성을 보다 합리적으로 측정할 수 있도록 해줍니다. 특정 자원의 전투력을 극대화하기 위해 플레이어는 더욱 다양한 개발 시스템을 경험하고 연구하게 됩니다. 이를 통해 플레이어가 플레이할 수 있도록 지도하고 추진력을 얻을 수 있습니다. 다양한 속성은 일정 비율을 통해 전투력으로 변환되며, 전투력은 플레이어가 레벨을 정복하는 기준이 되며, 플레이어의 개발 진행에 단계적인 요구 사항이 있습니다.

    [캐릭터 레벨]

    캐릭터 레벨은 한편으로는 메인 스토리를 이어갈 수 있는지 여부와 관련이 있으며, 다른 한편으로는 다른 개발 시스템을 잠금 해제하기 위한 기준이기도 합니다. 많은 개발 시스템에서는 캐릭터를 잠금 해제하기 전에 특정 레벨에 도달해야 합니다. 따라서 더 많은 개발을 잠금 해제하고 더 강해지려면 일찍 레벨을 올리세요.

    【캐릭터 직업】

    게임 내 초기 직업인 검사와 마법사는 직업 승급 라인이 서로 다릅니다. 직업을 변경(전문화)하려면 일정 수준에 도달하고 작업을 완료해야 합니다. 전직 후에는 새로운 아바타 의상을 얻을 수 있으며, 고급 장비도 장착할 수 있습니다.

    【신성한 그룹】

    MMORPG 게임에서 흔히 볼 수 있는 길드 시스템. 플레이어가 성스러운 그룹에 가입하거나 결성한 후에는 다른 플레이어와 함께 서로를 돕고 성적인 그룹의 고유한 도전과 활동을 완료하여 더 빠른 발전을 얻을 수 있습니다. 캐릭터 시스템의 신성한 그룹은 상태 기호에 가깝습니다.

    【동반자】

    사회적 상호작용에 관해 말하자면, 결혼 시스템은 두 플레이어가 더 많은 상호작용을 할 수 있도록 하는 데 없어서는 안 될 요소입니다. 여기서 파트너는 자신의 정체성을 보여주기 위한 목적에 더 가깝습니다.

    【디스트릭트 서버】

    이 게임은 서로 다른 시간에 게임에 입장하는 플레이어가 주력에 뒤처지지 않고 진행할 수 있도록 존 서버 개념을 가지고 있습니다. 동시에 이는 향후 서버 간 복사 및 서버 간 활동을 위한 기반도 마련합니다.

    [기본 속성]

    캐릭터의 최종 체력, 공격, 방어, 방어구 파괴, 원소 피해, 원소 방어구, 이동 속도 속성입니다. 게임의 기본적인 전투 관련 속성입니다. 초기 전투 로직을 반영합니다.

    [특수속성]

    플레이어 레벨과 개발 깊이가 높아질수록 추가 메커니즘과 속성이 나타나 전투를 더욱 불확실하게 만듭니다. 이러한 귀중한 속성은 기본속성과 구별되어야 하므로 특수속성이라는 분류가 있습니다.

    아바타 인터페이스를 클릭하면 아바타를 마음대로 변경할 수 있습니다. 시스템 아바타를 얻는 방법은 활동을 통해 획득하거나, 직업을 변경하거나, 업적을 통해 잠금 해제하는 등 다양한 방법이 있습니다. (PS: 처음으로 맞춤형 아바타를 사용하면 보상으로 다이아몬드 300개를 얻을 수 있습니다.)

    플레이어가 동일한 서버에서 대규모 군대의 진행 상황을 따라갈 수 있도록 경험치 보너스가 있습니다. 경험치 표시줄 오른쪽에 있는 "보너스" 버튼을 클릭하면 세부 인터페이스로 들어갈 수 있습니다. 이때 경험치를 높이는 방법은 여러 가지가 있으며, 플레이어의 레벨이 월드 레벨보다 낮을 경우 월드 레벨 보너스가 더 커집니다. 그러므로 세계 수준에 뒤쳐져 있는 선수들도 낙심할 필요가 없고 서둘러서 따라잡아야 한다. #discovergoodgame#모든 프레임이 배경화면입니다#게임 가이드

    2024-08-11
  • 리버스몰 648 원하는 것은 무엇이든 구매하세요
  • 이 역할이 좋은데?

    이 역할이 좋은데?

    거주자

    2024-08-11
  • 내일 로그인하고 삼성에서 무료 선물을 받으세요.
  • Cat City Recast 첫 달 무료 추첨 300회는 다음과 같습니다.

    Cat City Recast 첫 달 무료 추첨 300회는 다음과 같습니다.

