Deliciousbento가 작성한 OneBlock Minecraft 플러그인입니다. 독창적인 아이디어의 출처: IJAminecraft.
AOneBlock은 당신을 우주의 블록 위에 올려놓습니다. 블록이 하나뿐입니다. 다음에는 무엇을 합니까?
문서는 BentoBox Docs docs.bentobox.world를 참조하세요.
사용자 명령은 /ob
입니다. 관리자 명령은 /oba
입니다.
Q: 어떤 단계가 있나요?
A: 평원, 지하, 겨울, 바다, 정글, 늪, 던전, 사막, 황천, 풍요, 황폐, 깊은 어둠, 끝의 12단계가 있습니다. 각 단계에는 설정에 적합한 블록, 상자, 아이템 및 몹 세트가 있습니다.
Q: 각 단계에는 몇 개의 블록이 있나요?
A: 현재 12,000개의 블록이 있습니다!
Q: 마지막 단계 후에는 어떻게 되나요?
A: 단계가 반복됩니다.
Q: 나는 왜 자꾸 넘어지고 죽는 걸까요?
A: 살아남는 데에는 요령이 있지만 어려울 수도 있어요! 넘어지지 않도록 공간을 쌓아야 합니다.
Q: 블록을 채굴할 때 블록을 잡을 수 없습니다! 어떻게 해야 하나요?
A: 다 잡을 수는 없지만 무한블록 이에요 !
Q: 특정 블록이 다른 블록보다 더 자주 생성되는 이유는 무엇입니까?
A: 그냥 그렇습니다! 무작위입니다. 단계 폴더의 구성 파일에서 상대 확률을 설정할 수 있습니다. 관리자는 무슨 일이 있어도 특정 블록이 특정 시간에 나타나도록 설정할 수도 있습니다. 예를 들어 스펀지를 찾아보세요!
Q. 어떤 것이 마법 블록인지 어떻게 알 수 있나요?
A. 치면 녹색 입자가 나옵니다. 그것은 또한 당신의 섬의 중심에 있습니다.
Q. 매직블럭이 없어졌어요! 다른 것을 얻으려면 어떻게 해야 합니까?
A. 거기에 블록을 설치해야 합니다. 더 나쁜 경우에는 자살하면 하나가 생성됩니다.
Q. 내 매직블럭은 액체에요! 어떻게 채굴할 수 있나요?
A. 버킷을 사용하세요.
Q: 어떤 몹이 스폰될 수 있나요?
A: 각 단계마다 생성될 수 있는 다양한 몹 세트가 있습니다. 밀어낼 수도 있으니 조심하세요! 주의 깊게 들으면 적대적인 몹이 다가오는 소리가 들릴 수도 있습니다.
Q. 적대적인 몹이 스폰되면 대응할 기회가 없어요!
A. 준비하세요. 블록을 채굴할 때 주의 깊게 들어보면 적대적인 몹이 생성되기 전에 다가오는 소리를 들을 수 있습니다. 적대적인 단계에 있다면 몹이 나올 것을 예상하고 방어 시설을 구축하여 자신을 보호하세요. 아주 먼 곳에서도 블록을 채굴할 수 있습니다.
Q. 몹이 스폰되면 방어가 무너집니다! 왜?
A. 몹이 스폰될 공간을 만듭니다. 방해가 되는 것이 있으면 부서지고 떨어지게 됩니다. 그에 따라 구축해야합니다. 이는 질식 공격을 방지하기 위한 것입니다.
Q: 상자가 생성되나요?
답: 그렇습니다. 상자는 현재 단계의 무작위 아이템과 함께 생성됩니다. 커먼, 언커먼, 레어, 에픽 상자가 있습니다. 반짝이는 상자가 좋습니다.
Q: 이 지도에서 네더나 엔드에 도달하는 것이 가능합니까?
A: 바닐라 네더는 기본적으로 존재하지만 엔드 월드는 없고 엔드 페이즈만 있습니다.
Q. 최종 목표는 무엇인가요?
A: 당신이 원하는 것은 무엇이든 됩니다!
단계를 만드는 구성 파일은 단계 폴더에 있습니다.
