Tobsen과 Eightball의 OH-6A Mod에 오신 것을 환영합니다. 읽어보기를 읽어보세요.
디스코드 서버: https://discord.gg/zMjzfJuk26
모드 팩은 다음과 같은 부분으로 나뉩니다. 릴리스 노트에 설명된 각 설치 단계를 따르십시오.
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases/tag/v1.5
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases/tag/LiveryPack_v1.4
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases/tag/VAPv1.2
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases/tag/opp-v1.0
이전 릴리스:
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases
이것은 소규모 팀이 여가 시간에 수행하는 커뮤니티 모드라는 점을 명심하세요. 이 모드는 ED의 품질 관리 대상이 아닙니다. 완벽하지 않은 부분도 있고 향후 업데이트를 통해 해결될 부분도 있습니다. 우리는 제안을 받을 수 있습니다. Discord 서버를 통해 언제든지 문의해 주세요.
향후 수정될 수 있는 알려진 문제
모딩 제한으로 인해 알려진 문제
페달이 중립인데 헬리콥터가 이륙할 때 요잉(yaw)하는 이유는 무엇입니까?
이것이 헬리콥터가 작동하는 방식입니다. 테일로터는 메인로터의 토크를 보상해야 합니다. 이는 일반적으로 중립 위치에서는 수행되지 않습니다.
순환 중립임에도 이륙 시 헬리콥터가 기울어지는 이유는 무엇입니까?
이것이 헬리콥터가 작동하는 방식입니다. 테일로터는 메인로터의 토크를 보상해야 합니다. 요 효과 외에도 테일 로터는 헬리콥터를 옆으로 밀어냅니다. 이는 사이클릭으로 보상해야 합니다.
훈련 임무가 있습니다. 조종석 배치에 익숙해지도록 훈련 임무를 수행해 보세요. OH-6A를 시작하려면 다음 단계를 수행해야 합니다.
OH-6A에는 안정성 보조 장치가 없습니다. 이는 조종사가 모든 작업을 혼자 수행해야 하거나 수행할 수도 있음을 의미합니다. 컨트롤 중 하나에 대한 모든 작업은 다른 컨트롤에 대한 수정이 필요합니다.
OH-6A의 각 비행 자세에 대한 조종 장치의 중립 위치가 있습니다. 이 트림 위치는 하중, 날씨 및 하중으로 인해 이동될 수 있는 무게 중심에 따라 달라집니다.
이 트림 위치를 찾아보고 이 위치 주위로 제어 장치를 약간만 편향시키십시오. 이륙하려면 사이클릭이 왼쪽과 뒤쪽에 있어야 하며 상당한 양의 왼쪽 페달이 필요합니다.
OH-6A는 대부분의 경우 전력 제한이 없지만 주 변속기는 토크 제한 내에서 작동해야 합니다.
OH-6A는 오버슛하는 경향이 있습니다. 그러니 준비하고 천천히 접근하세요.
무거운 로드아웃을 피하세요.
OH-6A는 주로 관측헬기로 활용됐다. 그럼에도 불구하고 무기를 장착할 수 있습니다. 무기 훈련 임무가 있습니다.
OH-6A의 가장 중요한 임무는 연막탄으로 목표물을 표시하는 것입니다. OH-6A는 스테이션 G1~G4에 각각 4개의 수류탄 그룹으로 다른 색상의 연막탄을 장착할 수 있습니다. 그 외에도 10개의 고폭탄 수류탄을 HE 스테이션에 장착할 수 있습니다.
세열 수류탄이나 연막 수류탄을 떨어뜨리려면 "G"를 누르세요.
연막탄의 색상을 변경하려면 "T"를 누르세요.
실제 선택한 색상이 승무원 상태 오버레이에 표시됩니다.
M27 무장 하위 시스템은 항공기의 왼쪽에 사용됩니다. 7.62mm M134 기관총과 XM70E1 반사 조준경으로 구성됩니다.
총의 높이는 사이클릭 스위치로 제어할 수 있습니다. (기본값 위: U, 아래: J)
반사 조준경은 조종사의 얼굴 앞에 위치하거나 클릭하거나 "O"를 눌러 보관할 수 있습니다. Y(위) 또는 H(아래)를 눌러 조준경의 높이를 조정할 수 있습니다.
