In The Groove 3 앙코르 X 최종 테마
다음 프로젝트는 제가 공식적으로 인수하게 되었습니다 (DarkBahamut162) .
그 출처는 아래에 표시되어 있습니다.
경고:
이 테마는 Project OutFox 에 최적화되어 있으며 Project OutFox에서만 작동하는 추가 (선택 사항) 기능이 있습니다!
.mp4 배경 비디오가 별 문제 없이 작동하므로 ITGmania가 두 번째 선택일 수 있습니다.
다른 곳에서 사용하면 제대로 작동하지 않을 수도 있습니다!
고장이 나거나 제대로 작동하지 않는 것이 있으면 최대한 빨리 보고해 주세요. 그러면 제가 살펴보고 고칠 수 있습니다.
GLAD는 한 라운드만 플레이한 후 그래픽을 깨뜨리기 때문에 VideoRenderer를 OpenGL 로 전환해야 할 수도 있습니다 (아직 모든 곳에서 수정되었는지 여부에 따라 다름) .
정보:
대부분의 추가 기능은 추가 테마 옵션 메뉴로 이동되었습니다. 그것들은 다음과 같습니다:
- EncoreThemeMode: Encore 일반 모드 와 Encore Final 모드 간 전환
- ShowBPMDisplayType: DisplayBPM (기본값), ActualBPM (전체 범위) 및 CalculatedBPM (재생 가능 범위)에서 BPMDisplay 유형을 변경합니다.
- ShowCalcDiff: 현재 선택된 단계차트의 계산된 난이도를 표시합니다 (현재 배너만 해당) . DB9 (초당 평균 걸음 수) , Y&A (RadarValue 계산) 및 SPS(OutFox 전용) (걸음당 초당 평균 걸음 수) 를 표시합니다.
- DanceDifficultyType(댄스 모드 전용): OLD 및 X-SCALE 난이도 범위 사이를 전환합니다.
- ShowClock: 대부분/모든 메뉴에 현재 시간과 날짜를 표시합니다.
- ShowHasLua: 노래에 lua와 관련된 내용이 있는지 표시합니다(BG, FG 또는 둘 다에 관계 없음).
- ShowOffset: 평가 중 누락은 제외하고 완벽한 부분 (0ms) 을 포함하여 모든 타이밍 창의 초기 및 지연을 표시합니다.
- ShowRounds: 노래 선택 중 라운드 수 또는 길이 지정을 표시합니다.
- ShowStepCounter(OutFox에만 해당): 전체 단계 정량화 양을 표시합니다(스크래치 및 발을 포함하여 BEMU/POMU에 특히 유용할 수 있음)
출처:
인 더 그루브 3(OpenITG)
설명: Konami가 죽인 최고의 리듬 게임에 대한 찬사로 디자인된 Lightning 테마입니다.
날짜: 2011년 3월 27일 - 2018년 6월 18일
그루브 3(스텝매니아 5)
설명: StepMania 5용 ITG3 테마의 부활
날짜: 2011년 3월 27일 - 2021년 1월 20일
인 더 그루브 3 앙코르(OpenITG)
설명: In The Groove는 댄스 및 리듬 비디오 게임으로, Dance Dance Revolution에서 영감을 받은 시뮬레이션 범주에 속합니다. 새로운 형태의 게임, 스킨, 옵션 등을 추가하세요.
날짜: 2018년 1월 7일
The Groove 3 앙코르 결승전(OpenITG)
설명: ?
날짜: 2018년 4월 8일
변경사항:
실제로 포크할 수도 있었지만 그러지 않았습니다. 내 추론은 더 이상 ITG3가 아니지만 ITG3Encore(동일한 코드를 사용하여 시작하는 동안 다른 것)로 바뀌고 있다는 것입니다.
지금까지 수행된 작업:
- 모든 cmd()는 function(self) 로 변환됩니다.
- D-Pad 수정자는 다른 수정자(예: 새로운 SpeedMod)를 손상시키므로 제거되었습니다.
