OVCS(원래 GGMeeting 화상 회의 시스템) v3.2
3.2
OVCS(이전 GGMeeting Video Conferencing System)는 .net+mssql로 개발된 화상 회의 시스템 소스 코드입니다.
일반적으로 화상회의의 핵심 핵심 기능은 다자간 음성, 다자간 화상, 공개 전자 화이트보드, 회의실 관리 등이다. 본 글에서는 화상회의 시스템의 주요 기능과 구현 원리를 소개하고, 각 기능에 대한 자세한 구현 내용은 추후 소개하도록 하겠습니다.
배포 지침
(1) GGMeeting.Server를 서버에 배포하고 실행합니다.
(2) 클라이언트 구성 파일 GGMeeting.exe.config에서 ServerIP 값을 수정합니다.
(3) 첫 번째 Client 인스턴스를 실행하고 랜덤 계정으로 테스트룸에 입장합니다.
(4) 계속해서 다른 머신에서 클라이언트를 실행하고, 랜덤 계정으로 시험장에 입장하면 모두가 시험장에서 화상회의를 할 수 있습니다.
참고: 음성 및 비디오 데이터는 실시간으로 수집되고 재생됩니다. 따라서 테스트 중에 서버의 대역폭 요구 사항은 독점적 대역폭인 것이 좋습니다. 공유 대역폭은 일반적으로 실시간 음성 및 비디오 요구 사항을 충족할 수 없습니다.