CameraPlus는 부드러운 움직임을 갖춘 여러 개의 넓은 FOV 카메라를 허용하는 Beat Saber 모드로, 전체 관중 경험을 훨씬 더 즐겁게 만들어줍니다.
ModAssistant가 새롭게 디자인되고 가벼워진 Camera2를 출시했습니다.
따라서 CameraPlus는 더 이상 ModAssistant에 등록되지 않습니다.
제가 원하는 기능을 허락없이 추가하는 버전입니다.
비트세이버 1.39.0
CameraPlus는 외부 플러그인입니다.
플러그인을 로드하려면 BSIPA가 필요하므로 먼저 BSIPA를 설치하세요.
ModAssistant를 사용하여 BSIPA를 설치하거나 다음 페이지에서 다운로드하세요.
게임 버전 업데이트 시 지원되지 않을 수 있으니 주의하시기 바랍니다.
BSIPA 링크
최신 버전은 다음에서 다운로드할 수 있습니다.
릴리스 페이지
전제 조건으로 ModAssistant에서 BSIPA를 설치하십시오.
1. Make sure that Beat Saber is not running.
2. Extract the contents of the zip into Beat Saber's installation folder.
For Oculus Home: Oculus AppsSoftwarehyperbolic-magnetism-beat-saber
For Steam: steamappscommonBeat Saber
(The folder that contains Beat Saber.exe)
3. Done! You've installed the CameraPlus Plugin.
최신 버전에서는 게임 설정을 무시하고 SmoothCamera가 자동으로 꺼집니다.
실시간으로 카메라 설정을 편집하려면 Beat Saber 게임 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요! 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 카메라와 관련된 옵션이 포함된 상황에 맞는 메뉴가 나타납니다!
F1을 눌러 기본 카메라를 1인칭과 3인칭 간에 전환합니다.
시스템에 BSIPA가 있습니까?
읽기 요구사항을 확인하세요.
카메라 설정이 손상되었거나 관련 없는 파일이 CameraPlus 설정 파일과 섞여 있습니다.
Beat SaberUserDataCameraPlus
위의 항목에는 Camera Plus 구성 파일 외에는 아무것도 넣지 마세요.
Beat SaberUserDataCameraPlusScripts
MovementScript는 위에 모두 담겨있습니다. 프로필 폴더나 다른 폴더에 넣지 마세요.
저희에게 연락하기 전에 UserData/CameraPlus를 다른 위치로 옮겨 보십시오.
정상적으로 시작되면 손상되거나 관련되지 않은 파일이 섞여 있는 것입니다.
카메라플러스 위키
위키의 CameraPlus.json
위키의 CameraConfig
위키의 이동 스크립트
ScriptMapper(https://github.com/hibit-at/Scriptmapper)
Camera2 Mod를 통한 설정 변환이 잠정 구현되었습니다.
상호 업데이트로 인해 구성 파일이 변경될 수 있으니 당시 버전을 참고하시기 바랍니다.
Camera2 설정으로 변환
https://discord.gg/BeatSaberMods
이 프로젝트를 빌드하려면 CameraPlus.csproj.user
파일을 생성하고 프로젝트 디렉터리에 Beat Saber 디렉터리 경로를 추가하세요. 이 파일은 GitHub에 업로드하면 안 되며 .gitignore에 있습니다.
<? xml version = " 1.0 " encoding = " utf-8 " ?>
< Project xmlns = " http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003 " >
< PropertyGroup >
<!-- Set "YOUR OWN" Beat Saber folder here to resolve most of the dependency paths! -->
< BeatSaberDir >E:Program Files (x86)SteamsteamappscommonBeat Saber</ BeatSaberDir >
</ PropertyGroup >
</ Project >
Beat Saber 디렉터리에 있는 새 종속성을 추가할 계획이라면 CameraPlus.csproj
에서 $(BeatSaberDir)
사용하도록 경로를 편집하면 좋을 것입니다.
...
< Reference Include = " BS_Utils " >
< HintPath >$(BeatSaberDir)PluginsBS_Utils.dll</ HintPath >
</ Reference >
< Reference Include = " IPA.Loader " >
< HintPath >$(BeatSaberDir)Beat Saber_DataManagedIPA.Loader.dll</ HintPath >
</ Reference >
...
VMCAvatar-BS 전체 빌드에는 현재 시험판 버전이 필요합니다. https://github.com/nagatsuki/VMCAvatar-BS/releases/tag/v1.0.0-dev2
커스텀 셰이더를 생성하려면 UnityEditor에서 UnityProject 폴더를 열고 AssetBundle을 생성해야 합니다.
이 셰이더는 Reiya1013에서 수정한 Unity 내장 셰이더입니다.
hecomi/uChromaKey