이것은 인기 게임 Factorio의 접근성 모드에 대한 베타 버전입니다. 이 모드의 목표는 시각 장애인이 게임에 완전히 접근할 수 있도록 만드는 것입니다. 이 베타 버전은 모드의 현재 기본 저장소인 반면, 알파 버전의 원본 저장소는 보류 중입니다. 이 모드는 자원봉사자들의 비공식 팩토리오 프로젝트입니다.
이 "읽어보기" 파일은 설치 가이드, 모드 컨트롤 및 기타 정보 소스에 대한 링크를 포함하여 모드의 기본 사항을 다룹니다.
모드와 게임에 대한 자세한 내용은 개발자가 작성한 Factorio Access Wiki를 확인하세요.
Factorio에는 공식 위키도 있습니다.
자주 묻는 질문 섹션은 Factorio Access Wiki 메인 페이지를 확인하세요.
게임은 Factorio.com 또는 Steam에서 구매할 수 있습니다. 구매하면 모든 버전에 액세스할 수 있습니다. 아래 옵션 중 하나만 사용하여 설치하는 것이 좋습니다. 모드를 쉽게 설치할 수 있도록 zip 또는 독립형 버전을 권장합니다. Steam 버전은 구성하기가 더 어렵지만 멀티플레이어에서는 더 안정적입니다. 반면 Steam 도전 과제는 모드화된 게임 플레이에서는 사용할 수 없습니다.
모드 릴리스를 설치하려면 설치한 Factorio 버전에 따라 아래 지침을 따르십시오.
C:UsersYour_User_Name_HereAppDataRoamingFreedom ScientificJAWS2022Settingsenu
입니다.factorio.exe
게임을 한 번 이상 실행한 다음 종료하세요. 이는 다음 단계를 위한 폴더를 생성하는 데 필요합니다. exe는 bin
폴더 아래에서 찾을 수 있습니다.%AppData%/Factorio
라고 합니다. 전체 경로를 사용하는 경우 경로는 Windows 사용자 이름에 따라 다르며 C:/Users/Your_User_Name_Here/AppData/Roaming/Factorio
와 같습니다.C:UsersYour_User_Name_HereAppDataRoamingFreedom ScientificJAWS2022Settingsenu
입니다."C:UsersYour_User_Name_HereAppDataRoamingFactoriolauncher.exe" %command%
일 수 있습니다.단계별 지침을 보려면 다음 섹션을 계속 진행하세요.
python3.11 build_main.py
python3
단일 단어 명령으로 실행하여 설치된 Python 버전을 확인하세요.exit()
명령을 사용하십시오.cd ~/Documents
git clone [email protected]:Factorio-Access/Factorio-Access-Launcher.git
cd Factorio-Access-Launcher
python3.11 build_main.py
./venv/bin/python main.py
새 게임이 시작되면 플레이 시작: TAB
마지막으로 말한 문구 반복: Control + TAB
튜토리얼 시작 또는 튜토리얼 단계 읽기: H
대부분의 메뉴 닫기: E
현재 메뉴 이름 읽기: SHIFT + E
게임 저장: F1
시각적 일시 중지 메뉴(ESC)를 사용하여 게임을 일시 중지하거나 일시 중지 해제
하루 중 시간과 현재 연구 및 총 임무 시간: T
캐릭터 체력 및 보호막 레벨 확인: G
바닐라 모드 전환: Control + ALT + V. 이렇게 하면 다시 전환할 때까지 내레이터가 음소거됩니다.
커서 그리기 전환: Control + ALT + C. 참고: 기본적으로 바닐라 모드에서 활성화되어 있지만 원하는 경우 별도로 전환할 수 있습니다.
커서 숨기기 전환: Control + ALT + C. 이는 모드 구축 미리보기를 보고 싶지 않은 바닐라 모드 플레이어를 위한 것입니다.
모든 렌더링 지우기: Control + ALT + R. 참고: 자체적으로 사라지지 않는 모드로 그린 개체를 지우는 데는 거의 필요하지 않습니다.
표준 확대/축소 설정: ALT + Z
가장 가까운 확대/축소 설정: SHIFT + ALT + Z
가장 멀리 확대/축소 설정: Control + ALT + Z
확대/축소 재보정: Control + END. 확대/축소와 관련된 버그를 해결하는 데는 거의 필요하지 않습니다.
콘솔 사용법: GRAVE로 연 다음 메시지를 입력하고 ENTER로 제출합니다.
현재 단계 읽기: H
현재 요약 및 단계 번호 읽기: ALT + H
다음 단계 읽기: Control + H
이전 단계 읽기: SHIFT + H
다음 장 읽기: ALT + Control + H
이전 장 읽기: ALT + SHIFT + H
요약 모드 전환: Control + SHIFT + H
요약 모드에서 현재 단계 세부 정보 읽기: ALT + H
튜토리얼 새로 고침: 맨 위에 도달할 때까지 ALT + SHIFT + H를 반복해서 누르세요.