각 단계에는 두 개의 파일이 있습니다. 하나는 블록과 몹을 포함하는 파일이고 다른 하나는 상자를 포함하는 파일입니다.
파일의 첫 번째 숫자는 해당 단계에 도달하기 위해 채굴해야 하는 블록 수입니다. 이는 해당 단계의 키 번호입니다. 각 단계에는 이름, 아이콘, 생물 군계 및 다음 섹션도 있습니다.
가슴 파일에는 단계 번호와 가슴 섹션만 있습니다.
단계 이름
아이콘이 표시되는 자료
이러한 특정 블록 수에서 생성되는 블록 목록입니다. 숫자는 전체 플레이어의 수가 아니라 단계를 기준으로 합니다. 여기서 0을 정의하면 firstBlock이 필요하지 않으며 firstBlock이 이 블록으로 대체됩니다.
표시할 홀로그램 라인. 키번호는 홀로그램을 표시하는 위상의 블록입니다. 채팅 색상 코드를 사용할 수 있습니다. 이러한 홀로그램에는 홀로그램 플러그인이 필요하지 않습니다. 첫 번째(1단계 전) 홀로그램은 해당 지역에 있습니다.
이 단계의 생물 군계.
단계의 시작과 끝에서 명령 목록을 실행할 수 있습니다. 명령 앞에 [SUDO]가 붙지 않는 한 명령은 콘솔로 실행되며, 명령을 트리거하는 플레이어로 명령이 실행됩니다.
명령 문자열의 이러한 자리 표시자는 적절한 값으로 대체됩니다.
예:
start-commands:
- 'give [player] WOODEN_AXE 1'
- 'broadcast [player] just started OneBlock!'
end-commands:
- '[SUDO]summon minecraft:wither'
These are run only the first time a phase is completed
end-commands-first-time:
- 'broadcast &c&l[!] &b[player] &fhas completed the &d&n[phase]&f phase for the first time.'
단계를 시작하기 위해 일련의 요구 사항을 규정할 수 있습니다.
requirements:
bank-balance: 10000
level: 10
permission: ready.for.battle
블록 섹션에는 Bukkit Materials와 상대 확률이 나열되어 있습니다. 모든 확률 값은 전체 단계에 대해 합산되며 블록이 배치될 확률은 상대 확률을 모든 확률의 총합으로 나눈 값입니다.
몹 섹션에는 생성될 수 있는 몹과 블록과 함께 상대적 확률이 나열되어 있습니다. 이 목록에는 살아 있고 생성될 수 있는 엔터티만 나열할 수 있습니다.
CHEST가 블록 섹션에 나열되면 이 섹션에 따라 무작위로 채워집니다. 원하는 만큼 상자를 정의할 수 있습니다. 첫 번째 숫자는 고유한 가슴 번호입니다. 그런 다음 슬롯 번호와 아이템 스택 내용을 포함하는 상자 내용을 따릅니다. 마지막으로 상자의 희귀도가 있는데, 이는 COMMON, UNCOMMON, RARE 또는 EPIC일 수 있습니다. 상자를 설정하는 가장 좋은 방법은 게임에서 설정하는 것입니다. 원하는 콘텐츠로 상자를 채운 다음 이를 보면서 /oba setchest <phase> <rarity>
명령을 입력합니다. 여기서 은 단계의 이름이고 희귀도는 희귀도입니다. 옵션을 보려면 탭 완성을 사용하세요. 상자가 oneblocks.yml 파일에 자동으로 추가되어 사용할 준비가 됩니다. 상자를 삭제하려면 지금은 oneblocks.yml 파일을 편집하고 애드온을 다시 로드해야 합니다.
가슴 아이템을 편집할 때는 매우 주의하고 해당 소재가 실제 Bukkit 소재인지, 철자가 올바른지 확인하세요.
OneBlock은 BentoBox API를 사용하는 추가 기능입니다. 귀하가 관심을 가질 만한 다른 내용은 다음과 같습니다.
Challeges, Likes, Level, Warps 등과 같은 모든 일반적인 애드온을 OneBlock에 추가할 수 있지만 필수는 아닙니다.
여기에 버그 및 기능 요청을 제출하세요: https://github.com/BentoBoxWorld/OneBlock/issues