libGDX는 Windows, Linux, macOS, Android, 웹 브라우저 및 iOS용으로 설계된 OpenGL(ES) 기반의 크로스 플랫폼 Java 게임 개발 프레임워크입니다. 신속한 프로토타입 제작과 반복 개발을 위한 강력하고 잘 확립된 환경을 제공합니다. 다른 프레임워크와 달리 libGDX는 특정 디자인이나 코딩 스타일을 강요하지 않으므로 원하는 대로 게임을 자유롭게 만들 수 있습니다.
libGDX는 Apache 2.0 라이선스에 따라 출시되어 상업용 및 비상업적 프로젝트 모두에서 무제한으로 사용할 수 있습니다. 필수는 아니지만 libGDX를 사용하여 게임이나 앱을 출시할 때 libGDX에 대한 공로를 인정해 주셔서 감사합니다. 인기 있는 libGDX 기반 게임을 선별하여 쇼케이스를 확인해 보세요. libGDX를 사용하면 Java를 사용하여 다중 플랫폼 2D 및 3D 게임을 개발하기 위한 포괄적인 도구 및 기능 세트에 액세스할 수 있습니다.
또한 libGDX는 개발 작업을 간소화하는 수많은 도구와 라이브러리를 갖춘 활기찬 타사 생태계를 자랑합니다. libGDX 커뮤니티의 신규 사용자를 위한 훌륭한 출발점 역할을 하는 libGDX 중심 라이브러리의 선별된 목록을 보려면 awesome-libgdx 저장소를 탐색하세요.
Gradle 덕분에 프레임워크 자체를 다운로드할 필요 없이 libGDX를 쉽게 설정할 수 있습니다. 여러분이 선호하는 빌드 도구로 모든 것을 처리할 수 있습니다. 또한 프로젝트 생성을 자동화하고 필요한 모든 구성 요소를 다운로드하는 편리한 설정 도구를 제공합니다. 시작하는 방법에 대한 지침은 당사 웹사이트를 확인하거나 포괄적인 위키 를 참조하세요.
우리는 쉽게 참조할 수 있도록 libGDX javadocs를 온라인으로 제공합니다. 또한 javadoc은 모든 libGDX 배포판과 함께 번들로 제공되어 선호하는 IDE와의 원활한 통합을 보장합니다.
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libGDX는 헌신적인 개발자 커뮤니티의 기여로 큰 이점을 얻습니다. libGDX를 더욱 개선하는 데 도움을 주시면 감사하겠습니다. 기여 방법에 대한 자세한 내용은 CONTRIBUTING.md 파일을 확인하세요. 기여에는 일반 사용자가 일반적으로 수행하지 않는 프로세스인 libGDX의 소스 코드로 직접 작업하는 것이 포함됩니다. 지침은 소스 작업 문서를 참조하세요.
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