무브먼트: W, A, S, D
참고: 기본(텔레스텝) 걷기 모드에서 방향을 변경하면 첫 번째 키를 누를 때 캐릭터가 방향을 바꾸지만 해당 방향으로 한 걸음도 걷지 않습니다.
걷기 모드 전환: ALT + W
3가지 이동 유형은 다음과 같습니다.
1- 텔레스텝: 방향을 눌러 해당 방향으로 회전한 다음 해당 방향을 계속 눌러 이동합니다.
2- 단계별 걷기: 일시적으로 제거되었습니다. 이 모드는 Telestep과 유사하지만 플레이어 캐릭터가 선택한 방향으로 물리적으로 발걸음을 내딛습니다. 가장 큰 차이점은 발자국이다.
3- 부드러운 걷기: 이 모드에서는 캐릭터가 시각 게임과 유사하게 움직입니다. 플레이어는 무언가에 부딪히면 알림을 받지만, 그렇지 않으면 전달하는 엔터티에 대해서는 알림을 받지 않습니다. 매우 빠르고 이동하기에 좋습니다!
해당 방향에 해당하는 키를 사용하여 Ctrl + 화살표 키를 사용하여 타일 1개씩 캐릭터를 이동합니다.
커서 좌표 읽기: K
캐릭터로부터 커서 거리와 방향 읽기: SHIFT + K
문자 좌표 읽기: Control + K
커서 북마크 좌표 저장: SHIFT + B
커서 북마크 좌표 로드: B
이동할 커서 좌표 입력: ALT + T
스캔을 실행할 때 전 세계의 엔터티가 스캐너 도구에 의해 색인화됩니다. 동일한 엔터티의 여러 인스턴스가 있는 경우 동일한 스캐너 목록 항목으로 그룹화되는 경향이 있습니다.
엔터티 검색: END
바라보는 방향으로만 개체 검색: SHIFT + END
스캐너 목록 항목 탐색: PAGE UP 및 PAGE DOWN. 또는 ALT + 위쪽 화살표 및 ALT + 아래쪽 화살표를 사용할 수 있습니다.
스캐너 목록 항목 반복: HOME
동일한 항목의 다른 인스턴스 간 전환: SHIFT + PAGE UP 및 SHIFT + PAGE DOWN. 또는 ALT + SHIFT + 위쪽 화살표 및 ALT + SHIFT + 아래쪽 화살표를 사용할 수 있습니다.
스캐너 목록 필터 범주 변경: Control + PAGE UP 및 Control + PAGE DOWN. 또는 ALT + Control + 위쪽 화살표 및 ALT + Control + 아래쪽 화살표를 사용할 수 있습니다.
현재 문자 위치로부터의 거리순으로 스캔 결과를 정렬합니다. N. 위치를 변경하면 다시 눌러야 합니다.
총 개수를 기준으로 스캔 결과 정렬: SHIFT + N
커서를 개체 위로 이동하여 개체를 선택합니다. 여기에는 스캐너 목록에서 선택하는 것도 포함됩니다.
동일한 타일에 있는 다른 항목 읽기(있는 경우): SHIFT + F
설명 가져오기: 대부분의 엔터티 또는 항목에 대해 Y입니다.
현재 스캐너 항목에 대한 설명 가져오기: SHIFT + Y
상태 읽기: 오른쪽 대괄호, 손이 비어 있을 때 적용 가능한 건물에 대해
메뉴 열기: 왼쪽 브래킷
회선 네트워크 메뉴 열기: N(네트워크에 연결된 경우)
채굴하거나 줍거나: X
쏴보세요: C (권장하지 않음)
회전시키세요: R.
회전 참고: 손에 무언가가 있으면 대신 회전하게 되며, 일부 건물은 내려놓은 후 회전할 수 없지만 다른 건물은 전혀 회전할 수 없습니다. 직사각형 건물은 뒤집기만 가능합니다.
해당 방향에 대한 키를 사용하여 SHIFT + 화살표 키를 사용하여 한 타일씩 이동합니다.
스마트 피펫/피커 도구: 빈 손으로 선택한 개체 Q의 경우. 인벤토리에 있는 경우 선택한 엔터티의 아이템 양식을 더 많이 사용할 수 있습니다.
설정 복사: 빈 손으로 건물에서 SHIFT + 오른쪽 대괄호를 누릅니다.
해당 설정 붙여넣기: 빈 손으로 건물에 SHIFT + LEFT BRACKET
전체 출력을 스마트하게 수집합니다. 빈 손으로 건물에서 Control + LEFT BRACKET을 누릅니다.