- 더 좋고 정렬된 ScreenPlayerOptions
- StepMania/ITGmania/OutFox에 추가된 다양한 기타 모드 포함
- ScreenPlayerOptions 내부의 이름 배지 에 MOD 및 BPM 범위를 추가했습니다.
- ScreenSelectMusic 의 _panes 에 TimingData 및 "GrooveRadar" 디스플레이를 추가했습니다.
- 활성화된 경우 ScreenSelectMusic 의 _panes 에 StepCounter를 추가했습니다 (Project OutFox에만 해당).
- ScreenSelectMusic 의 _panes 에 플레이어 아바타를 추가했습니다 (Project OutFox 및 WideScreen에만 해당).
- ScreenSelectMusic 배너 프레임 옆에 CDTitle을 추가했습니다 (WideScreen에만 해당).
- 아티스트 와 BPM 라인 사이에 HasLua 및 Rounds/Length 사양을 추가하고 결합했습니다.
- BE-MU/PO-MU 모드 에서 HasNoKeysounds 및 ContainsNullMeasure 에 대한 표시가 추가되었습니다 (Project OutFox에만 해당).
- 3개가 아닌 1~6개 범위의 더 나은 통계 표시
- 선택 가능한 목표 측정기를 갖춘 완전한 기능의 IIDX 심박 조율기 에 대한 옵션이 추가되었습니다.
- 2인용: 두 플레이어 모두 IIDX를 선택해야 합니다.
- GamePlay 중 NoteGraph를 추가했습니다 (빨간색: 0-20 | 검은색: 20-100).
- 실제로 고정된 코스 모드 (전투, 마라톤, 서바이벌 모드)
- 고정/더 나은 노래 목록
- _panes 및 StepArtists를 표시하고 난이도 색상을 올바르게 계산합니다.
- LifeMeterBar/LifeMeterTime 수정 (마라톤 모드 제외?)
- 라이브가 포함된 코스에 LifeMeterBattery를 추가했습니다.
- Pump It Up Pro 2 와 외관 및 기능이 유사함
- 코스 모드 에서 내용을 다시 추가함
- 노래 시간 및 모드 있음
- 남은 시간 및 DeltaSeconds
- ApplyGameCommand를 통해 NoteSkin 강제 구현
- GamePlay가 Oni 모드인 경우 SpeedMods 강제 구현
- 생명이 있는 Oni 코스에 LifeBar를 추가했습니다.
- 고정 라운드/노래 표시
- 게임 플레이 중 판단 및 보류 에 회전을 다시 추가했습니다.
- 화면 제목 메뉴 에 ProductFamily 및 ProductVersion 표시
- StepCacheVersion 표시 (Project OutFox에만 해당)
- 몇 가지 다른 항목을 추가/조정하면서 대부분의 Final Encore 테마 항목을 추가했습니다.
- ScreenEvaluation 의 LifeGraph 위에 놀라운/완벽한/훌륭한 색상 막대를 다시 추가했습니다.
- 플레이어 옵션을 통해 일반 점수 , 백분율 , EX 점수 간을 전환하는 기능이 추가되었습니다.
- 고정 온라인 모드 (내 생각엔?)
- ScreenSelectStyle 내에서 전환하는 기능이 추가되었습니다.
다음은 OpenITG의 ITG3Encore 테마 에서 다시 도입되었습니다.
- GamePlay 중 BPM 표시 (배틀 모드에서는 비활성화되며 두 플레이어가 서로 다른 경우 두 플레이어의 BPM을 표시합니다)
- 전체 콤보 스플래시 애니메이션
- CustomMod 및 ScreenFilter
- 앙코르 "폴더"
- OptionsList (대부분 기능적)
- 피트니스/운동 모드 (1인용)
- USB 프로필 통계
수정되고 다시 도입된 목록/코드가 상당히 길거나 크더라도 문제를 여전히 수정해야 할 수 있습니다.