포켓몬 전투를 정확하게 재현하는 것을 목표로 하는 WPF 애플리케이션입니다. 이것은 포켓몬 전투 게임의 형태로 이루어집니다. 진화, 포켓몬 출시, 상점에서 아이템(물약 및 포켓볼) 구매, 플레이어가 토너먼트에서 싸울 수 있도록 하는 등의 추가 기능이 함께 제공됩니다.
어렸을 때(그리고 지금도) 나는 포켓몬 시리즈에 매료되었습니다. 너무 흥미로워서 단 한 경기도 놓치지 않았습니다. 비록 지금은 포켓몬에 대한 흥미와 "중독"이 줄어들었지만, 여전히 가끔씩 애니메이션의 두 에피소드를 볼 방법을 찾습니다. 어느 날 나는 전설적인 프랜차이즈에 경의를 표하고 싶은 생각이 들었습니다. 이것이 제가 이 프로젝트를 맡게 된 이유입니다.
메뉴 표시줄에는 두 가지 옵션이 있습니다.
메뉴 표시줄 아래에는 포켓몬 전투 화면이 있습니다. 여기에서 플레이어는 적 포켓몬에게 사용하려는 동작을 선택하고 포켓몬의 HP, 레벨 및 적 포켓몬의 통계를 볼 수 있습니다.
이 화면 오른쪽에는 플레이어 세부정보가 있습니다. 그 아래에는 플레이어의 인벤토리가 있습니다. 아래는 현재 플레이어의 컬렉션에 있는 포켓몬 입니다. 플레이어는 전투하려는 포켓몬을 선택하거나 포켓몬의 통계를 보기 위해 선택할 수 있습니다.
상태 표시줄은 전투 화면 아래에 있습니다. 이것은 어떤 포켓몬이 어떤 기술을 사용했는지, 피해를 입혔는지 여부, 누가 이겼는지, 플레이어가 잃은 돈(트레이너 전투 및 토너먼트에서), 포켓몬이 얻은 XP를 보여줍니다.
야심 찬 포켓몬 트레이너의 경우와 마찬가지로 스타터 포켓몬을 선택하여 여행을 시작합니다. 당신은 이것을 사용하여 다른 포켓몬을 잡고 역대 최고의 포켓몬 트레이너가 되겠다는 꿈을 이루었습니다. (애쉬는 내내 혼수상태에 있었기 때문입니다????????)
저장소를 복제하고 Visual Studio를 열고 빌드하고 실행하기만 하면 됩니다!!!
이 프로젝트는 MIT 라이선스에 따라 제작되었습니다.