전체 출력의 절반을 스마트하게 수집합니다. 빈 손으로 건물에 Control + RIGHT BRACKET
땅이나 벨트에서 주변 아이템 수집: F를 누르세요.
손에 닿는 모든 기계를 수리하세요: 손에 수리 팩이 2개 이상 있는 동안 Control + Shift + 왼쪽 브래킷
5개 타일 내의 지역 채굴 장애물: SHIFT + X. 5개 타일 반경 내의 나무, 바위, 떨어진 아이템, 그을린 자국, 잔재물에 모두 영향을 미칩니다.
10개 타일 내의 지역 마이닝 레일 개체: 레일에서 SHIFT + X.
10개 타일 내의 영역 마이닝 유령: 유령에서 SHIFT + X.
100개 타일 내 슈퍼 지역 채굴 유령: 유령에서 Control + SHIFT + X.
5개 타일 내에서 해체 표시된 모든 것을 지역 채굴합니다: SHIFT + X, 해체 계획자를 손에 쥐고 있습니다(ALT + D를 통해).
즉시 채굴 도구 시작: Control + X. 이 도구를 누르고 있으면 커서가 닿는 모든 것이 즉시 채굴됩니다.
5개 타일 내의 모든 것을 영역 마이닝: 즉시 마이닝 도구를 사용하여 SHIFT + X. 참고: 여기에는 광석이 포함되지 않습니다.
즉시 채굴 중지 도구: Q
플레이어 인벤토리 열기: E
인벤토리 슬롯 탐색: WASD
슬롯 좌표 가져오기: K
선택한 항목을 손으로 가져가기: 왼쪽 브래킷
선택한 항목 설명 가져오기: Y
선택한 품목 물류 요청 정보 가져오기: L
선택한 아이템 생산 정보 가져오기: U
인벤토리 슬롯 필터를 설정하거나 설정 해제합니다: ALT + 왼쪽 브래킷. 참고: 이는 플레이어 및 차량 화물 인벤토리에 적용됩니다. 슬롯에 있는 아이템이나 손에 있는 아이템을 사용하여 필터를 설정합니다.
퀵바에서 항목을 선택하세요: 숫자 키(1~9 및 0 키)
새로운 퀵바 페이지로 전환: SHIFT + NUMBER KEY(1~9 및 0 키)
퀵바에 선택한 항목 추가: 1~9 및 0 키의 경우 Control + 숫자 키. 참고: 손에 있는 항목이 우선순위를 가집니다.
다른 메뉴로 전환: TAB
대부분의 메뉴 닫기: E
손에 들고 있는 아이템의 인벤토리 슬롯 선택: Control + Q
손에 있는 아이템의 제작 메뉴 레시피 선택: Control + SHIFT + Q
커서 좌표 읽기: K. 커서가 엔터티 위에 있으면 남서쪽 모서리와 같이 엔터티에 대한 상대 위치가 판독됩니다.
문자 좌표 읽기: Control + K
문자로부터 커서 거리 및 방향 읽기: SHIFT + K
문자로부터의 커서 거리 및 방향에 대한 벡터 읽기: ALT + K
커서 모드 활성화 또는 비활성화: I
커서 모드에서 커서 크기 거리에 따라 자유롭게 커서 이동: WASD
커서 모드에서 항상 한 타일 거리만큼 자유롭게 커서 이동: 화살표 키
반복되는 항목과 지하 섹션 위로 커서 건너뛰기: SHIFT + WAS D. 또는 숫자 키 2 4 6 8.
손에 있는 청사진 또는 미리보기의 크기만큼 커서를 이동합니다. Control + WAS D. 또는 Control + NUMPAD KEYS 2 4 6 8.
커서를 다음 문자로 되돌립니다. J
원격 보기 전환: ALT + I.
참고: 원격 뷰는 카메라가 플레이어 캐릭터 대신 커서에 초점을 맞추는 커서 모드의 확장입니다. 몇 가지 작업에 필요하며 커서 위치에서 진행 중인 소리를 들을 수 있습니다.
문자를 커서로 순간이동: SHIFT + T
문자를 커서로 강제 이동: Control + SHIFT + T
더 넓은 영역을 검사하려면 커서 크기를 늘리세요: SHIFT + I
더 작은 영역을 검사하려면 커서 크기 줄이기: Control + I
참고: 영역 스캔에 차이를 만들려면 커서 크기에 대한 커서 모드에 있어야 합니다.
커서 북마크 좌표 저장: SHIFT + B
커서 북마크 좌표 로드: B
이동할 커서 좌표 입력: ALT + T
커서에 오디오 눈금자 배치: Control + ALT + B
오디오 눈금자 지우기: SHIFT + ALT + B
참고: 오디오 눈금자는 항목 정렬에 도움이 되는 오디오 대기열이 있는 참조 지점을 제공합니다.
