참고: AutoSynesis가 수행하는 모든 작업과 XIV Launcher 플러그인을 사용하여 게임 내에서 더 많은 작업을 수행하는 플러그인이 있습니다.
https://puni.sh/plugin/Artisan
https://github.com/PunishXIV/Artisan/tree/main
또한 이 앱은 XIV Alexander 또는 Windows 10 이전 버전에서는 작동하지 않습니다. AuthSynth는 (어쨌든) Dawntrail 기준으로 여전히 작동합니다.
자동합성 - FFXIV 자동 크래프터
Final Fantasy XIV의 자동 제작사. 이 애플리케이션은 게임에 블라인드 입력을 전송하여 동일한 아이템 제작을 자동으로 반복합니다. 앱은 최대 3개의 게임 내 매크로를 실행하고, 수집 가능한 공예품을 허용하고(활성화된 경우), 음식 및/또는 시럽을 재설정하고(활성화된 경우) 자동으로 다음 공예품을 시작할 수 있습니다. 사용자는 앱에서 제작할 항목 수를 정확하게 설정하거나 무한정 실행되도록 할 수도 있습니다. 또한 앱은 앱이나 게임에 창 포커스를 두지 않고도 백그라운드에서 실행됩니다.
이 애플리케이션은 맹목적으로 게임에 입력을 보내는 방식으로 실행됩니다. 프로세스에 연결되거나 네트워크 데이터를 읽거나 게임 자체와 직접 상호 작용하지 않으며 단순히 키 입력을 게임에 보냅니다. 따라서 이는 사용자가 공예품을 올바르게 설정하고 앱의 모든 입력이 올바르게 설정되었는지 확인하는 데 달려 있습니다. 게임 내 이벤트(예: 재료 부족)로 인해 어느 시점에서 주기의 동기화가 해제되면 앱은 이를 인식하지 못하고 사용자가 개입할 때까지 제작을 계속 시도합니다.
목차:
- 설치 및 설정
- 앱 사용
- 게임 설정
- 매크로
- 소모품
- 설정
- 프로필
- 제작 시작 및 중지
- 제작 창 읽기
- FAQ
- 연락처 정보
1. 설치
설치 파일은 여기에서 찾을 수 있습니다:
https://github.com/Saad888/AutoSynesis/releases/tag/1.1
2. 앱 사용
게임 설정
앱에서 제작을 시작하기 전에 게임이 올바른 상태에 있어야 합니다. 앱이 수행하는 첫 번째 작업은 첫 번째 매크로이므로 "제작 시작" 버튼을 누르기 전에 다음과 같이 캐릭터가 제작 창에 있지 않고 웅크리고 앉아 제작 준비가 되었는지 확인하세요.
자동 합성에는 키 입력도 필요하므로 모든 매크로, 음식/시럽 등에는 올바르게 등록된 키 바인딩이 있어야 합니다.
매크로
최대 3개의 매크로를 실행하도록 앱을 프로그래밍할 수 있습니다. 하나 이상의 매크로에 대해 키 바인딩과 타이머를 입력 해야 합니다 .
- 키 바인딩 등록: 을 두 번 클릭 하거나 한 번 클릭하고 큰 텍스트 상자에서 Enter / Space를 누르십시오. 텍스트 상자가 빨간색으로 바뀌면 아무 키(Shift, Ctrl, Alt 등의 수정자와 함께)를 눌러 해당 매크로와 관련된 키 바인딩을 게임에 등록하세요.
- 타이머 설정: 키 바인딩 선택 옆에 있는 타이머 텍스트 상자를 클릭하거나 탭하여 매크로 기간을 초 단위 로 입력합니다.
- 2개 또는 3개의 매크로를 사용하려면 라벨 옆에 있는 확인란을 클릭하여 활성화해야 합니다.
소모품
소모품이 소진되면 이를 활성화하여 소모품을 새로 고칠 수 있습니다. 공예품 사이에 새로 고쳐질 것입니다.
참고: 이들 중 하나를 활성화하려면 "취소"에 대한 키 바인딩을 등록해야 함을 의미합니다. 아래 설정 섹션을 참조하십시오.
- 음식이나 시럽을 사용하는 경우 확인란을 클릭하여 활성화합니다.
- 키 바인딩 등록: 텍스트 상자를 두 번 클릭 하거나 텍스트 상자를 클릭하고 Enter / Space를 누르십시오. 텍스트 상자가 빨간색으로 바뀌면 아무 키(Shift, Control, Alt 등의 수정자와 함께)를 눌러 게임 내 소모품과 관련된 키 바인딩을 등록하세요.
- 타이머 설정: 키 바인딩 선택 옆에 있는 타이머 텍스트 상자를 클릭하거나 탭하여 현재 활성 버프 의 남은 기간을 분 단위로 입력하세요.
- 음식 지속 시간은 FC 및 소대 버프에 따라 달라질 수 있으므로 음식을 새로 고쳤을 때 지속되는 지속 시간을 선택하세요.
설정
여기서는 제작 자체와 관련된 다양한 설정을 적용할 수 있습니다.
- 키 바인딩 등록: 텍스트 상자를 두 번 클릭 하거나 텍스트 상자를 클릭하고 Enter / Space를 누르십시오. 텍스트 상자가 빨간색으로 바뀌면 Shift, Control 또는 Alt와 같은 수정자와 함께 아무 키나 눌러 "확인" 및 "취소"와 관련된 키 바인딩을 등록합니다.
- 여기에서 제작할 특정 개수의 아이템을 설정할 수 있습니다. 선택하지 않은 채로 두면 자동제작자는 사용자가 방해할 때까지 계속해서 제작을 시도합니다.
