Java 기본 유형 클래스는 boolean, byte, short, char, int, long, float 및 double을 포함한 Java의 기본 데이터 유형을 캡슐화합니다. Java는 기본 데이터 유형의 캡슐화를 구현하기 위해 기본 데이터 유형과 관련된 클래스도 제공합니다. 이 수업은 ...
Java import 문 클래스에는 다른 클래스가 자신의 멤버 또는 메서드의 로컬 변수로 선언한 객체가 필요할 수 있습니다. 그러나 두 클래스가 동일하지 않은 경우에는 문제가 없습니다. package 이 경우 import 문을 사용해야 합니다. 클래스 라이브러리에 클래스를 도입하려면 가져오기...를 사용하세요.
Java 메소드 오버로딩 Java에는 두 가지 유형의 다형성이 있습니다. 메소드 오버로딩은 두 가지 다형성 유형 중 하나입니다. 예를 들어, 어떤 사람에게 "지역 찾기" 작업을 수행하도록 요청하면 그 사람은 당신이 찾고 있는 지역이 무엇인지 물을 수 있습니다. 기능적 다형성은…
Java 매개변수 값 전달 메소드의 가장 중요한 부분 중 하나는 메소드의 매개변수입니다. 매개변수는 객체가 메소드를 호출할 때 매개변수에 메모리 공간이 할당되고 호출자는 값을 전달해야 합니다. 즉, 메서드가 호출될 때 변수 변수에는 특정 값이 있어야 합니다. Java에서는 메소드의 매개변수 변수 값이 호출자입니다.
Java 클래스 및 프로그램의 기본 구조는 여러 클래스로 구성됩니다. 이러한 클래스는 하나의 소스 파일에 있거나 여러 소스 파일에 분산될 수 있습니다. Java 애플리케이션에는 기본 메소드를 포함하는 클래스인 기본 클래스가 있습니다. Java 애플리케이션은 기본 클래스의 기본 메소드에서 실행을 시작합니다. 글을 쓰는 중...
Java 객체의 참조와 엔터티 우리는 클래스가 선언한 변수를 객체라고 한다는 것을 이미 이전 연구에서 알고 있습니다. 객체, 즉 변수는 객체가 할당된 변수를 작동할 수 있도록 참조를 저장하는 역할을 담당합니다. 클래스의 개체 및 호출 메서드 개체에 할당된 변수를 개체의 엔터티라고 합니다. 예: 포인트&n…
객체 추상화를 사용하는 Java의 목적은 클래스를 생성하는 것이고, 클래스의 목적은 속성과 동작을 가진 객체를 생성하는 것입니다. 객체는 자신의 변수를 조작하여 상태를 변경할 수 있을 뿐만 아니라 클래스의 메서드를 호출하여 특정 동작을 생성할 수도 있습니다. "." 연산자를 사용하여(점 연산자는 참조 연산자라고도 합니다.)
Java는 객체지향 언어에서 가장 중요한 데이터 유형인 객체 클래스를 생성합니다. 클래스를 사용하여 변수를 선언할 수 있습니다. 객체지향 언어에서는 클래스로 선언된 변수를 객체라고 합니다. 기본 데이터형과 다르게, 클래스로 객체를 선언한 후 객체 생성도 해야 하는데, 즉 선언된 객체에 소유한 변수를 할당하고, 객체를 결정하고…
Java 클래스의 생성자 메소드 생성자 메소드는 클래스의 특수 메소드로, 프로그램이 클래스를 사용하여 객체를 생성할 때 생성자를 사용해야 합니다. 클래스의 생성자 이름은 해당 생성자가 위치한 클래스의 이름과 정확히 동일해야 하며 유형은 없습니다. 한 클래스에 여러 생성자를 작성할 수 있지만 해당 매개변수가 서로 다르고 매개변수가 서로 다른지 확인해야 합니다.
Java 메소드 클래스 본문의 내용은 변수 선언과 메소드 정의로 구분됩니다. 메소드 정의는 메소드 헤더와 메소드 본문의 두 부분으로 구성됩니다. 기본 형식은 다음과 같습니다. 메소드 헤더 { 메소드 본문 내용} 메소드 헤더는 다음으로 구성됩니다.
자바 멤버변수 클래스 본문의 내용은 변수선언부와 메소드정의부로 나누어진다. 변수선언부에서 선언한 변수를 멤버변수 또는 도메인변수라 한다. 멤버 변수의 유형은 기본 유형(정수, 부동 소수점, 문자, 논리 참조 유형: 배열, 쌍)을 포함하여 Java의 모든 데이터 유형이 될 수 있습니다.