참고: Kruise Kontrol은 우리가 포크한 다른 모드입니다. 여기에서 포크를 찾을 수 있습니다.
커서 위치에서 Kruise Control 시작: Control + ALT + 오른쪽 대괄호 Kruise Control 취소: ENTER
커서를 놓은 위치에 따라 다음 중 하나가 발생합니다.
고려해야 할 몇 가지 중요한 사항:
자세한 내용은 Kruise Kontrol에 대한 모드의 위키 장을 참조하세요.
손에 있는 항목 읽기: SHIFT + Q
손 아이템 설명 얻기: Y
손 품목 물류 요청 정보 가져오기: L
핸드아이템 생산 정보 얻기: U
인벤토리에 손을 비우세요: Q
스마트 피펫/선택 도구: 빈 손으로 선택한 개체 Q의 경우. 인벤토리에 있는 경우 선택한 엔터티의 아이템 양식을 더 많이 사용할 수 있습니다.
손에 있는 아이템에 대한 플레이어 인벤토리 슬롯 선택: Control + Q
손에 있는 아이템의 제작 메뉴 레시피 선택: Control + SHIFT + Q
퀵바에서 숫자 키(1~9 및 0 키)를 선택하세요.
새로운 퀵바 페이지로 전환: SHIFT + NUMBER KEY(1~9 및 0 키)
퀵바에 손 항목 추가: 1~9 및 0 키에 대해 Control + NUMBER KEY.
유닛 1개 떨어뜨리기: Z. 아이템을 땅이나 벨트 또는 해당 건물 내부에 떨어뜨립니다.
해당되는 경우 손에 있는 항목의 스택 1개를 삽입합니다(컨트롤 + 왼쪽 브래킷). 상자나 스마트하게 먹이를 주는 기계 및 차량에 사용됩니다.
해당되는 경우 손에 있는 항목의 절반 스택을 삽입하십시오: Control + 오른쪽 대괄호. 상자나 스마트하게 먹이를 주는 기계 및 차량에 사용됩니다.
개체 필터로 설정: 보유 중인 항목에 대해 ALT + 왼쪽 대괄호.
엔터티 필터 지우기: ALT + 왼쪽 대괄호, 빈 손으로.
참고: 엔터티 필터에는 삽입기, 분할기, 무한 상자, 관련 유체 배럴을 사용하는 무한 파이프 및 상수 결합자가 포함됩니다.
배치할 수 있는 손에 있는 항목의 미리보기가 활성화됩니다.
배치: LEFT BRACKET(지원하는 항목의 경우)
고스트 배치: 이를 지원하는 항목의 경우 SHIFT + 왼쪽 브래킷
대체 빌드 명령: Control + 왼쪽 브래킷
증기 엔진을 근처 보일러에 배치: Control + 왼쪽 대괄호
새로운 철도 노선을 시작하기 위한 레일 장치 배치: Control + 왼쪽 브래킷
커서 모드에서 건물 미리보기 치수 확인: K
건물의 선택된 부분을 지상에서 확인 : K
연속 빌드를 위한 빌드 잠금 토글: Control + B. 커서 모드를 전환하거나 손을 비우는 동안에도 꺼집니다.
손 아이템 회전: R.
새로운 업그레이드 플래너 획득: ALT + U
새로운 해체 플래너 획득: ALT + D
새로운 청사진 플래너 확보: ALT + B
새로운 설계도서 받기: Control + SHIFT + ALT + B
복사-붙여넣기 도구를 선택하세요. Control + C. 참고: 이렇게 하면 임시 청사진이 생성됩니다.
마지막으로 복사한 부분 잡기: Control + V
시작 및 종료 플래너 영역 선택: 왼쪽 브래킷
선택 취소: Q
손에 있는 청사진 회전: R
손에 있는 청사진을 수평으로 뒤집기: F(모든 청사진 구성원이 지원하는 경우)
손에 있는 청사진을 수직으로 뒤집기: G(모든 청사진 구성원이 지원하는 경우)
청사진을 손에 넣으세요: 왼쪽 브래킷
보유하고 있는 청사진의 옵션 메뉴 열기: 오른쪽 대괄호
손에 있는 청사진 책의 옵션 메뉴 열기: 오른쪽 대괄호
손에 있는 청사진 책의 목록 메뉴 열기: 왼쪽 대괄호
플레이어 인벤토리의 책에 청사진 추가: 손에 책이 있는 오른쪽 대괄호
도서 목록 메뉴에서 임시 청사진을 손에 복사하세요: 왼쪽 대괄호
도서 목록 메뉴에서 청사진 삭제: X
사용 중인 플래너 도구 삭제: DELETE(확인하려면 다시 누르세요).