- 이 설정을 활성화하면 자동제작자가 제작이 완료된 후 수집 가능한 제작에 대한 창 프롬프트를 자동으로 수락하도록 지시합니다. 참고: 게임의 "확인" 및 "취소"에 대한 키 바인딩은 키 바인딩 > 시스템에서 찾을 수 있습니다. "취소"는 소모품을 사용하는 경우에만 설정하면 됩니다.
프로필
여기에서는 설정에 대한 프로필을 저장, 로드 및 삭제할 수 있으므로 다른 작업을 수행할 때 설정 간을 더 쉽게 교환할 수 있습니다.
제작 시작 및 중지
모든 설정이 올바르게 지정 되고 게임 내 캐릭터가 웅크려 제작 준비가 되면 "시작" 버튼을 눌러 시작하세요.
제작을 중지하려면 버튼을 다시 한 번 누르기만 하면 됩니다. 버튼을 한 번 누르면 프로세스가 중지되기 전에 현재 공예가 완료됩니다. 버튼을 두 번째로 누르면 프로세스가 즉시 취소됩니다.
3. 제작창 읽기
- 진행률 표시줄 : 제작 진행 상황을 시각적으로 표시합니다.
- 첫 번째 막대에는 전반적인 진행 상황(전체적으로 완료된 공예 수)이 표시됩니다.
- 두 번째 막대에는 단일 기술의 진행 상황이 표시됩니다.
- 세 번째 막대에는 단일 매크로의 진행 상황이 표시됩니다.
- 텍스트 상자 : 제작 과정에 대한 일반적인 정보를 제공합니다.
- 첫 번째 줄에는 애플리케이션이 현재 수행 중인 작업이 표시됩니다.
- 두 번째 줄에는 게임에 전송되는 입력이 표시됩니다.
- 세 번째 줄에는 재사용 플래그가 지정되기 전까지 소모품의 남은 시간이 표시됩니다.
4. FAQ
1. 음식이나 시럽을 사용한 후 내 공예가 취소됩니다.
- 이에 대한 가장 가능성 있는 원인은 공예가 시작될 때 캐릭터가 배경에서 개체를 선택하고 있기 때문입니다. 예를 들어, 새로운 공예가 시작될 때 근처에서 제작을 하고 있다면 시장 보드를 선택할 수도 있습니다. 불행하게도 이에 대한 수정 사항은 없습니다. 화면에서 다른 어떤 것도 선택하고 이벤트를 시작할 수 없는 위치에 있어야 합니다 (예: 다른 NPC, 마켓 보드, 표지판 등이 없어야 함). 제가 추천하는 것은 벽을 바라보고 있거나 다른 존재가 없는 방에 있는 것입니다.
2. 앱이 게임에 입력을 보내지 않습니다.
- 게임이 백그라운드에서 실행될 때 FPS를 제한하면 일부 입력이 무시될 수 있으므로 게임에서 해당 설정을 끄십시오.
- 작업 관리자의 세부 정보 탭에서 프로세스 이름을 확인하세요. 앱이 "ffxiv.exe" 또는 "ffxiv_dx11.exe"를 찾고 있습니다. 어떤 이유로든 둘 다 아닌 경우 알려주시기 바랍니다.
- 그렇지 않으면 저에게 연락해주세요.
3. 게임에 초점이 맞춰져야 하나요?
- 아니요, 다른 응용 프로그램을 사용하고 FFXIV를 최소화할 수 있습니다. 참고 입력이 100% 작동할 것이라고 보장할 수는 없지만 아직 테스트에서 실패한 적은 없습니다.
4. 마우스나 컨트롤러 입력을 사용할 수 있나요?
- 아니요, 이 앱은 키보드 입력에서만 작동합니다.
5. 새 작업을 시작할 때 마우스와 키보드가 잠시 멈춥니다.
- 이는 의도적인 것입니다. 게임에 초점이 맞춰져 있거나 게임이 배경에 있지만 마우스가 게임 위에 있으면 마우스 입력이 멈춰야 합니다. 그렇지 않으면 다른 공예가 시작되지 않습니다. 게임이 애플리케이션 위에서 마우스 움직임을 감지하면 컨트롤러 커서가 비활성화되고 다음 제작을 시작하는 시퀀스를 치는 것이 불가능해지기 때문입니다. 한 번에 0.1초 이상 멈춰서는 안 되며, 그 이상 지속되는 경우 알려 주시기 바랍니다. 이러한 일이 발생하지 않도록 하려면 자동 제작을 시작한 후 게임을 완전히 최소화하거나 다른 모니터로 이동하십시오.
6. 제작이 무작위로 취소됩니다.
- 이에 대한 가장 가능성 있는 원인은 공예가 시작될 때 캐릭터가 배경에서 개체를 선택하고 있기 때문입니다. 예를 들어, 새로운 공예가 시작될 때 근처에서 제작을 하고 있다면 시장 보드를 선택할 수도 있습니다. 안타깝게도 이에 대한 수정 방법은 없습니다. 화면에서 다른 항목을 선택하여 이벤트를 시작할 수 없는 위치에 있어야 합니다 (예: 다른 NPC, 마켓 보드, 표지판 등이 없어야 함).
7. 이는 FFXIV ToS를 위반하는 것입니까?
5. 연락처 정보
질문, 의견, 피드백이 있거나 문제가 발생한 경우 여기나 Discord(Xaad#1337)를 통해 저에게 연락해 주세요. 또한 트위터(twitter.com/FeelsXaadMan)에서 저를 팔로우해 주세요.
6. 새로운 기능과 ToDo
게임이 작동 방식을 완전히 중단하지 않는 한 이 앱에 대한 향후 개발 계획은 없습니다.