    해외 서버와 국내 서버의 첫 달 300대 추첨은 세부적으로는 약간 다르지만 대체로 동일합니다. 중국 서버의 신규 플레이어는 첫 주에 매일 10개의 특별 쉬징을 받을 수 있으며(기존 플레이어는 받을 수 없음), 총 370개의 SR 스킨, SSR 등을 그릴 수 있습니다.

    주요 보상은 일반 쉬징 300개를 뽑는 것이며, 일반 쉬징은 영구 카드 풀만 뽑을 수 있습니다. 공식은 이것이 영구 카드 풀만 뽑을 수 있다고 강조하므로 제한된 카드 풀을 뽑으려면 반드시 Xu Jing을 전문화해야 합니다.

    이제 1,000개의 Xu 수정을 사용하여 한 번에 10회 연속 추첨을 ​​할 수 있습니다. 이는 한 번에 10회 연속 추첨을 ​​위해 사용되는 이전 5,000개의 Xu 수정보다 훨씬 좋습니다.

    본 복지 이벤트에는 첫 번째 서버(기존 플레이어 서버)와 신해시(신규 플레이어 서버) 모두 참여할 수 있습니다. #CAT****

    2024-08-11
  • 모든 오래된 플레이어는 이 일회성 100,000위안을 어디서 얻을 수 있나요?
  • 여러 SSR 가져오기

    여러 SSR 가져오기

    오늘 받으세요

    2024-08-11
  • (교통) 캣시티 2.0 리듬리스트

    (교통) 캣시티 2.0 리듬리스트

    #캣시티부활

    2024-08-11
  • 이 버전과 크랙 버전의 차이점은 무엇인가요?

    이 버전과 크랙 버전의 차이점은 무엇인가요?

    당시 마오쩌둥은 90r에 계좌를 샀다.

    2024-08-11
  • 맙소사, 베테랑 플레이어가 로그인하는 것이 너무 멋지네요.
  • 영원히 냄비 속에 있었으면 좋겠어

    영원히 냄비 속에 있었으면 좋겠어

    나는 항상 냄비 안에 있고, 나의 끝을 알고, 천천히 이 삶을 끝내기를 바랍니다. 고통 속에 몸부림치며 평범한 삶을 살고 싶지 않습니다.

    살기가 정말 어렵습니다.

    2024-08-11
  • 5분 안에 "개구리 냄비"를 완료하세요

    5분 안에 "개구리 냄비"를 완료하세요

    51MB의 메모리가 51GB의 데이터를 가져온다는 것이 이상합니다.

    귀엽고 슬픈 개구리를 만났습니다. 나는 그의 슬픔에 무기력했지만 그가 냄비에서 나올 수 있도록 도와주고 싶었습니다.

    그의 말이 옳았습니다. 냄비는 그에게 따뜻함과 편안함을 가져다주었습니다. 그는 냄비 없이는 살 수 없었습니다.

    나 자신을 되돌아보면 나는 그 사람이 아니다. 나는 나만의 안전지대에 빠져 빠져나오기 힘들다.

    나는 행동으로 그를 구할 수 없고 나 자신도 말로만 믿을 수 없습니다. 그가 나에게 그가 아니라는 것을 증명하라고 했을 때 나는 그것을 증명할 수 없었습니다.

    처음부터 끝까지 자기 혼자라고 했을 때 마음이 아팠어요.

    개구리는 어디에 있습니까? 이것은 분명히 나입니다.

    그의 말에 내 감정은 변할 수밖에 없었다. 그가 마침내 냄비를 떠났을 때 나는 내가 성공했다는 사실을 믿을 수 없었다.

    그에게 그는 그저 넓은 인간의 바다에서 만난 개구리일 뿐이다. 나에게 그는 단지 다른 세계에서 온 친구일 뿐이다.

    개구리님 반갑습니다.

    다른 세상에서도 행복하시길 바랍니다.

    개구리 냄비 9.8 힐링 텍스트 독립형

    2024-08-11
  • 작은 생각

    작은 생각

    그는 너무 오랫동안 내 전화기에 머물렀고 너무 오랫동안 화면을 열 수도 없었습니다. 화면이 검게 변했다가 다시 돌아왔습니다. 내가 그 사람을 삭제하지 못하게 한 이유가 무엇인지도 모르고, 그 사람을 내 휴대전화에 가둬두었던 이유도 모르겠지만, 오늘 밤 당신이 여기 있어서 정말 기뻐요.

    그런데 사실 저는 항상 그 개구리가 여자아이인 줄 알았는데, 이제 그 아이가 남자아이라는 걸 알게 됐어요. 아주 귀여운 소년이었는데, 몇 마디 대화만으로 페이지에 살아났어요.

    그 사람은 몰랐지만 나를 위로해주기도 했어

    아, 그리고 토끼도 있어요. 고마워요, 로봇 토끼.