전원 스위치 또는 상수 조합기 전환: 왼쪽 대괄호
손에 와이어 연결: 왼쪽 브래킷(해당하는 경우)
개방형 네트워크 메뉴: 왼쪽 브래킷(해당하는 경우)
신호 선택기: 메뉴 검색 열기: Control + F
신호 선택기: 앞으로 메뉴 검색 실행: SHIFT + ENTER
커서 크기 조정: SHIFT + I 및 Control + I
벽돌이나 콘크리트로 바닥을 포장합니다. 포장용 품목을 손에 들고 왼쪽 브래킷을 사용합니다. 브러시 크기는 커서 크기입니다.
바닥 포장 선택: 손에 벽돌이나 콘크리트가 있는 경우: X. 브러시 크기는 커서 크기입니다.
물 위에 매립지를 놓습니다. 매립지를 손에 들고 왼쪽 브래킷. 브러시 크기는 커서 크기입니다.
범위 내의 커서에 캡슐 아이템을 던집니다. 아이템을 손에 들고 왼쪽 브래킷을 사용합니다. 경고: 커서를 충분히 멀리 이동하지 않는 한 수류탄을 던지면 피해를 입을 수 있습니다.
손에 있는 총 교체: TAB
커서에 사격: C. 경고: 아군 사격이 허용됩니다.
조준 지원을 받아 적에게 발사: 스페이스바. 참고: 이 기능은 적이 범위 내에 있을 때만 작동하며, 권총이나 기관단총, 일반 로켓이나 폭발성 로켓이 장착된 로켓 발사기에만 적용됩니다. 산탄총, 화염방사기, 특수 로켓과 같은 다른 무기는 조준 지원 기능이 없기 때문에 커서를 향해 발사됩니다.
커서를 향해 손에 드론 캡슐을 배치합니다: 왼쪽 브래킷.
커서를 향해 손에 캡슐 무기나 수류탄을 던집니다: 왼쪽 브래킷. 참고: 수류탄은 스마트 조준을 사용하여 적을 먼저 목표로 삼고 여러분을 피합니다.
이 섹션의 나머지 컨트롤을 사용하려면 인벤토리 화면을 열어야 합니다(건물은 열지 않음).
총이나 탄약 더미를 장착하세요. 왼쪽 브래킷을 사용하면 손에 들고 SHIFT + 왼쪽 브래킷을 사용하면 장착할 수 있습니다.
총기(및 탄약) 인벤토리 열기: R, 플레이어 인벤토리에서
인벤토리에서 모든 탄약 슬롯을 다시 로드합니다: SHIFT + R
모든 총과 탄약을 인벤토리로 되돌리기: Control + SHIFT + R
방어구 또는 방어구 장비 모듈을 장착합니다. 왼쪽 브래킷을 사용하면 손에 들고 SHIFT + 왼쪽 브래킷을 사용하면 장착할 수 있습니다.
방어구 유형 및 장비 통계 읽기: G
갑옷 장비 목록 읽기: SHIFT + G
모든 장비와 방어구를 인벤토리로 되돌리기: Control + SHIFT + G
빠른 여행 메뉴 열기: V
빠른 이동 지점 선택: W 및 S
옵션 선택: A 및 D
상대 거리 확인: SHIFT + K
상대 거리 벡터 확인: ALT + K
옵션 확인: 왼쪽 브래킷
참고: 옵션에는 저장된 포인트로 순간 이동, 저장된 포인트 이름 변경, 저장된 포인트 삭제 및 새 포인트 생성이 포함됩니다.
새 이름 확인: ENTER
경고 메뉴: P
경고 메뉴 탐색: WASD를 사용하여 단일 범위 탐색
스위치 범위: TAB
경고와 함께 커서를 건물로 순간이동합니다: 왼쪽 대괄호
경고 메뉴 닫기: E
마지막 피해 경고 위치로 순간이동: Control + SHIFT + P
메뉴 이름 읽기: SHIFT + E
메뉴 닫기: E
메뉴 내에서 탭 변경: TAB 또는 SHIFT + TAB
인벤토리 슬롯 탐색: WASD
현재 인벤토리 슬롯의 좌표: K
레시피의 재료 및 제품 확인: K
선택한 항목 정보: Y
손에 아이템 잡기: 왼쪽 브래킷
스마트 삽입/스마트 철수: SHIFT + 왼쪽 브래킷
참고: 아이템 스택을 삽입하거나 건물에서 아이템 스택을 회수합니다. 아이템을 보낼 적절한 재고를 결정해 주기 때문에 스마트합니다. 예를 들어, 용광로에 석탄을 스마트하게 삽입하면 석탄을 입력 범주가 아닌 연료 범주에 넣으려고 시도합니다.
