EarthBound Mod Menu는 슈퍼 닌텐도 RPG "EarthBound"의 모드입니다.
EarthBound를 원하는 방식으로 플레이하세요!
이 모드는 몇 가지 삶의 질 향상 기능을 수집합니다. 일부는 제가 직접 만든 것, 일부는 PK Hack 커뮤니티에서 만든 것입니다.
오픈 소스이므로 누구나 자신의 모드에 일부를 사용하거나 파생물을 만들 수 있습니다.
릴리스 페이지에서 earthbound_mod_menu.ips
다운로드하고 이 온라인 ROM 패치 프로그램과 같은 도구나 LunarIPS 또는 Coilsnake와 같은 오프라인 버전을 사용하여 이를 EarthBound.smc
ROM에 적용하세요.
내장되어 있는 것들입니다.
오버월드에서 Y를 길게 누르면 더 빨리 걷거나 텍스트 상자가 자동으로 전진합니다.
저축하고 그만두라고 아버지로부터 정기적인 전화를 받지 않습니다.
더 빠른 수영/등산 속도 및 방 간 전환
MOTHER 3처럼 NPC와 물체 근처에서 A를 눌러 확인/대화하세요.
상품 메뉴에서 아이템을 장착하세요
적들은 울면서 놓칠 수 있습니다
PSI는 MOTHER 3처럼 PK로 이름이 변경되었습니다.
이는 새 게임/저장 로드 화면이나 메인 메뉴의 어느 시점에서나 전환할 수 있는 항목입니다.
주요 아이템 : MOTHER 3처럼 인벤토리에서 퀘스트 아이템을 분리하세요
모드 메뉴 : 파티원 변경, 체력, 능력치, 위치, 아이템, BGM, 전투 또는 이벤트 시작, 저장 등을 위한 맞춤 메뉴
No Photo Guy : Photo Guy 컷씬이 크게 단축되었습니다. Ness만이 평화 신호를 보내고 셔터 효과를 냅니다(약 2초 소요).
카오스 모드 : 플레이하는 동안 무작위 효과가 발생할 수 있습니다. 워프, 전투, 시각적 왜곡 또는 뒤섞인 파티원.
무제한 자전거 : 파티원이 따라와도 어디서나 자전거 아이템을 사용할 수 있습니다. (일시적으로 파티는 네스로만 복귀됩니다.)
레벨업 텍스트 건너뛰기 : 전투 종료 시 새로운 동작 잠금 해제 또는 레벨 증가 알림을 받지 않습니다.
Easy Deaths : 게임 종료 후 돈을 절반도 들이지 않고 파티를 완전히 부활시키고 치료합니다.
빠른 저장 : 아빠에게 전화할 때 대화 내용을 단축합니다.
향수병 없음 : 네스가 향수병에 걸리는 것을 방지합니다.
모든 것이 완벽하게 테스트된 것은 아니므로 GitHub 문제를 열어 더 많은 정보를 발견하면 알려주시기 바랍니다.
일부 사용자는 알 수 없는 이유로 특정 에뮬레이터를 시작할 때 모드가 검은색 화면에 멈춰 있다고 보고합니다. (예: iOS의 Delta) (#1)
움직이는 스프라이트와 관련된 스크립트 시퀀스 중에 전투 배경 무작위화가 활성화되면 카오스 모드에서 게임이 중단됩니다. (#4)
선택적 모드 설정을 구성하면 혼잡한 지역에서 세 번째 옵션을 선택할 때 게임이 정지되는 경우가 있습니다. (#7)
핵심 아이템 모드를 끄면 발전하는 데 필요한 아이템이 부족해질 수 있습니다. 모드 메뉴를 통해 주요 항목을 제공하는 기능은 현재 작동하지 않습니다. (#5)
핵심 아이템 인벤토리는 현재 파티원을 기준으로 하므로 Ness나 Jeff 등을 제거하면 진행이 불가능할 수 있습니다. (#8)
모드 메뉴를 통한 통계 증가는 현재 작동하지 않습니다. (#10)
이미 장착된 아이템을 상품 메뉴에서 장착하면 해당 아이템을 판매하라는 메시지가 표시됩니다. (#2)
가끔 잘못된 캐릭터가 핵심 아이템을 받거나 사용했다고 나오거나, 아이템 이름이 잘못 표시되는 경우가 있습니다.
