이것은 12학년 컴퓨터 과학 최종 프로젝트인 Bad Ice-Cream 이라는 게임입니다. Nitrome의 타이틀 게임을 단순화하여 재현한 것입니다.
Bad Ice-Cream (및 후속편)은 Isabella Enriquez가 어렸을 때부터 즐겨 했던 게임 개발자였습니다. 개발자 Samantha Hawco와 협력하여 그들은 12학년 컴퓨터 과학 수업(ICS4U)의 최종 프로젝트를 받았는데, 이는 본질적으로 Java 프로그래밍 언어와 수업 안팎에서 배운 기술을 사용하여 원하는 것을 만드는 것이었습니다. 몇 가지 아이디어를 검토한 후 그들은 Bad Ice-Cream을 다시 만들기로 결정했습니다. 비록 시간 제약으로 인해 게임을 정확하게 다시 만드는 것이 현실적이지 않았기 때문에 약간 더 간단한 버전이기는 했지만 말입니다.
Isabella와 Samantha는 이 게임의 그래픽과 애니메이션을 만들기 위해 JavaFX를 활용하기로 결정했습니다. 이는 JavaFX에 대한 지식이 없었기 때문에 위험한 조치였습니다. 그들의 수업에서는 JavaFX를 다루지 않았기 때문에 Bad Ice Cream (예, 대시 없이)을 현실로 만들기 위해 JavaFX를 직접 배우는 작업에 착수했습니다. 비록 많은 피와 땀과 눈물(주로 눈물)이었지만 결국에는 그만한 가치가 있었습니다.
이 게임은 Nitrome의 Bad Ice-Cream 에서 영감을 받아 이를 기반으로 했습니다.
플레이어가 조종하는 주인공인 아이스크림입니다. 얼음 블록을 생성하고 파괴하는 힘으로 과일을 모두 모아 악당들을 물리치는 것은 아이스크림의 몫입니다!
그리고 적대자들이 있습니다.
게임은 많은 게임처럼 메뉴 화면에서 시작됩니다. 플레이어는 즉시 플레이할지, 아니면 지침을 먼저 진행할지 선택할 수 있습니다.
지침은 게임 방법을 가르쳐줄 뿐만 아니라 상호작용적입니다! 플레이어는 실제 게임이 시작되기 전에 아이스크림을 제어해 볼 수 있으므로 플레이어가 준비 없이 게임에 빠져드는 일이 없습니다.
점점 어려워지는 5개의 레벨을 플레이하세요! 생명 3개를 모두 잃지 않도록 주의하세요. 그렇지 않으면...