멀티 스택 스마트 전송: Control + 왼쪽 브래킷
참고: 건물 인벤토리가 열려 있을 때 인벤토리에서 선택한 항목에 대해 Control + 왼쪽 대괄호를 누르면 해당 항목의 전체 공급량을 다른 인벤토리로 이전하려고 시도합니다. 이전되지 않은 아이템은 원래 인벤토리에 그대로 유지됩니다. 마찬가지로 Control + 오른쪽 대괄호를 누르면 선택한 항목의 전체 공급량 중 절반을 전송하려고 시도합니다.
참고 2: 건물 인벤토리가 열려 있는 상태에서 빈 슬롯을 선택할 때 Ctrl + 왼쪽 대괄호를 누르면 선택한 인벤토리의 전체 콘텐츠를 다른 인벤토리로 전송하려고 시도합니다. 이는 품목을 개별적으로 검색하는 대신 실험실과 조립 기계를 자신의 재고에서 적용 가능한 모든 것으로 쉽게 채우는 데 유용합니다. 이전되지 않은 아이템은 원래 인벤토리에 그대로 유지됩니다. 마찬가지로, 빈 슬롯에서 Control + 오른쪽 대괄호를 누르면 모든 항목의 전체 공급량 중 절반을 전송하려고 시도합니다.
메뉴 검색 열기: Control + F. 이는 플레이어 인벤토리, 출력 인벤토리 구축, 레시피 선택 구축, 제작 메뉴 및 기술 메뉴에 작동합니다.
앞으로 메뉴 검색 실행: SHIFT + ENTER
메뉴 검색을 뒤로 실행합니다. CONTROL + ENTER(인벤토리에만 해당)
선택한 유체를 씻어내십시오: X
상자의 경우 인벤토리 슬롯 제한을 수정합니다(PAGE UP 또는 PAGE DOWN). 대안: ALT + UP 또는 ALT + DOWN.
참고: SHIFT 키를 누른 채 슬롯 제한을 1 대신 5씩 수정하고, Control 키를 눌러 제한을 최대 또는 0으로 설정할 수 있습니다.
삽입기의 경우 핸드 스택 크기(PAGE UP 또는 PAGE DOWN)를 수정합니다. 대안: ALT + UP 또는 ALT + DOWN.
회선 네트워크 시스템을 사용할 수 있는 건물의 경우 회선 네트워크 메뉴 열기: N
로켓 사일로의 경우 로켓을 발사하세요: 스페이스바
로켓 사일로의 경우 화물이 있을 때 자동 발사를 전환합니다(SHIFT + 스페이스바). 또는 Control + 스페이스바를 누르세요.
레시피 그룹 탐색: WS
그룹 내에서 레시피 탐색: AD
레시피의 재료 및 제품 확인: K
레시피의 기본 재료 확인: SHIFT + K
레시피 제품 설명 읽기: Y
1개 항목 제작: 왼쪽 브래킷
아이템 5개 제작: 오른쪽 브래킷
최대한 많은 아이템 제작: SHIFT + 왼쪽 브래킷
메뉴 검색 열기: Control + F
메뉴 검색을 앞으로 실행하십시오 : Shift + Enter
큐를 탐색합니다 : WASD
무분별 1 항목 : 왼쪽 브래킷
5 개의 항목을 무너 뜨리십시오 : 오른쪽 괄호
모든 항목을 해제하십시오 : Shift + Left Bracket
대기열을 읽으십시오 : Alt + Q
대기열 지우기 : Control + Shift + Alt + Q
큐 앞쪽에 연구 가능한 기술 추가 : Shift + Left Bracket
대기열 뒷면에 연구 가능한 기술 추가 : Control + Left Bracket
이 연구 가능한 기술 만 갖도록 대기열을 재설정하십시오 : 왼쪽 브래킷
카테고리를 선택하십시오 : 왼쪽 브래킷 또는 s
이전 카테고리 수준으로 이동 : w
현재 선택된 계층 : A 및 D에서 카테고리를 선택하십시오
입력 우선 순위 측면 설정 : Alt + Shift + 왼쪽 화살표 또는 Alt + Shift + 오른쪽 화살표. 같은 쪽을 다시 누르면 우선 순위를 동일하게 재설정하십시오.
출력 우선 순위 측면 설정 : Alt + Control + 왼쪽 화살표 또는 Alt + Control + 오른쪽 화살표. 같은 쪽을 다시 누르면 우선 순위를 동일하게 재설정하십시오.
