이것은 Hi-Lo 시스템, 베팅 편차, 플레이 편차의 세 가지 전략을 기반으로 블랙잭 게임에서 플레이어의 최적 움직임을 결정하는 Python 프로젝트입니다. 클래스에는 플레이어의 현재 베팅, 딜러의 손에 있는 카드, 플레이어의 손에 있는 카드, 플레이어가 손을 분할할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값(기본값)이라는 네 가지 인수를 취하는 get_optimal_move 메서드가 있습니다. 거짓입니다). 최적의 이동을 문자열로 포함하고 다음 핸드에 대한 최적의 베팅을 정수로 포함하는 튜플을 반환합니다. 가능한 이동 값은 'hit'
, 'stand'
, 'double'
및 'split'
입니다.
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클래스를 사용하려면 클래스를 가져와 새 객체를 만든 다음 적절한 인수를 사용하여 get_optimal_move
메서드를 호출하세요.
from blackjack_strategy import BlackjackStrategy
strategy = BlackjackStrategy ()
current_bet = 100
dealer_hand = [ 'A' , '5' ]
player_hand = [ 'T' , '6' ]
move , next_hand_bet = strategy . get_optimal_move ( current_bet , dealer_hand , player_hand )
print ( f'Optimal move: { move } ' )
print ( f'Next hand bet: { next_hand_bet } ' )
current_bet
(int): 플레이어의 현재 베팅입니다.dealer_hand
(list): 딜러의 손에 있는 카드를 나타내는 문자열 목록입니다. 각 문자열은 카드의 순위를 나타내는 단일 문자로, T는 10을, J는 Jack을, Q는 Queen을, K는 King을, A는 Ace를 나타냅니다.player_hand
(list): 플레이어의 손에 있는 카드를 나타내는 문자열 목록입니다. 각 문자열은 카드의 순위를 나타내는 단일 문자로, T는 10을, J는 Jack을, Q는 Queen을, K는 King을, A는 Ace를 나타냅니다.no_split
(bool): 플레이어가 손을 분할할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 기본값은 거짓입니다. tuple
: 최적의 움직임을 문자열로 포함하고 다음 핸드에 대한 최적의 베팅을 정수로 포함하는 튜플입니다. 가능한 이동 값은 'hit'
, 'stand'
, 'double'
및 'split'
입니다.