WSCT Core
1.0.0
WSCT 핵심 프로젝트의 공개 저장소입니다.
개념 증명을 위해 일부 학생들의 도움을 받아 2006년부터 S.Vernois @ ENSICAEN / GREYC에 의해 개발되었습니다.
WSCT Core API 문서는 다음 URL에서 확인할 수 있습니다: http://wsct.github.io/WSCT-Core
이 프로젝트의 주요 API입니다. 이는 다음을 정의합니다.
경고: 이 패키지만으로는 구체적인 스마트 카드 리더에 대한 액세스를 제공하지 않습니다. 이를 위해서는 다음 패키지를 사용하십시오.
이 패키지는 기본 PC/SC 라이브러리를 완벽하게 래핑합니다.
지원되는 OS:
// Connect to PC/SC
var context = new CardContext ( ) ;
context . Establish ( ) ;
// Get installed readers
context . ListReaders ( " " ) ;
var allReaders = context . Readers ;
// Connect to an ISO7816-4 card in the last reader found
var channel = new CardChannel ( context , context . Readers . Last ( ) ) ;
channel . Connect ( ShareMode . Exclusive , Protocol . Any ) ;
// Build a SELECT command
var capdu = new SelectCommand (
SelectCommand . SelectionMode . SelectDFName ,
SelectCommand . FileOccurrence . FirstOrOnly ,
SelectCommand . FileControlInformation . ReturnFci ,
" A0 00 00 01 51 " . FromHexa ( )
) ;
// Send it in a CRP an get the response back
var crp = new CommandResponsePair ( capdu ) ;
crp . Transmit ( channel ) ;
var rapdu = crp . RApdu ;
// Unpower the card
channel . Disconnect ( Disposition . UnpowerCard ) ;
// Disconnect from PC/SC
context . Release ( ) ;
WSCT.Core.Fluent.Helpers 네임스페이스에 있는 일부 확장 메서드를 사용하여 프로토타입을 쉽게 만들 수 있습니다(더 적은 코드를 작성하면서 빠른 실패와 안전 실패).
CardContext ? cardContext = null ;
CardChannel ? cardChannel = null ;
try
{
// Connect to PC/SC
cardContext = new new CardContext ( ) ;
cardContext
. Establish ( )
. ThrowIfNotSuccess ( ) ;
cardContext
. ListReaderGroups ( )
. ThrowIfNotSuccess ( ) ;
cardContext
. ListReaders ( cardContext . Groups [ 0 ] )
. ThrowIfNotSuccess ( ) ;
cardChannel = new CardChannel ( cardContext , cardContext . Readers [ 0 ] ) ;
new CommandAPDU ( " 00 A4 04 00 07 F0 57 53 43 54 2E 30 " )
. Transmit ( cardChannel )
. ThrowIfNotSuccess ( )
. ThrowIfSWNot9000 ( )
. If ( r => r . Sw1 == 0x61 , ( c , r ) => Console . WriteLine ( $" { r . Sw2 } bytes are waiting to be retrieved " ) ) ;
new CommandAPDU ( " 00 C0 00 00 08 " )
. Transmit ( cardChannel )
. ThrowIfNotSuccess ( )
. ThrowIfSWNot9000 ( ) ;
}
finally
{
cardChannel ?
. Disconnect ( Disposition . UnpowerCard ) ;
cardContext ?
. Release ( ) ;
}