Sons of Odin은 게임 플레이 경험과 바이킹 플레이의 몰입도를 향상시키려는 Crusader Kings III의 수정 버전입니다. 플레이어를 실망시킬 수 있는 기본 게임의 몇 가지 단점을 해결하려고 합니다.
이 두 가지 원칙을 염두에 두고 수정하면 다음과 같은 변경 사항이 적용됩니다.
새로운 콘텐츠의 경우, 모드는 Great Blot 개최, Shield Maidens 임명 기능 등과 같은 Crusader Kings II에서 이식된 많은 풍미 이벤트와 결정을 추가합니다. 또한 전반적으로 새로운 콘텐츠를 추가할 계획입니다.
Paradox Mod 정책에는 수정 사항에 라이선스를 부여할 수 없다고 명시되어 있는데, 이 모드가 GPL-3.0에 따라 라이선스가 부여되는 이유는 무엇입니까?
이것은 특히 규칙 4에 대해 이야기하고 있습니다.
- 사용자 모드에는 모드와 함께 배포된 어떠한 종류의 라이센스나 저작권 주장도 포함될 수 없습니다(크레딧 섹션이 있을 수 있음).
나는 이것이 법적으로 허용되지 않는다고 100% 확신하며 따라서 이 터무니없는 규칙을 존중하지 않습니다. 내 모드의 모든 콘텐츠는 내가 만들었습니다. 제가 처음부터 쓴 대본과 미술 자산은 제가 직접 만든 작품입니다. 규칙 4는 제가 보기에 저작권법과 직접적으로 충돌합니다.
과거에 Paradox에는 논란의 여지가 있는 규칙 #1이라는 또 다른 규칙도 있었습니다.
모드에는 외부 공개 포럼이 없을 수 있으며 내부 개발용으로 포럼을 가질 수 있지만 여기의 일반 구성원에게 공개되거나 가입을 허용하지 않습니다.
규칙 #1은 훨씬 더 터무니없었 습니다 . 이는 언론의 자유에 대한 권리를 실제로 침해하는 것입니다(귀하가 그러한 권리가 있는 국가에 거주한다고 가정할 때). Paradox는 플랫폼 생성을 통제할 수 없으며 귀하가 선택한 위치에서 무언가를 토론할 수 있는 권리도 통제할 수 없습니다. 이후 그들은 이 규칙을 해제했습니다.
규칙 #1이 존재했다는 사실만으로도 규칙 #4의 합법성에 의문이 생깁니다.
이제 Paradox는 Paradox 포럼 관리자 Castellon의 의견을 통해 이러한 작업을 수행하는 이유를 설명했습니다.
미래의 DLC를 위해 계획한 내용을 모드에 넣는 경우, 다시 돌아와서 생각했다고 말하여 소유하고 사용할 수 없게 할 수는 없습니다.
아이디어나 게임 플레이 개념에 대한 저작권을 소유할 수 없으므로 이는 문제가 되지 않습니다(Blizzard Entertainment 대 Valve Software 참조).