중요한
해당 작업은 더 이상 유지되지 않으며 buildalon/unity-setup으로 이동되었습니다.
러너용 Unity 에디터를 다운로드하고 설치하기 위한 원자적 GitHub 작업입니다.
유효한 설치가 발견되면 설치를 건너뜁니다.
유효한 빌드 대상에 대한 모듈이 누락된 경우 모듈이 설치됩니다.
출력:
UNITY_EDITOR_PATH
Unity 에디터 설치 경로입니다.
UNITY_PROJECT PATH
Unity 프로젝트의 경로입니다.
UNITY_EDITOR_VERSION
설치된 Unity 에디터의 버전입니다.
Mixed Reality Toolkit(XRTK) 오픈 소스 프로젝트의 일부입니다.
이 작업에는 Unity 프로젝트에서 XRTK를 사용할 필요가 없습니다.
xrtk/활성화-유니티-라이센스
xrtk/unity-액션
xrtk/unity-build (Unity 프로젝트에 XRTK 플러그인 필요)
작업: 설정-단일: 전략:실행: ${{ 매트릭스.os }}전략: 매트릭스:포함: - os: ubuntu-latestbuild-targets: 'StandaloneLinux64 Android iOS' - os: windows-latestbuild-targets: 'StandaloneWindows64 Android iOS' - os: macos-latestbuild-targets: 'StandaloneOSX Android iOS'단계: - 용도: actions/checkout@v4 - id: unity-setupuses: xrtk/unity-setup@v7with: build-targets: ${{matrix.build-targets }} # 선택 사항, 설치할 빌드 대상을 지정합니다. version-file- path: 'ProjectSettings/ProjectVersion.txt' # 선택 사항, Unity 프로젝트 버전 텍스트 파일의 경로를 지정합니다. # Architecture: 'arm64' # 선택 사항, 설치할 아키텍처를 지정합니다. (x86_64 또는 arm64) - 실행: | echo "${{ env.UNITY_EDITOR_PATH }}" echo "${{ env.UNITY_PROJECT_PATH }}"