Java Scanner 클래스는 문자열을 구문 분석하기 위해 정규식을 사용합니다. 이전 섹션에서는 기본 구분 기호 태그를 사용하여 문자열을 구문 분석하는 두 번째 방법을 배웠습니다. 구문 분석된 문자열. 우리는 Scanner가 다음에 매우 유용하다는 것을 알아야 합니다...
Java Scanner 클래스는 기본 구분 기호 토큰을 사용하여 문자열을 구문 분석합니다. 이전 섹션에서는 String 클래스의 Split(Stringregex)을 사용하여 문자열을 분해하는 방법과 StringTokenizer 클래스를 사용하여 문자열의 단어를 구문 분석하는 방법을 배웠습니다. 섹션에서는 Scanner 클래스의 객체를 사용하는 방법을 배웁니다…
Java StringTokenizer 클래스 이전 섹션에서는 String 클래스의 Split() 메소드를 사용하여 문자열을 분해하는 방법을 배웠습니다. 이번 섹션에서는 Split() 메소드와 달리 StringTokenizer 객체를 사용하는 방법을 알아봅니다. , StringTokenize...
Java 문자열 및 바이트 배열 String 클래스의 생성 메소드 String(byte[])는 지정된 바이트 배열을 사용하여 문자열 객체를 생성합니다. String(byte[],intoffset,intlength) 생성자는 지정된 바이트 배열의 일부, 즉 배열에서 시작하여 사용합니다.
Java 파일 바이트 출력 스트림(2) 이전 섹션에서는 파일 바이트 출력 스트림을 구성하는 방법을 배웠습니다. 이 섹션에서는 출력 스트림을 사용하여 바이트를 쓰고 스트림을 닫는 방법을 계속 학습합니다. 1. 출력 스트림을 사용하여 바이트를 씁니다. 출력 스트림의 목적은 대상에 채널을 제공하는 것입니다. 프로그램은 이 채널을 통해 대상에 프로그램의 데이터를 쓸 수 있습니다.
Java 파일 바이트 출력 스트림 (1) 이전 섹션에서는 파일 바이트 입력 스트림에 대해 배웠습니다. 따라서 파일 바이트 입력 스트림이 있으므로 당연히 해당 파일 바이트 출력 스트림에 대해 알아 보겠습니다. 파일 바이트 입력 스트림. 섹션 출력 스트림. 출력 스트림을 사용하려면 일반적으로 네 가지 기본 단계가 필요합니다. (1) 출력 스트림의 대상 제공 (2) 대상에 대한 포인터 생성...
Java 파일 바이트 입력 스트림(2) 이전 섹션에서는 파일 바이트 입력 스트림을 구성하는 방법을 배웠습니다. 이 섹션에서는 입력 스트림을 사용하여 바이트를 읽고 스트림을 닫는 방법을 계속 학습합니다. 1. 입력 스트림을 사용하여 바이트 입력 스트림을 읽습니다. 입력 스트림의 목적은 소스에서 데이터를 읽기 위한 채널을 제공하는 것입니다. 프로그램은 이 채널, 파일 단어를 통해 소스의 데이터를 읽을 수 있습니다.
Java 파일 바이트 입력 스트림 (1) 입력 스트림 사용에는 일반적으로 네 가지 기본 단계가 포함됩니다. (1) 입력 스트림의 소스 설정 (2) 소스를 가리키는 입력 스트림 생성 (3) 입력 스트림이 데이터를 읽도록 합니다. 소스( 4) 입력 스트림을 닫습니다. 이 섹션에서는 파일 바이트 입력 스트림을 연구하여 위의 4가지 기본 단계를 익히게 됩니다. 파일을 읽어야 하는 경우...
Java File 클래스 디렉터리 1. 디렉터리 생성 File 객체는 publicbooleanmkdir() 메서드를 호출하여 디렉터리 생성에 성공하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 디렉터리가 이미 존재하는 경우 false를 반환합니다. . 2. 파일이 있는 경우 디렉터리의 파일을 나열합니다...
Java File 클래스 프로그램은 디스크의 파일에 대한 정보를 얻거나 디스크에 새 파일을 생성해야 하는 경우가 종종 있습니다. 이를 위해서는 File 클래스 사용 방법을 배워야 합니다. File 클래스의 객체는 주로 파일이 있는 디렉터리, 파일 길이, 파일 읽기 및 쓰기 권한 등 파일 자체에 대한 일부 정보를 얻는 데 사용됩니다.
Java 입력 및 출력 스트림의 이번 장에서 우리는 Java 언어의 입력 및 출력 스트림을 학습할 것입니다. 프로그램을 실행하는 동안 필요한 데이터를 외부 저장 매체 또는 기타에서 읽어야 할 수도 있습니다. 입력 스트림을 사용해야 하는 프로그램. 입력 스트림의 지점을 소스라고 하며 프로그램은 입력 스트림을 통해 소스에서 데이터를 읽습니다. …
Java 클래스 클래스는 java.lang 패키지의 클래스입니다. 이 클래스의 인스턴스는 프로그램이 다른 클래스의 인스턴스를 생성하거나 다른 클래스 객체의 내부 정보를 얻는 데 도움이 됩니다. 1. 클래스를 사용하여 객체를 인스턴스화합니다. 객체를 생성하는 가장 일반적인 방법은 실제로 클래스의 생성자 메서드와 new 연산자를 사용하는 것입니다.