비디오 라이브 방송 프로세스는 일반적으로 수집, 전처리, 인코딩, 전송, 디코딩 및 렌더링의 여러 링크로 나눌 수 있습니다. 이러한 링크 후에는 PC 또는 모바일 단말기를 통해 라이브 방송 코드를 볼 수 있습니다. Cloud Leopard 라이브 방송 소스 코드를 구축할 때 여러 비즈니스 서버를 사용하여 라이브 방송 시스템의 비즈니스 로직 프로세스를 공동으로 완료합니다. 일반적으로 서버 배포 시 라이브 방송 플랫폼의 안정적인 운영을 보장하기 위해 동적 및 정적 분리를 갖춘 분산 배포 방법을 채택합니다.
Yunbao 라이브 방송 소스 코드 시스템 구성 1. 채팅 시스템 : 채팅방 기능, 사격, 비공개 채팅 포함
2. 선물 시스템: 배경 게시, 선물 업로드, 선물 게시, 선물 받기, 선물 특수 효과 등
3. 보안시스템 : 음란물 자동식별, 실명인증, 스크린샷, 녹화, 재생, 방송금지 등
4. 결제시스템 : 이용자 충전, 앵커철회, 상품 또는 증정품 교환 등
5. 알림 시스템: 생방송 방 시작
6. 백엔드 시스템: 트래픽 통계, 사용자 관리, 생방송실 및 광고 관리, 모든 측면의 설정, 모든 측면의 수치 기록 등
1. 생방송 중 배경화면에서 화면을 모니터링할 수 없는 버그를 수정합니다.
2. 백그라운드 파일 저장소가 Qiniu 클라우드 저장소 정보를 저장할 수 없는 버그 수정
3. PC 홈페이지에서 생방송 커버 이미지가 표시되지 않는 버그 수정
4. 비공개 방송 및 마이크 연결 시 충돌 버그를 수정했습니다.
5. 순위 인터페이스 추가
6. 비밀번호실, 1회수수료실(특별실은 출입 불가)
7. 데이터베이스 취약점으로 인해 원격으로 파일을 주입하고 삭제할 수 있습니다.
Cloud Leopard 라이브 방송 소스 코드 스크린샷