바이너리는 정기적으로 구축되며 https://www.shotcut.org/download/에서 사용할 수 있습니다.
: 기여자
Shotcut의 직접(연결 또는 하드 런타임) 종속성은 다음과 같습니다.
간접 및 번들 종속성을 포함한 전체 목록을 보려면 https://shotcut.org/credits/를 참조하세요.
GPLv3. 복사를 참조하세요.
경고 : Shotcut 구축은 자신이 수행하는 작업을 알고 있는 베타 테스터나 기여자에게만 예약되어야 합니다.
Shotcut 개발 버전을 빌드하고 사용해 보는 가장 빠른 방법은 Qt Creator를 이용하는 것입니다.
먼저, 종속성이 충족되었는지 확인하고 다양한 경로가 올바르게 설정되어 다양한 라이브러리와 포함 파일(Qt, MLT, frei0r 등)을 찾습니다.
빌드를 만들 새 디렉터리(소스와 별도로):
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/ /path/to/shotcut
위의 명령줄에 -GNinja
추가하여 Ninja 생성기를 사용하는 것이 좋습니다.
cmake --build .
설치하지 않으면 Shotcut이 런타임에 읽는 QML 파일을 찾을 수 없기 때문에 실행 시 Shotcut이 실패할 수 있습니다.
cmake --install .
Shotcut을 다른 언어로 번역하고 싶다면 Transifex를 사용해 보세요.