이 저장소는 Unity에서 직소 퍼즐 게임 만들기 에 대한 튜토리얼의 소스 코드로 구성됩니다.
이 튜토리얼에서는 Unity에서 C Sharp를 사용하여 직소 퍼즐 게임을 만드는 방법을 심층적으로 학습합니다. 베지어 곡선의 기본부터 튜토리얼을 시작한 다음 Unity에서 베지어 곡선을 구현해 보겠습니다. 그런 다음 베지어 곡선을 사용하여 기존 이미지에서 직소 타일을 만들고, 이미지에서 직소 보드를 생성한 다음 마지막으로 Unity에서 직소 게임을 만듭니다. 튜토리얼은 크게 4개의 섹션으로 나누어져 있으며 각 섹션에는 하나 이상의 하위 섹션이 포함되어 있습니다. 저희 웹사이트에서 이 튜토리얼의 서면 버전을 읽어보실 수 있습니다.
Faramira에서 WebGL 버전의 게임을 플레이해 보세요. WebGL 버전에서는 이전 UI가 표시됩니다.
YouTube에서 튜토리얼을 확인하세요.
1부 읽기 – Unity에서 C#을 사용하여 베지어 곡선 구현
튜토리얼 1의 Repo Branch는 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-01입니다.
이 튜토리얼에서는 Unity에서 C#을 사용하여 베지어 곡선을 구현하는 방법을 알아봅니다. 그런 다음 베지어 곡선을 표시하는 샘플 애플리케이션을 만듭니다.
2부 읽기: 기존 이미지에서 직소 타일 만들기
튜토리얼 2의 Repo Branch는 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-02입니다.
이 튜토리얼에서는 베지어 곡선을 사용하여 기존 이미지에서 직소 타일을 만드는 방법을 알아봅니다.
3부 읽기: 기존 이미지에서 직소 보드 만들기
튜토리얼 3의 Repo Branch는 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-03입니다.
이 튜토리얼에서는 기존 이미지에서 직소 보드를 만드는 방법을 알아봅니다.
4부 읽기: Unity에서 직소 퍼즐 게임 만들기
튜토리얼 4의 Repo Branch는 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-04입니다.
이 튜토리얼에서는 기존 이미지에서 직소 보드를 만드는 방법을 알아봅니다.