항목 필터 출력 측면 설정 : Alt + Control + 왼쪽 화살표 또는 Alt + Control + 오른쪽 화살표
항목 필터 설정 : 항목을 손에 들고 Alt + Left Bracket
항목 필터 지우기 : 빈 손으로 Alt + Left Bracket
스플리터 설정 복사 및 붙여 넣기 : Shift + 오른쪽 브래킷 및 Shift + 왼쪽 브래킷
레일 무제한 배치 : 컨트롤 + 왼쪽 브래킷을 손에 든 왼쪽 브래킷을 손에 넣어 단일 직선 레일을 내려 놓습니다.
레일 추가 : 레일을 손에 든 왼쪽 브래킷을 누르면 가장 가까운 엔드 레일을 하나의 장치 씩 자동으로 확장하십시오. 또한 올바른 괄호도 받아들입니다.
레일 구조 빌딩 메뉴 : 모든 레일에서 시프트 + 왼쪽 브래킷을 누르지 만 엔드 레일에는 가장 많은 옵션이 있습니다. 구조에는 회전, 기차 정류장 등이 포함됩니다.
레일 교차로 파인더 : 가장 가까운 교차로를 찾기 위해 레일의 오른쪽 괄호.
레일 분석기 업 : 모든 레일에 빈 핸드가있는 시프트 + j를 누르면 선택한 레일을 따라 어떤 레일 구조가 올라 오는지 확인하십시오. 참고 : 이것은 열차를 감지 할 수 없습니다!
레일 분석기 다운 : 모든 레일에 빈 핸드가있는 Control + J를 누르면 선택한 레일을 따라 어떤 레일 구조가 아래로 내려 오는지 확인하십시오. 참고 : 이것은 열차를 감지 할 수 없습니다!
스테이션 레일 분석기 : 스테이션 공간에 해당하는 소리를 들으려면 기차 정지 뒤에 레일을 선택하십시오. 참고 : 모든 레일 차량의 길이는 6 타일이며 열차에 각 차량 사이에 추가 공간 타일이 있습니다.
참고 1 : 병렬 레일 세그먼트를 구축 할 때는 레일 신호, 레일 연결 또는 건물 교차 건물과 같은 인프라를위한 공간을 떠나려면 적어도 4 개의 타일의 공간이있는 것이 좋습니다.
참고 2 : 버그의 경우 정기적으로 저장하십시오. 엔드 레일에 기차 정지를 건설 한 후 레일 확장과 관련된 알려진 버그가 있습니다.
철도를 건축하기위한 바로 가기 오른쪽 회전 45도 : 엔드 레일의 Alt + 오른쪽 화살표.
건물 레일 왼쪽 왼쪽으로 바로 가기 45도 : 엔드 레일의 alt + 왼쪽 화살표.
7 타일 이내의 모든 레일과 신호를 집어 들기위한 바로 가기 : 레일의 시프트 + x.
레일 차량을 놓으십시오 : 왼쪽 브래킷을 빈 레일에 차량을 손에 넣고 레일을 향하게하십시오. 기차 정거장에서 기관차가 제자리에 들어갑니다. 근처의 차량은 배치시 서로 자동으로 연결됩니다.
레일 차량 : 컨트롤 + G를 선택하는 동안 수동으로 연결
레일 차량을 수동으로 분리 : 선택 중에 시프트 + g
철도 차량의 플립 방향 : 차량의 시프트 + r이지만 먼저 완전히 분리되어야합니다.
열차 메뉴 : 열차 기관차의 왼쪽 괄호
차량의 빠른 정보 훈련 : y
기관차 연료 탱크 내용물 : 오른쪽 브래킷을 검사하십시오.
화물 마차 또는 유체 마차 함량을 검사하십시오 : 오른쪽 괄호. 이제 항목은 커서 바로 가기 또는 삽입기를 통해서만 추가하거나 제거 할 수 있습니다.
기관차에 연료 추가 : 연료 품목을 손에 넣고 기관차의 왼쪽 괄호
위로 이동하십시오 : Arrow 키
아래로 이동하십시오 : 아래쪽 화살표 키
클릭하거나 선택하십시오 : 왼쪽 브래킷
스테이션 대기 시간을 5 초 씩 늘리십시오 : 페이지 업. 또는 ALT + UP.
스테이션 대기 시간 증가 60 초 : 제어 + 페이지 UP
스테이션 대기 시간을 5 초 줄이기 : 페이지 다운. 또는 ALT + 다운.
스테이션 대기 시간 감소 60 초 : 제어 + 페이지 다운
연료 재고를 읽으십시오 : 오른쪽 브래킷
연료 삽입 : 연료 스택을 손에 든다 : Control + 왼쪽 브래킷을 모두 삽입하거나 Control + 오른쪽 브래킷을 삽입하여 절반을 삽입하십시오.
모든 차량 무기에 대한 탄약 삽입 : 적절한 탄약 스택으로 : 제어 + 왼쪽 브래킷을 모두 삽입하거나 제어 + 오른쪽 브래킷을 반으로 삽입하십시오.