    감사해요

    2024-08-11
  • 정말 개구리를 구하는 일만 하는 걸까요? (스포일러가 포함되어 있습니다)

    정말 개구리를 구하는 일만 하는 걸까요? (스포일러가 포함되어 있습니다)

    따뜻한 물에 잠긴 개구리, 그녀는 많은 것을 알고 무엇을 해야 할지, 무엇을 하지 말아야 할지 알고 있었지만, 점점 따뜻해지는 따뜻한 물에 그 순간이 편해서 누워만 있었다. . 불확실한 미래에 그녀는 불안하고 혼란스럽고 걱정스럽고 두려웠습니다. 노력한 결과가 만족스럽지 못할까 두려웠고, 옛 친구들의 갑작스러운 걱정이 두려웠으며, 더욱이 부모님이 말하지 못한 실망을 보는 것이 두려웠기 때문에 그녀는 제자리에 갇혀서 앞으로 나아가는 것을 망설였습니다.

    그리고 나의 임무는 따뜻한 물에 잠긴 이 작은 개구리를 구출하는 것입니다. 나는 끊임없이 그녀를 위로하고 설득하기 시작했지만 그녀는 전혀 변하지 않았습니다. 내 인내심이 한계에 다다랐을 때 갑자기 그녀가 나에게 말했다.

    "네가 정말로 나를 구하고 싶었다면 말만 하지 않았을 텐데."

    "불을 꺼야지."

    그 순간 나는 갑자기 깜짝 놀랐다. 응, 불은 꺼도 돼. 왜 자꾸 설득하려고 해? 그래서 인터페이스에서 불을 끌 수 있는 아이콘을 찾기 시작했지만 소용이 없어 조용히 한탄했습니다.

    아무래도 입으로만 설득할 수 있을 것 같다. 결국 우리와 그 작은 개구리는 같은 세계 출신이 아니다.

    게임은 계속됐지만 불쌍한 개구리는 여전히 따뜻한 물에서 나오지 않았습니다. 그녀는 내 목소리만 들었고 내 모습은 들리지 않았으며, 자신이 혼잣말을 하고 있다고 생각했다. 아마도 그녀 자신도 따뜻한 물 속에 머무는 것이 불가능하다는 것을 알고 있었기 때문이었을 것이다.

    나는 다른 세계에서 왔으며 당신을 구하러 왔다고 그녀에게 말했습니다!

    그녀와 많은 대화를 나눈 후 그녀는 나에게 내 이름을 묻고 내 정체성을 믿기 시작했고 그녀와 나는 친구가되었습니다. 나는 그녀의 슬픔, 걱정, 이야기를 알고 있습니다.

    결국 그녀는 마침내 용기를 내어 문수를 떠나 얼굴에 미소를 남기고 미래를 향해 달려갔다.

    그녀의 웃는 모습을 보며 나는 공감을 느꼈다. 그녀는 따뜻한 물에 잠긴 개구리이지만 지금 이 순간의 나는 아니다. 분명히 무거운 책임이 있지만, 행동을 취하지 않는 당신은 마음속으로 '초조함', '걱정' 등의 감정을 울려 퍼지게 하고, 계속해서 불안한 말을 쏟아내며, 끊임없이 자신을 설득하며 '열심히 해라', '싸워라'. 딱딱한"...

    "불을 꺼야지."

    말 한마디가 몽상가를 깨우니 불을 꺼야겠다.

    문득 이상한 생각이 들었다. 개구리를 설득하고 있는 것은 다른 세계의 누군가였을지도 모른다. 지금 이 순간 나 자신에게 도움을 청하는 것은 아닐까.

    당신은 정말 따뜻한 물에 빠진 개구리를 구하고 있는 걸까요, 아니면 지금 자신을 구하고 있는 걸까요?

    우리는 답을 알고 있습니다.

    아아, 나는 아직도 매우 감정적입니다. 밤새 잠을 이루지 못하고 힐링 게임을 하면서 많은 것을 얻었습니다.(개인적인 생각입니다.)

    ① 세상을 살아가면서 우리는 무엇이든 될 수 있지만 사람이 될 수는 없습니다. 그렇지 않으면 당신은 제자리에 갇힌 작은 개구리처럼 될 것입니다.

    ②많은 원리를 이해하고 우리가 더 나은 사람이 되도록 돕는 것은 좋은 일이지만, 이러한 원리를 실천하지 않으면 우리는 이해하지 못합니다!

    ③ 불안은 쓸모가 없습니다. 우리 중 누구도 미래를 예측할 수는 없지만 미래를 바꿀 수 있는 능력은 없습니다. 행동이 불안을 물리치는 가장 좋은 방법입니다!

    위의 내용은 모두 제 감정입니다. 누구나 추가할 수 있습니다!

    좋은 의도로 만들어주신 작가님께 감사드립니다 (마지막에 토끼가 너무 귀엽네요!)

    #游戏综合#游戏安利#힐링게임

    2024-08-11