GDWeave는 Godot 엔진용 모드 로더 및 런타임 스크립트 패치입니다.
최신 릴리스를 다운로드하고 게임 설치에 압축을 풉니다. 게임 파일 옆에 GDWeave
폴더와 winmm.dll
있어야 합니다.
Thunderstore에서 설치할 수도 있습니다.
GDWeave가 설치된 후 일부 모드를 설치/생성할 수 있습니다!
GitHub 페이지의 "코드" 버튼에서 GDWeave를 다운로드하지 마세요.
Steam을 사용하여 게임이 설치된 폴더를 열 수 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 > "관리" > "로컬 파일 찾아보기"를 클릭합니다.
GDWeave의 설치 프로그램이 작동하지 않으면 .NET 8을 수동으로 설치해야 할 수도 있습니다. Windows x64용 SDK를 선택하세요.
Linux 사용자는 Steam 실행 인수에 WINEDLLOVERRIDES="winmm=n,b" %command%
설정해야 합니다.
현재 GDWeave는 WEBFISHING 게임의 한 가지 버전만 지원하지만 더 많은 버전에 대한 지원을 추가할 수 있습니다.
고도스팀 3.5.2
GDWeave는 Rust 프록시 DLL을 사용하여 대상 게임의 주소 공간에서 C# 라이브러리를 시작한 다음 Godot 엔진 자체에 기능을 연결합니다. 그런 다음 GDScript "바이트코드"(실제로는 구문 트리)를 구문 분석하고 그 위에 자체 프로세서를 실행하여 제자리에 다시 빌드합니다.
왜냐하면 모든 Godot 버전에 대해 수정된 엔진을 컴파일하는 것은 불가능하기 때문입니다. 특히 게임 개발자가 자신만의 Godot 포크를 사용할 수 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.
GDWeave의 로고는 Twemoji의 U+1F9F5 "Spool of Thread"입니다.