미니건을 발사하려면 무장 패널의 무장 안전 스위치를 무장 모드로 전환해야 합니다.
무기 마스터 스위치를 화재 표준으로 전환해야 합니다. "Off" 위치는 총을 비활성화하고 "Fire to Clear"는 총을 제거하는 데 사용됩니다.
로켓 패널의 무기 선택 스위치를 7.62로 전환해야 합니다.
총을 발사하려면 "스페이스"를 누르세요.
로켓은 미꾸라지에게 꽤 무거워서 거의 사용되지 않습니다.
로켓을 사용하려면 무장 패널의 Armed-Safe 스위치를 무장으로 전환해야 합니다.
로켓 패널의 무기 선택 스위치를 40으로 전환해야 합니다.
로켓 쌍의 수를 선택해야 합니다(>0).
로켓을 발사하려면 일제 사격이 완료될 때까지 "Space"를 누르세요.
OH-6A의 오른쪽에는 AI M60 Doorgunner를 장착할 수 있습니다. (M134-Doorgun도 구현되었지만 실제 사용 사례는 아니었고 아직 Gunner 모델은 없습니다.)
거너의 ROE는 홀드와 사격 사이에서 전환될 수 있습니다(기본값: M)
버스트 길이는 LONG과 SHORT 사이에서 전환할 수 있습니다(기본값: RALT+M)
승무원 상태 오버레이는 켜기/끄기로 전환할 수 있습니다(기본값: LWIN + M)
탐조등을 장착할 수 있습니다.
서치라이트는 "서치라이트"(기본값: Rshift + L)를 눌러 켜고 끌 수 있습니다.
3가지 모드로 작동할 수 있습니다.
수동 모드에서는 서치라이트를 WASD(서치라이트 위, 왼쪽, 아래, 오른쪽) 키로 제어할 수 있습니다.
접지 잠금 모드 활성화는 수동 모드에서 수행할 수 있습니다. 관찰하고 싶은 지상 위치로 스포트라이트를 이동한 후 '서치라이트 잠금'(기본값: Q)을 눌러야 합니다. 탐조등은 그 자리를 따라가려고 합니다. 잠금을 해제하려면 Q를 다시 누르세요.
적 유닛은 탐조등으로 자동 추적될 수 있습니다. 이 모드를 활성화하려면 토글 서치라이트 모드(기본값: E)를 눌러야 합니다.
수동 모드나 지상 잠금 모드를 다시 사용하려면 서치라이트 모드 토글을 다시 눌러야 합니다.
Camrig는 순전히 시각적 기능입니다.
카메라는 적 유닛을 자동으로 추적하여 몰입도를 높입니다.
플로터에는 물 위에 착륙할 수 있는 장치를 장착할 수 있습니다.
송신 라디오를 선택하려면 하단 인터콤 패널 선택 노브(PVT, INT, 1, 2, 3, 4)를 사용해야 합니다.
주파수 범위: 30.00~69.95MHz FM
인터콤 패널 손잡이: 1
주파수 범위: AM 225~400MHz
인터콤 패널 손잡이: 2
주파수는 수동으로 또는 사전 설정을 사용하여 다이얼링할 수 있습니다. 사전 설정은 미션 편집기에서 조정할 수 있습니다.
OH-6A에는 ADF 시스템이 장착되어 있습니다. 장치는 연료 표시기와 가까운 메인 패널에 있습니다.
SDK 없이 수행되므로 신호가 들리지 않습니다. ME에 배치된 비콘만 사용할 수 있습니다.
OH-6A에는 RWR이 장착되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 메인 패널에 여유 공간이 있었기 때문에 선택적으로 추가했습니다. 이를 활성화하려면 미션 편집기의 추가 속성 탭에서 확인란을 선택해야 합니다. 키 바인딩을 사용할 수 있지만 기본 키는 없습니다. (RWR 검색)
OH-6A에는 채프/플레어 디스펜서가 장착되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 그것을 선택적으로 추가했습니다. 이를 활성화하려면 미션 편집기의 추가 속성 탭에서 확인란을 선택해야 합니다.
활성화되면 전기 패널 위에 약간의 추가 패널이 있습니다. 키 바인딩을 사용할 수 있지만 기본 키는 없습니다. (플레어 검색)
https://ko-fi.com/taesimulations