review.github.io
1.0.0
리뷰 사용 예:
https://review.github.io/?log=gh:review/review.github.io/master/examples/simple-sphere.json
예제 디렉터리에 있는 모든 예제에 대한 링크:
여러 모양
네발 달린 갤럽
4족보행
단순한 구
웜홉
벌레가 뒹굴다
자율주행차
{"$schema": "http://json-schema.org/draft-07/schema#","title": "로그 파일 검토","description": "시간이 지남에 따라 진화하는 메시의 시각화입니다." ,"type": "object","properties": {"name": {"description": "이 애니메이션의 고유한 이름입니다.","type": "string"},"timeStep": {"description" : "시간 프레임 사이에 경과 중입니다.","type": "number","exclusiveMinimum": 0},"objects": {"type": "array","items": {"type": "object","properties" : {"name": {"description": "단일 객체에 대한 고유 식별자.","type": "string"},"mesh": {"description": "객체 메시를 지정합니다(기본형만 해당) 지금은).","type": "string","enum": ["cube", "cylinder", "sphere"] } },"required": ["이름", "메시"] },"minItems": 1},"프레임": {"type": "배열","items": {"type": "객체", },"최소항목": 1} },"required": ["name", "timeStep", "objects", "frames"] }
# 설치: 전제조건: Node+npmnpm install -g 소포-번들러# Developmentcd elm 소포 index.html# 생산을 위한 건물cd elm rm -r 거리 자식 rm ../*.js ../*.map 구획 작성 index.html mv 거리/* ../ 자식 추가 ../*.js ../*.map git commit -am "새 빌드."git push -u Origin master
대청소
https:// threejs.org/docs/#manual/en/introduction/Import-via-modules
시각화 기능
밝은 시각 vs 어두운 시각
머티리얼 깊이 처리 https://stackoverflow.com/questions/15994944/transparent-objects-in- threejs
단일 면 재료(복도와 같은 장면 전환)
Material.isShadowMaterial
공유 자료
능력
여러 파일 처리
URIBuffer.js에 더 많은 모양을 추가하려면 https:// threejs.org/editor/를 사용하십시오.
메쉬 및 바이너리의 예인 z-Monster.gltf
GLTF 능력 업데이트
도구
프레임(객체 이름, t/r/s, 비정적 항목이 있어야 함)
객체(스케일, 재질(색상, 거칠기, 금속성), 정적, 변환, 회전)
바이너리로 변환
스키마 개선
프레임 조회를 위해 이름 대신 사용할 ID를 추가하세요.