입력 또는 종료 : 입력하십시오
다음 컨트롤은 운전할 때입니다.
앞으로 가속 (또는 파손) : w
뒤로 가속 (또는 파손) : s
왼쪽 또는 오른쪽의 조향 : A 또는 D. 열차를 돌릴 필요가 없습니다.
제목과 속도와 좌표를 얻으십시오 : k
차량 정보를 얻으십시오 : y
충돌 위협으로 인한 경고음을 읽으십시오 : j
앞서 첫 번째 레일 구조를 읽으십시오 : Shift + J
뒤에있는 첫 번째 레일 구조를 읽으십시오 : Control + J
수동 정렬을 위해 근처 열차 정류장까지의 정확한 거리를 읽으십시오 : Shift + J
경적을 울리십시오 : alt + w
기차 메뉴를 열면 왼쪽 브래킷이 있습니다. 화살표 키로 탐색하십시오.
연료 재고를 읽으십시오 : 오른쪽 브래킷
연료 삽입 : 연료 스택을 손에 든다 : Control + 왼쪽 브래킷을 모두 삽입하거나 Control + 오른쪽 브래킷을 삽입하여 절반을 삽입하십시오.
모든 차량 무기에 대한 탄약 삽입 : 적절한 탄약 스택으로 : 제어 + 왼쪽 브래킷을 모두 삽입하거나 제어 + 오른쪽 브래킷을 반으로 삽입하십시오.
입력 또는 종료 : 입력하십시오
다음 컨트롤은 운전할 때입니다.
앞으로 가속 (또는 파손) : w
뒤로 가속 (또는 파손) : s
왼쪽 또는 오른쪽의 조향 : A 또는 D. 열차를 돌릴 필요가 없습니다.
제목과 속도와 좌표를 얻으십시오 : k
차량 정보를 얻으십시오 : y
충돌 위협으로 인한 경고음을 읽으십시오 : j
경적을 울립니다 : v
전환 크루즈 컨트롤 : o
크루즈 컨트롤 속도 변경 : Control + O
참고 : 권장 속도는 25 ~ 70 단위입니다
토글 포장 운전 조수 : l
참고 : 방향 보조원은 벽돌이나 콘크리트를 따르는 포장 도로가 있어야하며, 짧은 대각선 섹션은 90도 회전을 완화시킵니다.
선택된 차량 무기 : 스페이스 바
참고 : 기관총과 미사일은 자동으로 적에게 잠그면 해고 될 수 있습니다.
선택된 차량 무기 변경 : 탭
원격 메뉴 열기 : 오른쪽 브래킷
빠른 설정 자동 조종 장치 대상 위치 : 왼쪽 브래킷
Quick-Add 위치 자동 조종 장치 대상 목록 : Control + Left Bracket
플레이어 또는 가슴 또는 차량에 대한 로지스틱 요청 요약을 읽으십시오.
선택한 항목의 경우 물류 요청 상태를 읽으십시오.
선택한 항목의 경우 최소 요청 값을 늘리십시오 : Shift + L
선택한 항목의 경우 최소 요청 값을 줄이기 : Control + L
선택한 항목의 경우 최대 요청 값 증가 값 : Alt + Shift + L, 개인 요청에만 사용할 수 있습니다.
선택한 항목의 경우 최대 요청 값을 줄이기 : Alt + Control + L, 개인 요청에만 사용할 수 있습니다.
선택한 항목의 경우 로지스틱 요청을 완전히 지우십시오. Alt + Control + Shift + L
선택한 항목의 경우 로지스틱 쓰레기로 보내기 : O
로지스틱 쓰레기에서 선택한 항목의 경우 재고로 다시 가져와 왼쪽 브래킷 및 Q
개인 물류의 경우 모든 요청을 일시 중지 또는 파괴하지 않음 : Control + Shift + L. 대안 : Alt + L.
로지스틱 스토리지 흉부의 경우 선택한 항목에 필터를 설정하거나 설정하지 않음 : Shift + L
로지스틱 요청자 상자의 경우 버퍼 상자에서 요청하는 토글 : Control + Shift + L
NVDA와 같은 스크린 리더는 사용할 수 있지만 게임 내 메뉴는 텍스트 대신 시각적 아이콘과 그래프를 많이 사용하기 때문에 게임 플레이 중에는 일반적으로 도움이되지 않습니다. 우리는 화면 리더를 최대한 적게 요구하기 위해 모드를 설계하고 있습니다. 그러나 다음과 같은 Situtaions에는 스크린 리더가 필요합니다. 게임이 중단 될 때, 캐릭터가 죽을 때, 게임에서 이길 때, 선택적으로 게임을 일시 중지 할 때.
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