QB64는 QB4.5/QBasic 호환성을 유지하고 Windows(XP 이상), Linux 및 macOS용 기본 바이너리를 컴파일하는 최신 확장 BASIC+OpenGL 언어입니다.
설치
용법
추가 정보
https://github.com/QB64Team/qb64/releases에서 운영 체제에 적합한 패키지를 다운로드하세요.
전체 쓰기 권한이 있는 폴더에 패키지 콘텐츠를 추출해야 합니다. 그렇지 않으면 IDE 또는 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다.
QB64를 사용하기 전에 다음을 사용하여 Xcode 명령줄 도구를 설치해야 합니다.
xcode-select --install
./setup_osx.command
실행하여 OS 버전에 맞게 QB64를 컴파일하십시오.
./setup_lnx.sh
를 사용하여 QB64를 컴파일합니다.
종속성은 자동으로 설치되어야 합니다. 필수 패키지에는 OpenGL, ALSA 및 GNU C++ 컴파일러가 포함됩니다.
QB64 실행 파일을 실행하여 .BAS 파일을 편집하는 데 사용할 수 있는 IDE를 시작합니다. 거기에서 F5를 눌러 코드를 컴파일하고 실행하세요.
실행하지 않고 바이너리를 생성하려면 F11을 누르세요.
또한 통합 IDE를 사용하지 않고 프로그램만 컴파일하려는 경우 다음 명령줄 호출을 사용할 수 있습니다.
qb64 -c yourfile.bas
qb64 -c yourfile.bas -o outputname.exe
-c
-x
로 바꾸면 별도의 컴파일러 창을 열지 않고도 컴파일됩니다.
위키에서 QB64에 대한 자세한 내용: https://wiki.qb64.org
https://forum.qb64.org에 커뮤니티 포럼이 있습니다.
@QB64Team에서 트윗합니다
Discord에서 저희를 찾아보세요: https://discord.qb64.org