때때로 전투에서 "PK"와 공격 이름 사이의 간격이 올바르지 않을 수 있습니다.
계단 위에서 달리는 경우 수직으로 계단에서 벗어나 벽에 걸리거나 경계선을 벗어나게 됩니다. (#9)
바이크 이용 시, 파티장과 상관없이 네스가 타고 있는 캐릭터로 표시됩니다. (쉽게 고쳐지지 않음)
타이틀 화면의 어트랙트 모드가 플레이되지 않습니다. (어떤 이유에서인지 중간에 멈추기 때문에 지금은 건너뜁니다.)
모든 종류의 지원을 제공하는 PK Hack Discord Server입니다 . 너희들 PK Rock <3
Mr. Tenda : CoilSnake 만들기
Mr. Accident : CCScript 컴파일러 만들기
JTolmar : 추진력으로 실행되는 Y 버튼, 물 속에서 빠른 움직임, Repel Sandwich, 즉석에서 텍스트 속도 변경, 사용자 정의 저장/로드/새 게임 메뉴
phoenixbound : 이름 인쇄 명령, 변수 옵션 및 설명이 포함된 사용자 정의 메뉴 설계/디버그 지원
Catador : Mod 메뉴의 토글 가능한 noclip 옵션, 부팅 음악 변경
phoenixbound, ShadowOne333, vince94, Chaz : 물품 장비 메뉴
jtolmar, phoenixbound 및 Catador : Fast Doors
cooprocks123e : 어디서나 전투 배경을 호출하는 기능, 사용자 정의 제어 코드를 위한 CCExpand, 확장 플래그
ShadowOne333 : MaternalBound-Redux에서: 컨트롤 변경, 울음도 적에게 영향을 미침, HP/PP 창을 한 타일 낮추고, PSI => PK, 스팽크 sfx 복원
HS : CCScript를 통한 어셈블리 패치 지원을 위한 asm65816 및 ASMRef
개발자의 경우 모드의 코드베이스가 작동하는 방식에 대한 정보는 위키를 참조하세요.
저는 2015년 9월부터 EarthBound Mod Menu 해킹을 만들기 시작했습니다. 이는 게임의 비밀스러운 디버그 메뉴를 보다 사용자 친화적인 버전으로 만들기 위한 것이었습니다.
EarthBound가 스위치로 다시 출시되었을 때 이를 재생하면서 모딩 장면을 다시 방문하게 되었습니다. PK Hack Discord Server 덕분에 저는 게임에 대한 개인적인 불만을 많이 완화시켜 주는 커뮤니티에서 만든 수많은 삶의 질 패치를 발견했습니다.
EarthBound에 대한 AVGN의 리뷰를 보면서 게임 플레이를 어떻게 개선할 수 있는지에 대한 아이디어도 얻었습니다. 제한된 재고 공간, 비효율적인 쇼핑 및 보관, 자전거의 쓸모 없음 등을 언급하면서 게임의 강력한 스크립팅 엔진을 통해 수정하는 방법을 이미 알고 있었던 모든 것입니다. .
다른 해킹에서는 EarthBound를 다시 현지화하거나 게임의 여러 시스템을 재구성하는 것을 목표로 하고 있지만 저는 이러한 작은 개선 사항 외에는 가능한 한 바닐라를 유지하는 것을 목표로 하고 있습니다.
그리고 주요 항목, 모드 메뉴, Photo Guy와 같은 대규모 변경 사항은 플레이어의 선호도에 맞게 게임 내에서 마음대로 켜고 끌 수 있습니다.
제가 가장 사랑하는 게임 중 하나의 최종 버전을 나만의 버전으로 만들 수 있게 된 것은 행운이라고 생각합니다. 이 모든 것은 계속해서 게임을 한계까지 밀어붙이는 믿을 수 없을 만큼 헌신적인 팬층 덕분입니다.